Spisu treści:
Wideo: Zrób to sam kontroler klawiatury do MAME i wirtualnego pinballa: 4 kroki (ze zdjęciami)
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Ten zestaw instrukcji pozwala na wyprodukowanie własnego kontrolera klawiatury przy użyciu starych klawiatur za cenę drutu, lutu i kawałka drewna.
Te kontrolery były używane w moich projektach MAME i Virtual Pinball. Zobacz instrukcję Virtual Pinball https://www.instructables.com/id/Virtual-Pinball-M… Zobacz instrukcje Camel Racing https://www.instructables.com/id /Wielbłąd-Wyścigi-Arab…
Użyłem starych klawiatur USB i PS2, które były przeznaczone do utylizacji. Klawiatury, które były brudne lub miały zepsute klawisze, były dobre dla mojego projektu, ponieważ wszystko, czego potrzebuję, to mała płytka drukowana w środku.
Poniższy zestaw instrukcji przedstawia sposób tworzenia kontrolera z klawiatury HP PS2.
Kieszonkowe dzieci
Stara klawiaturaPrzewód 0,5 mmSilikonowy uszczelniaczBlok złączy
Krok 1: Usuń obwód ze starej klawiatury
Odkręć wszystkie śruby z tyłu klawiatury, aby ją otworzyć i odsłonić płytkę drukowaną. Odkręć wszystkie śruby mocujące płytkę drukowaną do obudowy i zachowaj te mocowania obwodu, ponieważ będą one używane do montażu obwodu na nowym sterowniku.
Krok 2: Zamontuj płytkę drukowaną na drewnie
Zamontuj płytkę drukowaną na kawałku drewna o odpowiedniej wielkości. Drewno musi być wystarczająco duże, aby zmieścić blok złącza kabla, a także obwód drukowany. Zwróć uwagę, że diody LED klawiatury są widoczne pod wyciętym wycięciem w drewnie.
Krok 3: Podłączanie przewodów do płytki drukowanej
Przygotuj 200 mm długości kabla 0,5 mm, przytnij tylne końce o 5 mm i przylutuj jeden koniec każdego kabla.
Lut nie wiąże się z przewodzącym materiałem złącz klawiatury. Ostrożnie użyj papieru ściernego, aby usunąć ten film i odsłonić złoto/miedź pod spodem. Na pierwszym zdjęciu powyżej przygotowana została najdłuższa krawędź.
Przylutuj każde ze złącz klawiatury, a następnie przylutuj kable o długości 200 mm do płytki drukowanej.
Przymocuj kable, używając mocowań z klawiatury, przykręcając do nich paski, aby uniknąć przypadkowego uszkodzenia płytki drukowanej, jeśli kabel zostanie pociągnięty.
Sprawdź, czy każdy z kabli jest prawidłowo podłączony, używając tonometru podłączonego do jednego końca kabla i do punktu lutowania płytki drukowanej na drugim. Po pomyślnym przetestowaniu kable należy przykleić lub zasilikonować, aby uniknąć przypadkowego pociągnięcia połączeń lutowanych. Pozostaw do utwardzenia silikonu przed użyciem nowego kontrolera
Krok 4: Klawisze mapowania
Ponumeruj każde złącze na drewnie. Na dłuższej krawędzi napisałem od 1 do 18 na drewnie i A do H na krótszym łączniku.
Powyższa tabela to mapa klawiatury dla klawiatury HP w tym przykładzie. Podczas łączenia się z moim wirtualnym pinballem lewy flipper w oprogramowaniu Visual Pinball jest ustawiony na LEWY przycisk SHIFT. Więc podłączam lewy przycisk na mojej maszynie do pinów 3 i 14 na tym kontrolerze.
Aby zmapować nową klawiaturę, potrzebujesz aplikacji do testowania klawiatury na komputerze lub skorzystaj z zaufanego testera klawiatury online. Zapisz wszystkie permutacje, które należy przetestować, np. A&1, B&1, C&1, D&1 … 17+18. Zewrzyj każdą parę i zanotuj, który klawisz wykrywa tester.
Uwaga, zapisz całą swoją pracę przed wykonaniem takiego mapowania klawiatury, ponieważ istnieje para, która wyłącza komputer i para, która ponownie uruchamia komputer. Używam przycisku wyłączania na moich maszynach, aby móc wyłączyć komputer przed wyłączeniem bez konieczności otwierania gry.