
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:02


Stwórz własne pluszowe zwierzątko lub miękką rzeźbę, która reaguje po przechyleniu pod różnymi kątami, na głośne dźwięki i światło, za pomocą diod LED. Ten obiekt wykorzystuje Circuit Playground Express (CPX) firmy adafruit.
Kieszonkowe dzieci
Tkanina (bawełna jest łatwa w obróbce. Zachęcam do farbowania, malowania lub wzorzystego materiału dla dodatkowego zainteresowania)
Igła
Nici do haftowania (dowolne kolory)
Nożyczki do tkanin
Trochę farszu (możesz wypchać zabawkę dowolnym materiałem, niekoniecznie farszem; np. stare szmaty, ścinki papier, ryż)
Circuit Playground Express (CPX) od adafruit
Komputer do kodowania na MakeCode
Krok 1:
Narysuj kształty, aby stworzyć pluszową zabawkę. (WSKAZÓWKA: Złóż materiał na pół i narysuj kształty na tylnej stronie materiału. Użyj zgięcia jako krawędzi swoich kształtów, więc po przecięciu masz już przód i tył, które są już połączone.)
Nakreśliłem kilka okrągłych kształtów o różnych rozmiarach, aby stworzyć ciało, głowę i ramiona wypchanego królika. Narysowałem kilka uszu wychodzących ze średniej wielkości koła przeznaczonego na głowę.
Wytnij kształty za pomocą nożyczek do tkanin. (WSKAZÓWKA: użyj szpilek do szycia, aby utrzymać tkaninę razem podczas szycia.)
Krok 2:

Zacznij szyć swoje wzory razem na lewą stronę za pomocą ściegu biczowego. Aby to zrobić, trzymaj przód i tył razem (możesz ponownie użyć szpilek do szycia, aby było mocniej), weź nić i igłę (z supełkiem na dłuższym końcu nici) i przeciągnij przez oba kawałki materiału. Zacznij od jednego z końców zagiętej krawędzi. Ścieg biczowy polega na przechodzeniu w tę i z powrotem obu kawałków materiału. Po przeciągnięciu chodź tam iz powrotem obydwoma kawałkami materiału, szyjąc blisko krawędzi materiału. Idź dalej, zostawiając otwór około cala.
www.youtube.com/watch?v=w-P6HXjtX5M
Krok 3:




Odwróć swoje wzory na lewą stronę, tak aby widoczna była prawa strona tkaniny. Zauważysz, że szwy są teraz ukryte.
Tutaj postanowiłam wyhaftować króliczkowi niektóre elementy ozdobne, takie jak oczy i nos. Można to zrobić nawet przed wycięciem kształtów, jeśli chcesz wykonać bardziej skomplikowany haft i chcesz użyć haczyka do haftu. Weź farsz i wypchaj swoje kształty (możesz użyć ołówka, aby wypchnąć farsz, jeśli stwardnieje na brzegach). Do ciała mojego królika włożyłem akumulator CPX i wyszedłem poza przewody.
Krok 4:




Po wypchaniu kształtów zamknij je niewidocznym ściegiem biczowym. Jeśli masz resztki nici, ponownie nawlecz igłę; jeśli nie, upewnij się, że zawiązałeś węzeł z poprzedniego wątku i masz nowy. Aby rozpocząć ścieg, przeciągnij igłę przez jedną z krawędzi, czyli jeden z kawałków materiału (zbliż się do poprzedniego ściegu). W ten sposób Twój węzeł zostanie ukryty. Następnie przejdź na przeciwną stronę, czyli drugą tkaninę, i przesuń igłę, aby podnieść trochę tkaniny, tak jak w przypadku ściegu biegowego. Następnie przejdź bezpośrednio na drugą stronę i zrób to samo. Powtarzaj to, aż zamkniesz swój kształt, w razie potrzeby dodając więcej farszu. Sztuczka polega na tym, że szyjesz tam i z powrotem obie strony materiału, czyli to, co jest z przodu i z tyłu zabawki.
www.youtube.com/watch?v=WbE5hXt27uU
Krok 5:


Zacznij łączyć ze sobą kształty (części ciała), po prostu zszywając je tam iz powrotem ciasnymi ściegami.
Krok 6:

Możesz zrobić sobie przerwę w szyciu i upewnić się, że Twój kod jest gotowy. Dodałem 4 różne funkcje z różnymi wzorami kolorów i dźwiękami. Po włączeniu dźwięk gaśnie i pojawia się wzór tęczy. Jeśli króliczek jest zatytułowany w górę, w dół, w lewo i w prawo, CPX świeci różnymi kolorami diod LED i wydaje dźwięki opisane na obrazku. Kiedy na króliczka pada jasne światło, takie jak latarka, jeśli ktoś go szuka, jasne białe światło odbije się, a wtedy prześwituje ten rodzaj gwiazdy. Tworzy również inny wzór świetlny, gdy słyszy głośny dźwięk.
Krok 7:



Gdy kod jest gotowy do użycia, odłącz CPX od komputera i można go teraz podłączyć do zabawki. Aby to ułatwić, przymocowałem go do mniejszego kawałka materiału, większego niż CPX. Przeszedłem przez okrągłe otwory na obwodzie CPX i w zasadzie przyłożyłem go do materiału. Couching jest podobnym ściegiem do ściegu biczowego, w którym poruszasz się tam iz powrotem przed przedmiotem, w tym przypadku CPX, mocno zapętlając nić, aby przedmiot był zabezpieczony na miejscu.
Następnie wyhaftowałam ściegiem biegowym materiał z CPX przymocowanym do ciała królika.
Postanowiłem pokryć CPX, żeby królik był mniej rozpraszający. Tkanina na wierzchu nadal przepuszcza światło. Wyciąłem większy kawałek materiału, wokół jednego palca szerszego w obwodzie niż CPX. Na tym dodatkowym kawałku pół cala wyciąłem krótkie drzazgi w tkaninie, aby ten nowy okrąg mógł się wygiąć i łatwiej go zszyć. Obszedłem się znowu z kolejnym ściegiem biegnącym żółtą nicią.
Krok 8:


Wyciąłem z tyłu królika całość, aby mieć dostęp do włącznika/wyłącznika baterii. Po prostu go wyczyściłem i postanowiłem ułożyć dodatkowe przewody wychodzące z akumulatora, aby nie wisiały.
Następnie wyciąłem mniejszy prostokątny kawałek, aby użyć go jako klapki do zakrycia przełącznika. Wyhaftowałem ogon króliczka, a następnie przyczepiłem go z tyłu do królika, zakrywając przewody i włącznik/wyłącznik baterii. Zrobiłem to, składając około pół cala górnej części prostokąta i wykonując ścieg biegowy na złożonej krawędzi.
Krok 9:



Teraz króliczek jest gotowy do zabawy!
Zalecana:
Zrób to sam -- Jak zrobić pająka, którym można sterować za pomocą smartfona za pomocą Arduino Uno: 6 kroków

Zrób to sam || Jak zrobić robota-pająka, którym można sterować za pomocą smartfona za pomocą Arduino Uno: Podczas tworzenia robota-pająka można nauczyć się wielu rzeczy o robotyce. Podobnie jak tworzenie robotów jest zarówno zabawne, jak i trudne. W tym filmie pokażemy, jak zrobić robota Spider, którym możemy sterować za pomocą naszego smartfona (Androi
Zrób to sam Jak kontrolować kąt serwomechanizmu za pomocą komponentu sekwencji Visuino: 10 kroków

DIY Jak kontrolować kąt silnika serwo za pomocą komponentu sekwencji Visuino: W tym samouczku użyjemy silnika serwo i Arduino UNO oraz Visuino do sterowania kątem silnika serwo za pomocą komponentu sekwencji. Komponent sekwencji jest idealny w sytuacjach, w których chcemy wywołać kilka zdarzeń po kolei w naszym przypadku stopień silnika serwo
Torba do pomiaru temperatury za pomocą CPX: 5 kroków

Torba z czujnikiem temperatury Korzystanie z CPX: Aby wykonać worek z czujnikiem temperatury, będziesz potrzebować dowolnego rodzaju torby. Zrobiłam własną torbę przez szycie, ale możesz też kupić gotową lub ponownie wykorzystać starą torbę, którą znajdziesz w domu. Aby dołączyć czujnik temperatury, potrzebujesz CPX-a Circuit playgr
Generator sekwencji losowych Midi: 3 kroki

Generator Sekwencji Losowych Midi: Cześć, dzisiaj pokażę Ci, jak zrobić własny Generator Sekwencji Losowych Midi. Generuje losowe 4, 7,8 lub 16-nutowe sekwencje w kluczu Minor. Oczywiście możesz zmienić, co chcesz, możesz dodać więcej długości sekwencji lub zmienić klucz. Ale osoby
Używanie diod LED RGB do tworzenia sekwencji kolorów: 12 kroków

Używanie diod LED RGB do tworzenia sekwencji kolorów: Ta instrukcja pokaże, jak używać diod LED RGB do tworzenia sekwencji kolorów za pomocą Arduino Uno i kodu. 3 diody LED RGB zmienią kolory w czasie, podczas gdy 2 inne diody LED RGB pozostaną w tym samym kolorze