
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:02

Kiedy coś włożysz, maszyna automatycznie wyczuje, a następnie pojawią się nagrody, gdy silnik się obróci. W tym filmie moją nagrodą jest Switch, więc gdy umieszczę przedmiot we właściwej pozycji, maszyna automatycznie go wykryje i pojawi się moja nagroda.
Krok 1: Przygotuj wszystkie potrzebne materiały

Musisz przygotować:
- płytka Arduino
- deska do krojenia chleba
- kabel USB
- pudełko z 5 stron (użyj kartonu grubszego niż zwykły biały papier A4)
- papier 4k (Nie wybieraj zbyt ciężkiego papieru. Jeśli papier jest zbyt ciężki, silnik nie będzie mógł się obracać, ponieważ nie może unieść ciężaru papieru.)
-13 x przewody połączeniowe;
- silnik
- rezystory 10k omów
- fotoodporność
- trochę gliny
- trochę taśmy
Krok 2: Konfiguracja




Podłącz przewody połączeniowe z płytki stykowej do płytki Arduino zgodnie z powyższym obrazkiem.
Krok 3: Przesyłanie i modyfikowanie kodu
Oto kod!
create.arduino.cc/editor/sabrinayeh/c9e131…
Krok 4: Tworzenie pudełka

Najpierw zdobądź karton 4k. Po drugie, zmierz wymagany rozmiar (jeśli chcesz umieścić Switch, potrzebujesz długości: 17 cm, szerokości: 29 cm obszaru). Następnie złóż na pół wzdłuż zmierzonego rozmiaru i odetnij niepotrzebne cztery rogi. Na koniec złóż pozostałą tekturę na środku i za pomocą taśmy sklej resztę tektury razem, tworząc otwarte pudełko.
Krok 5: Zainstaluj fotorezystor

Użyj nożyczek, aby wywiercić otwór, w którym można odsłonić fotorezystor.
Krok 6: Zainstaluj silnik



Przyklej silnik do środka pudełka gliną. Pamiętaj, że wał, którym obraca się silnik, powinien znajdować się poza pudełkiem. W przeciwnym razie, jeśli wał jest zablokowany, maszyna nie może być używana.
Krok 7: Zainstaluj pokrywę

Przyklej glinkę na wałku silnika i wyjmij pocięty papier (17cm * 29cm), a na koniec przyklej go na wałku silnika.
Zalecana:
Kartonowa maszyna Gumball bez użycia rąk: 18 kroków (ze zdjęciami)

Bezdotykowa maszyna Gumball Cardboard: Stworzyliśmy bezdotykową maszynę Gumball przy użyciu micro:bit, płytki bitowej Crazy Circuits, czujnika odległości, serwa i kartonu. Stworzenie go i korzystanie z niego było „BLAST”! ? ? Kiedy umieścisz rękę w podstawie rakiety, czujnik odległości
Straszna maszyna do cukierków dyniowych na Halloween: 5 kroków

Straszna maszyna do cukierków dyniowych na Halloween: Witam wszystkich! Szczęśliwy Holloween!! Zbudowaliśmy lampion z dyni, który będzie puszczał muzykę i pluł cukierkami, gdy ktoś do niej podejdzie
Inna bezużyteczna maszyna: 6 kroków (ze zdjęciami)

Inna bezużyteczna maszyna: Przy tak wielu bezużytecznych maszynach próbowałem zrobić taką, która jest nieco inna. Zamiast mechanizmu przesuwającego przełącznik, ta maszyna po prostu obraca przełącznik o 180 stopni, w tym projekcie użyłem Nema 17 silnik krokowy, który
555 Bezużyteczna maszyna: 8 kroków (ze zdjęciami)

555 Useless Machine: Prawie każdy projekt, który zrobiłem w życiu, używa arduino lub po prostu atmegas, ale na ostatniej lekcji elektroniki w mojej szkole znalazłem mały układ scalony o nazwie 555. Słyszałem o tym wcześniej, ale myślałem, że mikrokontrolery są lepsze. Czytam
LEWITACJA ULTRADŹWIĘKOWA Maszyna z wykorzystaniem ARDUINO: 8 kroków (ze zdjęciami)

ULTRADŹWIĘKOWA LEWITACYJNA Maszyna Używająca ARDUINO: Bardzo interesujące jest zobaczyć coś unoszącego się w powietrzu lub wolnej przestrzeni, jak statki kosmiczne obcych. o to właśnie chodzi w projekcie antygrawitacyjnym. Przedmiot (w zasadzie mały kawałek papieru lub termokolu) umieszcza się między dwoma ultradźwiękowymi trans