Spisu treści:
- Krok 1: Wprowadzenie
- Krok 2: Materiały
- Krok 3: Część 1 - Fotoodporność + żółte diody LED
- Krok 4: Część 2 - Przycisk i diody LED + dekoracja żółwia
- Krok 5: Część 3 - Finał + Pudełko zewnętrzne
- Krok 6: Kodowanie
- Krok 7: Przetestuj
Wideo: Przypomnienie o karmieniu żółwia: 7 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:28
Ten projekt nazywa się Przypomnienie o karmieniu żółwi.
Celem tego projektu jest przypomnienie mi o karmieniu żółwi każdego dnia po powrocie do domu.
Dlaczego to zrobiłem:
W moim domu są dwa żółwie, które mam codziennie karmić. Zawsze jednak zapominam, bo zwykle po powrocie do domu czuję się zmęczona. Dlatego to urządzenie może mi przypominać, żebym je pamiętał na co dzień.
Powyższy film przedstawia sposób korzystania z tego urządzenia. Jeśli nie jest wystarczająco jasne, przejdź do ostatniej części, aby obejrzeć ją ponownie z wyjaśnieniami
W poniższych krokach krok po kroku wyjaśnimy, jak to zrobić i jak to działa, a także wszystkie materiały potrzebne do tego projektu.
Teraz zacznijmy!
Krok 1: Wprowadzenie
Główne części urządzenia:
- Fotoodporność (wyczuj światła)
- Żółte diody LED x3 (przypomnienie)
- Biała dioda LED x1 (dekoracja)
- Zielona dioda LED x1 (wskaźnik butelki)
- Czerwona dioda LED x1 (wskaźnik butelki)
Jak to działa:
Kiedy włączam światła, gdy wracam do domu w nocy, fotorezystancja wyczuje światło i zaświeci 3 żółte diody LED jako przypomnienie. Gdy podchodzę bliżej, wskaźnik butelki jest pierwotnie czerwony, ponieważ butelka nie została podniesiona, a moneta przewodzi prąd. Czerwona dioda zmieni kolor na zielony, gdy podniosę butelkę, ponieważ nie przewodzi już, co oznacza, że karmiłem żółwie. Potem mogę wyłączyć żółte światło, zakrywając papierem oporność fotograficzną, pokazując, że skończyłem karmić żółwie na ten dzień.
Krok 2: Materiały
Oto materiały potrzebne do tego projektu:
- Arduino i płytka do krojenia chleba
- 7x diody dowolnego rodzaju i koloru (użyłem 3x żółty, 1x biały, 1x zielony, 1x czerwony)
- Fotoodporność
- 6x brązowy rezystor
- 2x niebieski rezystor
- Niektóre przewody
- Trochę papieru do zrobienia pudełka
- Coś, co może przewodzić prąd (na przykład moneta)
Krok 3: Część 1 - Fotoodporność + żółte diody LED
Teraz zacznijmy
Część 1: Fotoodporność + 3 żółte diody LED
1. Podłącz fotorezystancję do A0 (jak pokazano na rysunku)
2. Podłącz 3 żółte diody LED do D10, D9 i D5 (jak pokazano na rysunku)
3. Podłącz je do rezystorów i elektrody dodatniej (+), elektrody ujemnej (-) prawidłowo
4. Sprawdź zdjęcia płytki prototypowej, aby upewnić się, że będzie działać
5. Z kodem w poniższej części, światła powinny się wyłączyć po zakryciu światła (ostatnie 2 zdjęcia)
Wtedy skończysz z pierwszą częścią!
Krok 4: Część 2 - Przycisk i diody LED + dekoracja żółwia
Część 2.1 - Przycisk + zielone i czerwone diody LED
1. Podłącz przycisk (lub przewody) do D2 (jak pokazano na pierwszym rysunku)
2. Podłącz czerwoną diodę LED do D12, zieloną diodę LED do D13 (jak pokazano na pierwszym rysunku)
3. Podłącz je do rezystorów i elektrody dodatniej (+), elektrody ujemnej (-) prawidłowo
4. Sprawdź zdjęcia, upewnij się, że zadziała
5. Z kodem w poniższej części, powinna zmienić się na czerwoną diodę LED po podłączeniu ich do monety, ponieważ jest przewodząca
Część 2.2 - Dekoracja żółwia
Tylko do dekoracji, dlatego jest to opcjonalne, możesz wybrać, czy chcesz to zrobić, czy nie
Kroki są proste, wystarczy podłączyć diodę LED w dowolnym kolorze do pinu D (D4) oraz do rezystora i elektrody ujemnej. Sprawdź zdjęcia powyżej
Krok 5: Część 3 - Finał + Pudełko zewnętrzne
Pierwsze zdjęcie to końcowy schemat obwodu elektrycznego (łącząc część 1 i 2)
Drugie zdjęcie to jak wygląda moja ostateczna płytka stykowa (jest trochę bałagan bo przedłużyłem przewody)
Teraz ostatnim krokiem jest stworzenie zewnętrznej obudowy, która zakryje przewody i sprawi, że Twój projekt będzie wyglądał lepiej!
Na zdjęciach pokazane są długości pudełka:
11 x 19,5 x 6 (cm)
Wykop otwory w górnej części, przez które przejdą przewody, pamiętaj też, aby wykopać kolejny otwór z boku, aby płytka stykowa mogła się połączyć z komputerem
Wtedy gotowe!
Krok 6: Kodowanie
Oto kod tego projektu:
create.arduino.cc/editor/rachelhsiao0821/791efe8a-55d4-4693-99f8-3bc401ca3fda/preview
Krok 7: Przetestuj
Oto wideo z objaśnieniami
Wpisz kod i sprawdź, czy Twój projekt działa!
Powyżej jest więcej zdjęć mojego projektu
Zalecana:
Przypomnienie o wyłączeniu świateł: 5 kroków
Przypomnienie o wyłączeniu świateł: Pamiętaj, wyłącz światła, ocal Ziemię. To urządzenie pomaga mi wyrobić w sobie nawyk wyłączania światła, kiedy wychodzę z pokoju. Urządzenie jest po prostu zbudowane przez Arduino, głównie przy użyciu czujnika światła, ultradźwiękowego przyrządu do pomiaru odległości
Przypomnienie o masce: 5 kroków
Przypomnienie o masce: Ta maszyna ma przypominać ludziom o założeniu masek przed wyjściem na zewnątrz, szczególnie podczas pandemii COVID-19. Maszyna wykorzystuje czujnik fotoodporności do wykrywania, czy przechodzi osoba. Gdy kogoś wykryje, silnik otwiera pudełko z maską
Nextion Ekran dotykowy Outlook Kalendarz Przypomnienie o spotkaniu: 6 kroków
Nextion Touchscreen Outlook Calendar Meeting Reminder: Powodem, dla którego zacząłem ten projekt, było to, że często przegapiłem spotkania i pomyślałem, że potrzebuję lepszego systemu przypomnień. Mimo że używamy kalendarza Microsoft Outlook, większość czasu spędziłem na Linuksie/UNIXie na tym samym komputerze. Podczas pracy z
Przypomnienie o karmieniu psa: 5 kroków
Przypomnienie o karmieniu psa: Jeśli masz psa w swoim domu, możesz potrzebować tej maszyny do przypominania o karmieniu psa lub używania jej do przypomnienia, kiedy musisz wyprowadzać psa. Ta maszyna jest bardzo mała, dlatego każdy może ją łatwo przenosić i jest bardzo
Robot żółwia DFRobot: 12 kroków (ze zdjęciami)
DFRobot Turtle Robot: Do tej pory moje projekty robotów warsztatowych były ukierunkowane na niski koszt i łatwość montażu. A jeśli celem, a nie kosztem, były wydajność i dokładność? Co by było, gdyby firma produkująca zestawy robotów była skłonna przekazać części? A co by było, gdybyśmy narysowali czymś