Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Projekt kodowania
- Krok 2: Kod QR
- Krok 3: Opowiadanie historii
- Krok 4: Praca Makey Makey
Wideo: Animacja zabawek: 4 kroki
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:28
Projekty Makey Makey »
Najpierw stwórz swój projekt za pomocą Scratcha. Oto co stworzyłem: historia zabawki!
Kieszonkowe dzieci
Cartone, palline di politirolo espanso, obrazy z historii druku i kolorów, filo di cotone, colla, forbici, bateria 1,5 wolta (LR27A MN27 G27A L828 CA22 EL812), schemat z dźwiękiem na karton, mgła w kartonie, fili di rame, bottoni metallici, nastro adesivo, foglio di alluminio, tazza, luci a LED a nastro, polimetilmetacrilato (ritagli di plexiglass).
*****
Cartone, palline di politirolo espanso, obrazki z historii druku i kolorów, filo di cotone, colla, forbici, bateria 1,5 woltowa (LR27A MN27 G27A L828 CA22 EL812), schemat z dźwiękiem na karton, mgła w pacchi, fili di rame, bottoni metallici, nastro adesivo, foglio di alluminio, tazza, nastro luci LED, polimetilmetacrilato (ritagli di plexiglass).
Krok 1: Projekt kodowania
Jest to historia kukiełki stworzonej do używania Makey Makey, ale możesz też używać strzałek na klawiaturze: GÓRA, PRAWO, DÓŁ, LEWO (GÓRA, PRAWO, DÓŁ, STRZAŁKA W LEWO).
Projekt Scratch jest tutaj.
Krok 2: Kod QR
Utwórz kod QR z RCODE MONKEY.
Puoi anche aggiungere un'wyobraź sobie, jak quella che vedi.
www.qrcode-monkey.com/
Krok 3: Opowiadanie historii
Rejestracja historii fatta z Scratch.
Krok 4: Praca Makey Makey
Oto produkt końcowy z Makey Makey!
Podłącz terminale do aluminiowej blachy, którą musisz owinąć w wycięcia w kształcie strzałek z peksiglasu, aby wykonać zaprogramowane skrypty i poruszać się po historii, która zostanie rozpoczęta, umieszczając kubek na „przycisku” odpowiadającym kliknięciu myszy (prostokątne wycięcie).
*****
Collega i morsetti al foglio di alluminio che devi avvolgere nel ritagli di pexiglass a forma di freccia per eseguire gli script programmati e navigare durante la storia che sarà avviata poggiando lazza sul "bottone" che deltangola di rita al click).
Zalecana:
Bezprzewodowy przełącznik do zabawek: 4 kroki
Bezprzewodowy przełącznik do zabawek: Każde dziecko ma prawo do zabawy, ponieważ jest to sposób nie tylko na rozrywkę, ale także na naukę i rozwijanie wyobraźni i kreatywności. Nawet dzieci specjalnej troski mają prawo do zabawy, ale dostępne w handlu zabawki nie są w stanie zaspokoić ich potrzeb
Jednostka dźwiękowa do zabawek zbudowanych przez zarysowania za pomocą odtwarzacza DFplayer Mini MP3: 4 kroki
Sounds Unit for Scratch Built Toys za pomocą DFplayer Mini MP3 Player: Witaj w moim „ible”; #35.Chcesz stworzyć jednostkę dźwiękową, której możesz używać na różne sposoby, przesyłając dźwięki, które chcesz dla swoich zabawek zbudowanych na zarysowania, w ciągu kilku sekund? Oto samouczek, który wyjaśnia, jak to zrobić za pomocą D
Interaktywna maszyna do zabawek w kapsułkach: 4 kroki
Interaktywna maszyna do zabawek w kapsułkach: Na potrzeby szkolnego projektu postanowiłem stworzyć maszynę do zabawek w kapsułkach z grą strzelankową, używając ardiuno jako systemu operacyjnego. Potrzebujesz: dwa duże kawałki tektury, trochę taśmy izolacyjnej, kilka zabawek w kapsułkach .rezystancja 220 omów x3 / 1k omów x2
Animacja na 16x2 I2c LCD PRZY UŻYCIU STM32 Nucleo: 4 kroki
Animacja na 16x2 I2c LCD PRZY UŻYCIU STM32 Nucleo: Cześć przyjaciele, to jest samouczek ilustrujący, jak zrobić niestandardową animację na 16x2 i2c LCD. Jest bardzo mało rzeczy potrzebnych do projektu, więc jeśli masz dostęp do kodu, możesz zakończyć to za 1 godzinę.Po wykonaniu tego samouczka będziesz mógł
Hakowanie zabawek - co jest w środku?: 4 kroki
Hakowanie zabawek - co jest w środku?: Ten projekt ujawnia technologię i elementy mechaniczne wewnątrz zabawki. Możesz przeanalizować, naszkicować i przeprojektować starą zabawkę w nową kreację. Zaplanuj, że ten projekt zajmie co najmniej 90 minut, a nawet więcej, w zależności od przeprojektowania. Poprzez