Spisu treści:
- Krok 1: Zbierz zapasy i wybierz zabawkę
- Krok 2: Odetnij futro i otwórz zabawkę
- Krok 3: Zrozumienie, co jest w środku
- Krok 4: Budowanie własnego nowego dzieła
Wideo: Hakowanie zabawek - co jest w środku?: 4 kroki
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:32
Ten projekt odsłania technologię i komponenty mechaniczne wewnątrz zabawki. Możesz przeanalizować, naszkicować i przeprojektować starą zabawkę w nową kreację. Zaplanuj, że ten projekt zajmie co najmniej 90 minut, a nawet więcej, w zależności od przeprojektowania. Dzięki temu zabawnemu, praktycznemu projektowi zrozumiesz proste obwody i mechanikę. W klasie mogą to być standardy dostosowane do inżynierii odwrotnej, dokumentacji, obwodów elektrycznych, opowiadania historii. Każdemu od 3 klasy wzwyż spodobałoby się to zajęcie.
Zaleca się, aby mieć jednego facylitatora na każde 8-10 dzieci. Przed rozpoczęciem ważne jest, aby zapoznać się z bezpiecznym użytkowaniem nożyc do szwów, nożyczek i innych narzędzi.
Krok 1: Zbierz zapasy i wybierz zabawkę
Oto, czego potrzebujesz, aby zacząć:
- Różne małe wkrętaki krzyżakowe. Pomocne jest posiadanie długiego trzonu, ponieważ często śruby łączące zabawkę są uformowane głęboko w plastiku.
- Nożyczki i rozpruwacz
- Okulary ochronne
- Szczypce jubilerskie mogą być pomocne podczas ostrożnego rozkładania zabawki
- Narzędzia do ściągania izolacji
- Pakiety baterii do przeprojektowania
- Zaciski krokodylkowe
- Gorący klej
- W razie potrzeby drewno lub coś do zamontowania
Wybór zabawki jest łatwy. Jeśli czujesz na zabawce plastikową powłokę, która się porusza, zapala się i/lub śpiewa, jesteś w dobrej formie. Większość naszych zabawek znajdujemy w sklepach z używanymi rzeczami, a przed rozpoczęciem przygody wystarczy je dobrze wyczyścić.
Krok 2: Odetnij futro i otwórz zabawkę
Za pomocą nożyczek możesz zacząć ostrożnie odcinać sierść od akumulatora. Uważaj, aby nie przeciąć żadnych przewodów, ponieważ stracisz funkcjonalność. Celem jest odcięcie całej tkaniny, usunięcie farszu i odkręcenie wszystkich plastikowych osłon, aby odsłonić obwody i mechanikę zabawki.
Krok 3: Zrozumienie, co jest w środku
Wewnątrz zabawki prawdopodobnie znajdziesz kilka rzeczy.
- Okablowanie do zasilania jest ogólnie czarne (-) i czerwone (+)
- Przewody do diod LED i/lub silników są zazwyczaj w dwóch różnych kolorach
- Wings do głośników i czujników są zazwyczaj dwa w tym samym kolorze
Płytka drukowana (PCB) jest sercem zabawki mechanicznej. Możesz śledzić przewody i drukowanie, aby zrozumieć, co robi.
m: silnik spk: głośniki: przełącznikc: kondensator (magazynuje ładunek elektryczny dla procesu w zabawce)r: rezystor (ogranicza prąd przepływający przez obwód)q: tranzystor (działający jako wzmacniacz lub przełącznik)
Lubimy przedstawiać schematy tego, co znajduje się wewnątrz rozbieranych zabawek, ponieważ to naprawdę pomaga zrozumieć połączenia elektryczne i funkcjonalność zabawki. Po przeprowadzeniu analizy i diagramu projektowanie jest proste!
Krok 4: Budowanie własnego nowego dzieła
Oto kilka próbek tego, co inni zrobili w naszych warsztatach ze swoimi zabawkami. Proszę pamiętać, że cięcie drutu to nie koniec świata. Zawsze możesz go rozebrać i okleić taśmą, przypiąć krokodylkiem lub zlutować.
Dziękujemy Exploratorium i Wonderful Idea Co. za zainspirowanie nas do próby hakowania zabawek w ReCreate!
Zalecana:
Bezprzewodowy przełącznik do zabawek: 4 kroki
Bezprzewodowy przełącznik do zabawek: Każde dziecko ma prawo do zabawy, ponieważ jest to sposób nie tylko na rozrywkę, ale także na naukę i rozwijanie wyobraźni i kreatywności. Nawet dzieci specjalnej troski mają prawo do zabawy, ale dostępne w handlu zabawki nie są w stanie zaspokoić ich potrzeb
Jednostka dźwiękowa do zabawek zbudowanych przez zarysowania za pomocą odtwarzacza DFplayer Mini MP3: 4 kroki
Sounds Unit for Scratch Built Toys za pomocą DFplayer Mini MP3 Player: Witaj w moim „ible”; #35.Chcesz stworzyć jednostkę dźwiękową, której możesz używać na różne sposoby, przesyłając dźwięki, które chcesz dla swoich zabawek zbudowanych na zarysowania, w ciągu kilku sekund? Oto samouczek, który wyjaśnia, jak to zrobić za pomocą D
Animacja zabawek: 4 kroki
Animacja zabawek: Najpierw utwórz swój projekt za pomocą Scratch. Oto co stworzyłem: historia zabawki
Interaktywna maszyna do zabawek w kapsułkach: 4 kroki
Interaktywna maszyna do zabawek w kapsułkach: Na potrzeby szkolnego projektu postanowiłem stworzyć maszynę do zabawek w kapsułkach z grą strzelankową, używając ardiuno jako systemu operacyjnego. Potrzebujesz: dwa duże kawałki tektury, trochę taśmy izolacyjnej, kilka zabawek w kapsułkach .rezystancja 220 omów x3 / 1k omów x2
Uniwersalna ładowarka akumulatorów litowo-jonowych – co jest w środku?: 7 kroków
Uniwersalna ładowarka akumulatorów litowo-jonowych - co jest w środku?: Wynik rozdarcia produktu może być wykorzystany przez hobbystów/producentów, aby dowiedzieć się, jakie komponenty są wykorzystywane w produkcie elektronicznym. Taka wiedza może pomóc w zrozumieniu działania systemu, w tym innowacyjnych cech projektowych, i może ułatwić