Spisu treści:
- Krok 1: Zrozumienie! Dobra, ale co to jest???
- Krok 2: Materiały i materiały do druku
- Krok 3: Zawiń to pudełko i pokrywkę
- Krok 4: Czas na połączenie
- Krok 5: Dodaj litery „Pokaż i powiedz”
- Krok 6: Przygotuj swoje karty graficzne
- Krok 7: Zrób kilka otworów i dodaj kilka klipów… Z przodu
- Krok 8: Dodaj więcej klipów… Z tyłu
- Krok 9: Podłączanie Makey Makey
- Krok 10: Wykorzystanie Scratch dla Makey Makey
- Krok 11: Złóż wszystko razem
- Krok 12: Coś ekstra
Wideo: Makey Makey Show and Tell Display: 12 kroków (ze zdjęciami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
Projekty Makey Makey »
Po 19 latach nauczania nigdy nie straciłem miłości do nowej, jasnej, ekscytującej tablicy ogłoszeń! Mój styl tablicy ogłoszeń ewoluował przez lata od uroczych, kupionych w sklepie wycinanek o tematyce świątecznej, do znaczących prac moich uczniów. Wciąż podoba mi się, że ta przestrzeń jest estetyczna, żywa i zachęcająca, ale chcę, aby moje plansze wystawowe były miejscem, w którym uczniowie mogą być dumni ze swojej pracy, a także miejscem, w którym inni uczniowie mogą uczyć się z tego, co jest wyświetlane.
Odkąd wszedłem w rolę nauczyciela STEAM, nieustannie staram się włączać elementy STEAM do wszystkiego, co robię, aby angażować i ekscytować moich uczniów, a także podnosić poziom uczenia się. Jednym z moich ulubionych narzędzi do tego jest Makey Makey.
Makey Makey to niesamowite narzędzie STEAM, które można włączyć do klasy. Jest angażujący dla wszystkich grup wiekowych, może być używany do bardzo prostych lub bardzo złożonych projektów i może naprawdę poprawić naukę i zrozumienie dla uczniów. Makey Makey Show and Tell Display to proste, ale bardzo skuteczne miejsce do łatwego udostępniania informacji, projektów, raportów i zasobów stworzonych przez nauczycieli i uczniów.
Krok 1: Zrozumienie! Dobra, ale co to jest???
Makey Makey Show and Tell Display dosłownie pokazuje… i mówi!
Po jednej stronie wyświetlacza uczniowie mogą przypiąć zdjęcie, rysunek, diagram, wykres lub cokolwiek, co chcą POKAZAĆ.
- Projekt biografii? Pokaż zdjęcie lub rysunek osoby tutaj.
- Fotografie lub rysunki KAŻDEGO możliwego raportu mogą się tu znaleźć, od zwierząt, przez siedliska, planety, starożytny Egipt, teorię względności i tak dalej.
- Być może uczeń rozwiązał trudny problem matematyczny, w tym miejscu pokaże problem.
- Być może dane zostały zebrane, wykres słupkowy lub kołowy, wykres liniowy lub piktogram mogą znaleźć się tutaj!
- Jeśli uczeń pracował nad eksperymentem naukowym, dane mogą trafić tutaj lub część fizycznego eksperymentu może być ustawiona właśnie w tym miejscu.
- Jeśli to początek roku, do projektu zapoznawczego uczniowie mogliby dołączyć tu autoportret, fotografię, a może nawet tajemniczą sylwetkę.
- Tutaj może być wyświetlana ulubiona książka!
Po drugiej stronie wyświetlacza nagrane istotne informacje POWIEDZĄ o tym, co pokazali i dlaczego. Używając płytek drukowanych Scratch i Makey Makey, gdy ciekawscy użytkownicy dotkną przewodzących przycisków z przodu wyświetlacza, zostaną uraczeni informacjami o tym, na co patrzą.
- Ta biografia? Naciśnij przyciski, aby usłyszeć o ważnych momentach życia tej osoby. (Przykład w filmie)
- Jakiś raport o czymś? Przyciski będą informować Cię o najistotniejszych informacjach.
- Czy po stronie SHOW jest jakiś problem matematyczny? Ta strona „TELL” wyjaśni krok po kroku, jak to zostało opracowane!
- Czy po stronie wystawy jest wykres lub wykres? Naciśnij przycisk, aby usłyszeć, jak te dane zostały podzielone i dlaczego.
- Eksperyment naukowy! Przyciski mogą podpowiedzieć hipotezę, proces i wniosek!
- Czy po tej stronie „SHOW” jest zdjęcie, rysunek lub sylwetka ucznia? Przyciski dadzą ci więcej informacji, aby lepiej poznać tego ucznia lub odgadnąć, kto to jest!
- Wyświetlana jest nowa książka! Przyciski dadzą ci książkę mówić o tym! Prawdopodobnie będzie zawierał ekscytujący haczyk, który Cię zainteresuje, opowie trochę o postaciach i fabule, ale rozmowa o książce niczego nie zdradzi! Będziesz musiał sam przeczytać książkę, aby dowiedzieć się, jak się kończy!
Możliwości są NIEOGRANICZONE dzięki 'Makey Makey Show and Tell Display'. Połączenie wizualnego, słuchowego i kinestetycznego podejścia do nauki jest bardzo angażujące i skuteczne dla większości uczniów. Włączenie technologii Makey Makey i Scratch daje nudnym, starym raportom bardzo potrzebny odświeżający zwrot w celu zróżnicowania nauki. Co najlepsze, stworzenie tego wyświetlacza jest TAK łatwe, a studentom jeszcze łatwiej jest tworzyć projekty, które można do niego podłączyć.
Te łatwe do zmiany wyświetlacze, pełne głosu uczniów i możliwości wyboru, wkroczą i zastąpią stojące wszędzie tablice ogłoszeniowe!
Krok 2: Materiały i materiały do druku
Materiały
- 1 tablica Makey Makey z 7 zaciskami krokodylkowymi
- Źródło zasilania (Chromebook lub laptop)
- 1 papierowe pudełko do kopiowania z pokrywką
- 1 pokrywka pudełka na buty
- Papier do tablic ogłoszeniowych w wybranym przez Ciebie kolorze, aby zakryć pudełko
- Słowa „Pokaż i opowiedz” wykrojone lub zapisane literami tablicy ogłoszeń
- 6 metalowych haczyków prysznicowych (znalazłem swój w sklepie z dolarami!)
- 5 śrub MakeDo LUB taśmy klejącej LUB kleju na gorąco
- 4 spinacze do bielizny
- 6 mosiężnych łączników
- 6 małych spinaczy do segregatorów
- Kropki samoprzylepne na rzep
- Nóż do kartonów lub nóż Exacto
- taśma klejąca
- Taśma maskująca
- Klej w sztyfcie
- Nożyce
Zasoby do druku
Wszystkie zasoby kart są przykładami tematów, które mogą być używane z wyświetlaczem Pokaż i Powiedz. Czyste karty mogą być laminowane, a do pisania tematów można używać suchościeralnego markera. Wszystkie karty zostały stworzone za pomocą witryny „Canva”.
- Karty pokazowe zwierząt
- Karty biograficzne
- Zarezerwuj karty rozmów
- Karty mistrzowskie matematyki
- Karty Gwiezdnego Studenta
- Puste karty (do wykorzystania z dowolnym innym tematem lub pomysłem).
- Pokaż i powiedz banery (do przycięcia u góry wyświetlacza, aby ogłosić bieżący temat karty graficznej).
- Logo Makey Makey (do dodania na górze wyświetlacza, aby przypomnieć uczniom, jaka technologia je napędza).
- Pokaż i opowiedz uczniom tablicę ćwiczeń (dla uczniów do indywidualnego wykorzystania, gdy przygotowują swój projekt).
Krok 3: Zawiń to pudełko i pokrywkę
Aby wyświetlacz był jasny i zachęcający, postanowiłem pokryć swój papier biuletynem. Wybrałam żółty nie z innego powodu, niż z tego, że jest jasny i wesoły, ale później pomyślałam, że nasze szkolne kolory (czerwony i czarny) również byłyby dobrym wyborem. Użyłem zwykłego papieru do biuletynów, ale papier do pakowania, nieblaknący papier, a nawet tkanina też by działały.
Oddziel pokrywkę od papierowego pudełka do kopiowania i zawiń oba ODDZIELNIE papierem. Nie martw się o zakrycie tylnych stron, tylko fronty i boki muszą zostać zakryte. Użyłem tego samego koloru papieru na wieczko i pudełko, ale możesz użyć dwóch różnych kolorów, jeśli chcesz. Strona pokrywy będzie stroną „Pokaż”, na której będzie wyświetlany projekt, a strona pudełka będzie stroną „Powiedz”, gdzie Makey Makey zostanie podłączony do nagrań audio.
Krok 4: Czas na połączenie
Teraz, gdy masz już pudełko i pokrywkę zapakowane osobno, nadszedł czas, aby połączyć je obok siebie. Część wieczka powinna znajdować się po lewej stronie, gdy na nią patrzysz, a część z pudełkiem po prawej stronie.
Wyrównaj dwa kawałki obok siebie i połącz je. Użyłem śrub MakeDo, które były naprawdę łatwe i skuteczne. Wykonałem 3 otwory z boku pokrywy z boku pudełka i wkręciłem 3 śruby MakeDo w otwory. Pudełka zostały następnie bezpiecznie ze sobą połączone.
Jeśli nie masz śrub MakeDo, możesz użyć rolek taśmy klejącej lub taśmy pakowej, aby przymocować boki do siebie. Przydałyby się również duże mosiężne zapięcia lub nawet gorący klej.
Obie strony powinny być ze sobą bezpiecznie połączone. Te dwie strony nigdy nie powinny być rozdzielone w przyszłości.
Krok 5: Dodaj litery „Pokaż i powiedz”
Gdy pokrywa pudełka i pudełko są ze sobą bezpiecznie połączone, nadszedł czas, aby dodać swoje litery „Show & Tell”. Moje listy pochodzą z zestawu listów z tablicy ogłoszeń ze sklepu dolarowego. Do każdego listu używałam kleju w sztyfcie. Dla mnie odstępy zostały opracowane tak, aby całe słowo „SHOW” znajdowało się u góry po lewej stronie wyświetlacza, a słowa „& TELL” po prawej stronie wyświetlacza.
(Pamiętaj, że wizualizacja wyświetlacza będzie całkowicie po lewej stronie, a złącza Makey Makey dla części audio (tele) wyświetlacza będą całkowicie po prawej stronie!)
Krok 6: Przygotuj swoje karty graficzne
Różne karty graficzne są gotowe do wydrukowania w sekcji „Materiały i materiały do drukowania” tej instrukcji. Zawarte motywy są; Prezentacja zwierząt, biografia, pogadanki o książkach, mistrz matematyki, gwiazdor i zestaw pustych kart, które można zamienić na dowolny temat, który sobie życzysz.
Możesz także tworzyć własne karty w bezpłatnej witrynie Canva. Do moich wizytówek użyłem szablonu „Wizytówka”.
Gorąco polecam laminowanie kart graficznych przed ich wycięciem.
Po zalaminowaniu i wycięciu kart przymocuj punkt z rzepem na odwrocie każdej karty. Zostaną one później przymocowane do przeciwległych punktów na rzepy na wyświetlaczu. (Użyłem sztywniejszego rzepu na odwrocie kart i bardziej miękkiego rzepu na pudełku wyświetlacza.)
Krok 7: Zrób kilka otworów i dodaj kilka klipów… Z przodu
Po umieszczeniu liter „Pokaż i powiedz” i wydrukowaniu co najmniej jednego zestawu wizytówek, łatwo będziesz wiedzieć, jak rozmieścić wszystko inne.
Po lewej stronie, po stronie pokrywy, gdzie znajdują się słowa „POKAŻ”, przyklej na gorąco spinacz do bielizny wyśrodkowany tuż pod słowem. Po przyklejeniu spinacza do bielizny powinieneś być w stanie przypiąć zwykły papier o wymiarach 8,5 "x 11" do klipsa, przy czym papier nadal mieści się w obszarze pokrywy pudełka.
Po prawej stronie skrzynki zaczniesz tworzyć otwory na haczyki prysznicowe, które posłużą jako przewodniki dla tablicy Makey Makey. Zanim utworzysz swoje dziury, upewnij się, że masz równomiernie rozmieszczone miejsca na 6 kart graficznych. Utworzone przeze mnie karty graficzne mają rozmiar 3 1/4 "x 2 1/2". Wziąłem 6 kart małym kawałkiem taśmy i ułożyłem je po prawej stronie pudełka (pod & Tell) we wzór, który mi się podobał. Upewnij się, że obok każdej karty jest wystarczająco dużo miejsca, aby włożyć haczyk do zasłony prysznicowej. Moje „przyciski” haczyka prysznicowego znajdują się obok moich kart graficznych, ale możesz umieścić swój pod każdą kartą lub nawet nad każdą kartą, jeśli wolisz. Wszystko zależy od Ciebie! Kiedy miałem swoje karty tam, gdzie mi się podobały, przymocowałem drugi kawałek rzepu do pudełka, w którym była każda karta, a następnie przymocowałem karty do rzepu. Rzep pozwala na wymianę kart z nowymi zestawami kart.
Następnie wziąłem śrubokręt (możesz użyć dowolnego ostrego narzędzia!) i zrobiłem dziurę obok każdej karty graficznej. Włożyłem haczyk prysznicowy do każdego otworu i przymocowałem haczyki prysznicowe taśmą maskującą z tyłu pudełka. Haczyki z przodu pudełka powinny teraz wyglądać jak guziki obok kart. Mogą lekko wyskoczyć, ale to w porządku!
Po zabezpieczeniu haczyków prysznicowych za pomocą przecinaka do pudełek wyciąłem dwa małe otwory na samej górze po prawej stronie, po stronie pokrywy. Potem, od tyłu, wziąłem spinacz do bielizny i wsadziłem jeden w każdą dziurkę na około cal. Te spinacze do bielizny pomieszczą różne karty graficzne dla pola Show & Tell.
Ostatnim (opcjonalnym) dodatkiem z przodu pudełka jest logo „Makey Makey”. Lubię mieć go na moim wyświetlaczu, ponieważ przypomina uczniom, jakiego produktu używają z tą tablicą, a słownictwo jest ważne. Zabawne logo zachęca również odwiedzających nasz pokój do zadawania pytań i otwiera okno, w którym można pochwalić się tym, nad czym pracowaliśmy, i dzielić się technologią z innymi.
Aby dodać logo Makey Makey, wydrukowałem logo i zalaminowałem. Wziąłem wieczko pudełka po butach i przyciąłem je do rozmiaru, jaki chciałem mieć. Następnie przyciąłem logo, aby pasowało do rozmiaru pokrywki i użyłem kleju w sztyfcie, aby przykleić je do przedniej części pokrywy pudełka na buty. Następnie użyłem śrub MakeDo, aby przymocować dolną część wieczka pudełka na buty do górnej części pudełka. Ponownie, jeśli nie masz śrub MakeDo, gorący klej lub taśma klejąca powinny działać dobrze.
Krok 8: Dodaj więcej klipów… Z tyłu
Tył Twojego Makey Makey Show and Tell Display to także miejsce do przechowywania! Tutaj możesz przechowywać wszystkie karty graficzne.
Po obróceniu wyświetlacza w miejscu, w którym część pudełka łączy się z pokrywą, odsłoni się prawie całą stronę części pudełka. To, co tu zrobiłem, to wybicie 6 otworów z boku pudełka w grupach po dwie. Następnie przełożyłem duży mosiężny łącznik przez metalową część spinacza, przesunąłem łącznik przez otwór i przymocowałem jego tył do wnętrza pudełka. Po tym, jak zrobiłem to 6 razy, miałem 6 klipsów do przechowywania zestawów kart graficznych dla łatwego dostępu.
Za pokrywą wyświetlacza, ku górze, przykleiłem na gorąco mały klips, który znalazłem. W tym celu dobrze sprawdzi się również spinacz do bielizny. Przyciąłem program i powiedziałem tutaj banerom. Z łatwością mieścił 6 i mógł pomieścić więcej.
Teraz Twoje karty są uporządkowane i wygodnie, tuż za wyświetlaczem!
Krok 9: Podłączanie Makey Makey
Makey Makey w moim Show and Tell Display pozostanie tam na stałe. Jeśli to możliwe, gorąco polecam trzymanie spójnego Makey Makey w urządzeniu, ponieważ wtedy uczniowie mogą po prostu podłączyć usb do komputera lub uruchomić program Scratch na już podłączonym komputerze i jest gotowy do pracy. Bez odhaczania i przepinania przewodów i przewodów Makey Makey!
Ponieważ moja plansza Makey Makey pozostaje na wyświetlaczu, oznaczyłem każdy klips aligatora Makey Makey tak, aby pasował do symbolu na kartach wyświetlacza. Każda karta ma na sobie symbol ciągłości, aby pomóc uczniom wiedzieć, w jakiej kolejności należy wejść, jeśli jakiś porządek chronologiczny ma znaczenie dla ich prezentacji. Każdy przewód owinąłem naklejką z innym symbolem, który odpowiada karcie graficznej. W naszym pokoju uczniowie wiedzą, że strzałka w górę to górny, lewy przycisk i to jest dźwięk nr 1. Strzałka w dół to górny, prawy przycisk, to jest dźwięk nr 2 i tak dalej.
Podczas zaczepiania Makey Makey, linka ze strzałką w górę powinna wejść w górną część strzałki na Makey Makey. Sznurek ze strzałką w dół powinien iść w dolnej części strzałki Makey Makey. Sznurek ze strzałką w lewo powinien znajdować się po lewej stronie strzałki w Makey Makey. Sznurek ze strzałką „w prawo” powinien iść po prawej stronie strzałki Makey Makey. Sznur oznaczony jako „spacja” powinien wejść do otworu oznaczonego „spacja” na Makey Makey, a sznur oznaczony jako „W” zostanie przymocowany do miejsca „W” z tyłu Makeya. (Musisz użyć do tego przewodu łączącego).
Po prawidłowym dopasowaniu sznurków do ich miejsc na desce Makey Makey, upewnij się, że podłączyłeś zacisk krokodylkowy na końcu każdego sznurka z tyłu odpowiedniego haczyka prysznicowego. Użyłem Sharpie, aby napisać, który symbol pasuje do którego z tyłu, aby łatwo dopasować sznurki.
Po zakończeniu upewnij się, że przewód USB jest podłączony z boku Makey Makey i że przewód jest przymocowany do jednego z otworów w ziemi. Polecam użycie jednego z bardzo długich zielonych przewodów do Ziemi, aby mógł łatwo sięgać wokół wyświetlacza. Możesz również wyciąć dodatkowy otwór w dolnej części wyświetlacza po stronie pudełka, aby przewlec przez niego przewód uziemiający, aby ułatwić dostęp podczas korzystania z płyty wyświetlacza.
Krok 10: Wykorzystanie Scratch dla Makey Makey
Aby dodać dźwięk do pola wyświetlacza, używamy Scratch. Scratch to bezpłatna i łatwa platforma dla uczniów do zapisywania swoich informacji w części „Powiedz”. Zalecam skonfigurowanie strony w klasie, aby mieć łatwy dostęp do wszystkich projektów z jednego miejsca na Scratch.
Po skonfigurowaniu strony postępuj zgodnie z tymi instrukcjami, aby uczniowie mogli nagrywać dźwięk.
- Kliknij przycisk „Utwórz” u góry strony.
- Po lewej stronie kliknij żółte kółko z napisem „Wydarzenia”
- Przeciągnij blok z napisem „Po naciśnięciu klawisza spacji”
- Przeciągnij ten sam blok PIĘĆ WIĘCEJ RAZY.
- Przejdź do menu rozwijanego każdego z żółtych bloków i zmień jeden na „strzałkę w górę”, inny blok na „strzałkę w dół”, inny blok na „strzałkę w lewo”, inny blok na „strzałkę w prawo”, inny blok na „w” i zostaw jeden z bloków, aby powiedzieć „spacja”.
- Następnie u góry części, w której przechowywane są bloki (po lewej stronie), kliknij zakładkę „Dźwięki”
- Jeśli jest tam pole z napisem „Miau”, kliknij „x” w koszu na śmieci, aby je usunąć.
- Na dole, w niebieskim kółku, znajduje się coś, co wygląda jak głośnik. Najedź na to myszą, a następnie przewiń w górę do ikony, która wygląda jak mikrofon i mówi „nagraj”. Kliknij na to.
- Tutaj uczniowie będą mogli nagrywać to, do czego chcą mieć dźwięk na ekranie Pokaż i Powiedz. Kliknij pomarańczowy przycisk i zapisz wszystko dla pierwszego przycisku wyświetlacza.
- Po zakończeniu nagrywania uczniowie mogą odsłuchać swój dźwięk i zdecydować, czy chcą go zachować, czy ponownie nagrać.
- Gdy zdecydują się zachować dźwięk, kliknij niebieski przycisk „Zapisz”. Będzie on oznaczony jako „Nagranie 1”, ale mogą to zmienić, jeśli zechcą. (Na przykład mogą zmienić to na „Strzałka w górę”, ponieważ jest to miejsce, w którym pierwsze nagranie zostanie umieszczone w moim przykładzie Pokaż i powiedz, co ułatwi im zapamiętanie, do którego żółtego bloku zdarzeń należy je podłączyć.)
- Po zakończeniu i zapisaniu wszystkich nagrań kliknij ponownie zakładkę „Kod” u góry strony.
- Uczniowie powinni teraz kliknąć fioletowe kółko „Dźwięk”.
- Przeciągnij 6 bloków „Odtwarzaj dźwięk_do zakończenia” i dołącz je do każdego żółtego bloku.
- Następnie uczeń powinien użyć rozwijanej strzałki, aby poprawnie wybrać, który dźwięk pasuje do którego bloku. Na przykład, nagranie 1 pójdzie ze strzałką w górę, nagranie 2 pójdzie ze strzałką w dół, nagranie 3 pójdzie ze strzałką w lewo, nagranie 4 pójdzie ze strzałką w prawo, nagranie 5 pójdzie ze strzałką „spacja” i nagranie 6 pójdzie z 'W'.
Krok 11: Złóż wszystko razem
Po zakończeniu nagrań w Scratchu uczniowie są już prawie gotowi do pracy!
Jeśli temat pasuje do jednej z gotowych kart, upewnij się, że są one zapinane na rzepy z przodu wyświetlacza w odpowiedniej kolejności. Jeśli temat jest unikalny, można wyświetlić puste karty, a uczniowie mogą napisać na nich odpowiednie tytuły za pomocą suchościeralnego markera.
Jeśli komputer jest już podłączony z tyłu „Maky Makey Show and Tell Display”, uczniowie mogą otworzyć swój program i rozpocząć pracę. Jeśli muszą korzystać z własnego komputera, wystarczy podłączyć czerwony przewód USB do komputera i uruchomić program na Scratchu.
Strona „Pokaż” może być dowolną, którą zdecydują się wyświetlić. Można przed nim ustawić fotografię lub rysunek na ich temat, pisemny raport lub fizyczny model, taki jak kreacja Lego lub Makerspace, zabawka lub model.
Używając sznurka z „Ziemi”, uczniowie powinni dotknąć nim każdego przycisku, aby usłyszeć odtwarzane nagrania. Ten przewód można przekształcić w „magiczną różdżkę” za pomocą materiałów przewodzących, takich jak folia aluminiowa. Uczniowie mogą również po prostu trzymać metalowy klips między palcami w jednej ręce i dotykać przycisku drugą ręką, aby odtworzyć dźwięk.
Krok 12: Coś ekstra
W mojej klasie większość moich uczniów to uczniowie wzrokowi i kinestetycy. Z tego powodu stworzyłem indywidualne tablice „Maky Makey Show and Tell Display” dla każdego ucznia podczas pracy nad swoimi projektami. Uczniowie mogą podłączyć je do swoich własnych Chromebooków i przetestować swoje projekty, zanim będą gotowi do pokazania swojej pracy na głównej tablicy Pokaż i opowiedz. Mogą nawet używać suchościeralnych markerów do szkicowania po stronie „Pokaż”.
Jeśli chcesz, aby twoi uczniowie mieli własne indywidualne tablice, po prostu wydrukuj odpowiednią liczbę kopii dla swoich uczniów, zalaminuj tablice i wytnij je. Następnie włóż mosiężne łączniki do każdego koła pod stroną „Tell”. Możesz uzyskać dostęp do kopii indywidualnego pokazu ćwiczeń dla uczniów i opowiedzieć na tablicach TUTAJ.
Gdy uczniowie skończą swoje nagrania w Scratch, mogą podłączyć swój Makey Makey do własnej tablicy, aby upewnić się, że ich nagrania są zgodne z właściwym symbolem, zanim podłączą je do głównej tablicy Pokaż i opowiedz. Mogą stwierdzić, że muszą coś ponownie nagrać lub że przewód jest podłączony nieprawidłowo. To świetny sposób, aby przetestować to i rozwiązać problemy przed przedstawieniem swojego projektu szerszej publiczności.
Drugie miejsce w konkursie Makey Makey
Zalecana:
Nie ma Makey Makey? Bez problemów ! Jak zrobić Makey Makey w domu!: 3 kroki
Nie ma Makey Makey? Bez problemów ! Jak zrobić Makey Makey w domu!: Czy kiedykolwiek chciałeś wziąć udział w konkursie Makey Makey na Instructables, ale nigdy nie miałeś Makey Makey?! TERAZ możesz! W poniższym przewodniku chcę pokazać, jak stworzyć własny Makey Makey z kilkoma prostymi komponentami, które można b
Makey-Saurus Rex - Makey Makey Balance Board: 6 kroków (ze zdjęciami)
Makey-Saurus Rex - Makey Makey Balance Board: Niezależnie od tego, czy nazwiesz to Chrome Dino, T-Rex Game, No Internet Game, czy po prostu zwykłym utrapieniem, wszyscy wydają się być zaznajomieni z tą przewijaną boczną grą dinozaurów. Ta stworzona przez Google gra pojawia się w przeglądarce Chrome za każdym razem, gdy
Laser Lumia Light Show: 5 kroków (ze zdjęciami)
Laser Lumia Light Show: Niedawno znalazłem artykuł o grupie, która wskrzesiła swoją przeszłość jako operatorzy pokazów świetlnych laserowych, budując przenośny pokaz świetlny laserowy dla publiczności: „Lunch Box Laser Show” http://makezine.com/projects/make -20/lunchbox-las… ja też zbudowałem i op
Music Laser Light Show: 15 kroków (ze zdjęciami)
Music Laser Light Show: Zanim zacznę, powinienem ci powiedzieć, że lasery nie są dobre dla twoich oczu. Nie pozwól, aby wiązka lasera odbijająca się od niekontrolowanego lustra trafiła Cię w oko. Jeśli nie wierzysz, że to może się zdarzyć, przeczytaj to: http://laserpointerforums.com/f5
Laser Box Music Laser Light Show: 18 kroków (ze zdjęciami)
Laser Box Music Laser Light Show: Wcześniej opublikowałem instrukcję, w której opisano, jak używać dysków twardych komputera do tworzenia muzycznego pokazu laserowego. Postanowiłem zrobić wersję kompaktową, wykorzystując skrzynkę elektryczną i silniki samochodów RC. Zanim zacznę, prawdopodobnie powiem, że lase