Spisu treści:
- Krok 1: Überblick / Przegląd
- Krok 2: Grundplatte / płyta gruntowa
- Krok 3: Konsolenoberteil / Powłoka konsoli
- Krok 4: Szczegół 1
- Krok 5: Szczegół 2
- Krok 6: Detal 3
- Krok 7: Verdrahtung / Okablowanie
- Krok 8: Kod
- Krok 9: Abmessungen / Wymiary
Wideo: Flipperkonsole Für PC Flipper / Pinball Console dla PC Pinballs: 9 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
Das ist eine USB basierte Spielkonsole für PC-Flipperkästen. Die Spannungsversorgung erfolgt über das USB Kabel. Zaimplementuj je za pomocą przycisków Flipper i przycisku Start. Zusätzlich ist ein stossen von unten, von links und von rechts implementiert.
Getestet wurde die Konsole z Pinball Arcade, FX3 Pinball, Malzbie's Pinball Collection.
Die Konsole simuliert einfach Tastatureingaben mit der folgenden Rangierung.
Flipper links: Shift linksFlipper rechts: Shift rechtsStossen rauf: LeertasteStoss von links: yStoss von rechts: -Start: Enter (und für einige Tische von Pinball Arcade: Pfeil rauf)
Die entsprechenden Tastatur Codes müssen in den Einstellungen der verschiedenen Flipperprogramme ausgewählt werden.
_
Jest to konsola do gier oparta na USB dla automatów do gry w pinball na PC. Zasilanie dostarczane jest przez kabel USB. Zaimplementowane są dwa przyciski pinballa i przycisk start. Dodatkowo pchnięcie realizowane jest od dołu, od lewej i od prawej. Konsola została przetestowana z Pinball Arcuade, FX3 Pinball, Malzbie's Pinball Collection.
Konsola po prostu symuluje naciśnięcia klawiszy z następującym rankingiem.
Przypnij w lewo: Przesuń w lewo Przypnij w prawo: Przesuń w prawo Przesuń w górę: Spacja Przesuń od lewej: yPrzesuń od prawej: -Start: Enter (a przy niektórych stołach Pinball Arcade: Strzałka w górę)
Odpowiednie kody klawiatury należy wybrać w ustawieniach różnych programów pinballowych
Krok 1: Überblick / Przegląd
Die Konsole besteht aus einer Grundplatte, die mit einer kleinen Schraubzwinge am Tisch befestigt werden kann. Auf vier Polyaiddleäben stehend ist darüber die eigentliche Konsole schwebend angebracht. Wegen den Polyamidäben mit ca. 8 mm Durchmesser kann die Konsole gegenüber der Grundplatte elastisch in alle vier Richtungen gestossen werden._
Konsola składa się z płyty podstawy, którą można przymocować do stołu za pomocą małego zacisku śrubowego. Stojąc na czterech prętach poliamidowych, właściwa konsola unosi się nad nią. Dzięki prętom poliamidowym o średnicy około 8 mm konsola może być elastycznie dociskana do płyty podstawy we wszystkich czterech kierunkach.
Krok 2: Grundplatte / płyta gruntowa
Hier sehen wir den Mikrocontroller und die vier Lichtschranken für die Stösse und die vier Polyaiddleäbe. Die Lichtschranken sind so über die Aluminiumsprofile montiert, dass diese verschoben werden können und mit der Messingsschraube fixiert werden können. Dadurch kann die Empfindlichkeit für Stösse bis die Konsole reagiert später eingestellt werden._
Tutaj widzimy mikrokontroler i cztery bariery świetlne dla popychaczy i cztery pręty poliamidowe. Bariery świetlne są montowane na profilach aluminiowych tak, aby można je było mocować i mocować śrubą mosiężną. Pozwala to na regulację czułości pchnięć, dopóki konsola nie zareaguje później.
Krok 3: Konsolenoberteil / Powłoka konsoli
Hier sehen wir die drei Buttons, welche jeweils ebenfalls Lichtschranken bedienen. Ursprünglich hatte ich oryginalny Schaltkontakte von Flipperkasten Zubehörlieferanten ausprobiert. Aber ich hatte nur Schwierigkeiten mit Wackelkontakten. Deshalb habe ich später auf Lichtschranken umgestellt.
Als weiteres sehen wir vier Aluminiumstäbe. Daran sind die Kunststoffzungen drehbar befestigt, welche später die vier Lichtschranken auf der Grundplatte für die vier Stossrichtungen auslösen. Die Kunststoffzungen haben einen kleinen schwarzen Bereich, der dann später die Lichtschranken unterbricht.
Weil für einen Stoss hinauf entweder links oder rechts der Konsole gedrückt werden kann, gibt es dafür links und rechts je eine Lichtschranke.
_
Tutaj widzimy trzy przyciski, z których każdy służy również jako bariera świetlna. Początkowo próbowałem oryginalnych styków przełączników dostawców akcesoriów do pinballa. Ale miałem problemy tylko z luźnymi kontaktami. Dlatego później przerzuciłem się na bariery świetlne. dodatkowo widzimy cztery aluminiowe belki. Plastikowe języczki są montowane obrotowo, co później uruchamia cztery bariery świetlne na płycie podstawy dla czterech pchnięć. Plastikowe języki mają mały czarny obszar, który później przerywa bariery świetlne.
Ponieważ podczas pchania można nacisnąć lewą lub prawą stronę konsoli, każda bariera świetlna ma lewą i prawą stronę.
Krok 4: Szczegół 1
Hier sehen wire eine Detailaufnahme vom Controller mit dem angeschlossenen USB Cable. Dahinter sehen wir das Aluminiumteil mit der Lichtschranke und der Feststellschraube. Als Einstellhilfe kann man opcjonalnie mit einem P-Touch noch kleine Skalen ausdrucken und aufkleben.
_
Tutaj widzimy szczegół kontrolera z podłączonym kablem USB. Za nim widzimy aluminiową część z barierą świetlną i śrubą blokującą. Jako pomoc w regulacji możesz opcjonalnie wydrukować małe skale za pomocą urządzenia P-Touch i nakleić je.
Krok 5: Szczegół 2
Hier sehen wir die Plastikzungen welche sich über die Aluminiumsstäbe mit der oberen Konsole zusammen bei Stössen seitlich bewegen. Durch die Bewegungen werden die Lichtschranken ausgelöst. Bei einem entsprechenden Stoss gelangt der dunkle Teil des Streifens zwischen die Lichtschranken und unterbricht die Verbindung.
_
Tutaj widzimy plastikowe języki, które przesuwają się w bok wraz z aluminiowymi prętami z górną konsolą razem po naciśnięciu. Ruchy wyzwalają bariery świetlne. Pchnięcie przesuwa ciemną część paska między barierami świetlnymi i przerywa połączenie.
Krok 6: Detal 3
Hier sieht man den einen seitlichen Button die zugehörige Lichtschranke. Daneben sieht man noch mal den Aluminiumsstab mit den beiden lose drehbaren und Kunststoffzungen für die Lichtschranken für die Stösse.
_
Tutaj możesz zobaczyć jeden boczny przycisk i związaną z nim barierę świetlną. Obok widać aluminiowy pręt z dwoma luźno obracającymi się, plastikowymi językami do przegród świetlnych do pchania.
Krok 7: Verdrahtung / Okablowanie
Die Verdrahtung kann dem beiliegenden PDF entnommen werden. Es hat dort noch kurze Anmerkungen zum Verständnis. Zwischen der oberen Konsole und der unteren Konsole benötigt es insgesamt fünf Leitungen. Ich habe dafür eine kleine Steckverbindung vorgesehen. Das erleichtert die Wartung.
_
Okablowanie można pobrać z załączonego pliku PDF. Ma kilka notatek dla łatwiejszego zrozumienia. Pomiędzy górną konsolą a dolną konsolą potrzebuje łącznie pięciu linii. Dostarczyłem do tego małe złącze. Ułatwia to konserwację.
Krok 8: Kod
Der Code kann dem beiliegenden Pobierz entnommen werden. Der Code ist für ein Teensy 3.2 geschrieben. Es sollte aber mehr oder weniger auch mit anderen Arduinos problemlos laufen.
_
Kod można znaleźć w załączonym pliku do pobrania. Kod jest napisany dla Teensy 3.2. Ale powinien również działać mniej więcej z innymi Arduino.
Komentarze w kodzie są tylko w języku niemieckim. Można je łatwo przetłumaczyć przez Google.
Krok 9: Abmessungen / Wymiary
Flipperkästen sind meistens um die 560 mm breit. Aus Platzgründen habe ich die Konsole 500 mm breit gemacht (gemessen ohne Knöpfe). Gesamthöhe: 155 mm/ Gesamtiefe: 145 mm / Die Höhe des Konsolen Oberteils: 120 mm Die Abstände sind sehr ähnlich. Ich habe mich für folgende Distanzen von Knopfmitte bis Kante entschieden:Von oben: 67 mm / Von vorne: 90 mmDie Polyaamidäbe haben 8,4 mm Durchmesser. Die Länge der Polyamidäbe ma 140 mm. Diese sind oben und unten jeweils 15 mm in das Holz eingelassen, sodass sich eine freie Distanz von 110 mm ergibt. Durchmesser 8 mm geht sicher auch. Zuerst hatte ich Durchmesser 10 mm probiert, aber das war mir dann zu steif.
_
Prawdziwe pinballe mają zwykle szerokość około 560 mm. Ze względów przestrzennych wykonałem konsolę o szerokości 500 mm (mierzonej bez przycisków). Wysokość całkowita: 155 mm / głębokość całkowita: 145 mm / Wysokość obudowy konsoli: 120 mm Sprawdziłem odległości przycisków od przodu i od góry na różnych prawdziwych pinballach. Odległości były bardzo podobne. Postanowiłem przejść od środka guzików do krawędzi dla następujących odległości: Od góry: 67 mm / Od przodu: 90 mm Pręty poliamidowe mają średnicę 8,4 mm. Długość prętów poliamidowych wynosi 140 mm. Wchodzą one 15 mm w drewno na górze i na dole, co daje wolną odległość 110 mm. Średnica 8 mm też jest bezpieczna. Na początku wypróbowałem średnicę 10mm, ale to było dla mnie za sztywne.
Zalecana:
Jak korzystać z multimetru w języku tamilskim - Przewodnik dla początkujących - Multimetr dla początkujących: 8 kroków
Jak korzystać z multimetru w języku tamilskim | Przewodnik dla początkujących | Multimetr dla początkujących: Witajcie przyjaciele, W tym samouczku wyjaśniłem, jak używać multimetru we wszelkiego rodzaju obwodach elektronicznych w 7 różnych krokach, takich jak 1) test ciągłości w celu rozwiązywania problemów ze sprzętem 2) Pomiar prądu stałego 3) testowanie diody i diody LED 4) Pomiar Żyw
Karmnik dla kotów (dla zwierząt domowych): 10 kroków
Karmnik dla kotów Industrial Strength (dla zwierząt domowych): Podróżuję przez wiele tygodni i mam te dzikie koty na zewnątrz, które muszą być karmione podczas mojej nieobecności. Od kilku lat korzystam ze zmodyfikowanych podajników zakupionych od Amazona sterowanych za pomocą komputera raspberry pi. Mimo że moje
OXsC-ACW: GUI Customiseur dla OpenXsensor dla multipleksu Wysokościomierz/wariometr: 11 kroków
OXsC-ACW: GUI Customiseur Pour OpenXsensor Pour Multiplex Altimetre/Variometre: openXsensor jest groźny, nie jest łatwy w modyfikowaniu parametrów, które pozwolą Ci osiągnąć doświadczenie J'ai donc écrit un petit program qui permet de choisir les options via une interface si
10 alternatyw dla majsterkowiczów dla gotowych komponentów elektronicznych: 11 kroków (ze zdjęciami)
10 alternatyw dla majsterkowiczów dla gotowych komponentów elektronicznych: witam w moim pierwszym instruktażu! Czy uważasz, że niektóre części od sprzedawców internetowych są zbyt drogie lub niskiej jakości? Potrzebujesz szybko przygotować i uruchomić prototyp i nie mogę się doczekać tygodni na wysyłkę? Brak lokalnych dystrybutorów elektroniki?
Użyj 1 wejścia analogowego dla 6 przycisków dla Arduino: 6 kroków
Użyj 1 wejścia analogowego dla 6 przycisków dla Arduino: Często zastanawiałem się, jak mogę uzyskać więcej wejść cyfrowych dla mojego Arduino. Niedawno przyszło mi do głowy, że powinienem móc użyć jednego z wejść analogowych do wprowadzenia wielu wejść cyfrowych. Zrobiłem szybkie wyszukiwanie i znalazłem, gdzie ludzie byli a