Spisu treści:
- Krok 1: Rzeczy, których potrzebujesz
- Krok 2: Połączenia
- Krok 3: Kod
- Krok 4: Dane wyjściowe kalkulatora
Wideo: Kalkulator Arduino DIY przy użyciu 1602 LCD i klawiatury 4x4: 4 kroki
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
Cześć chłopaki w tej instrukcji zrobimy kalkulator za pomocą Arduino, który może wykonywać podstawowe obliczenia. Więc w zasadzie weźmiemy dane wejściowe z klawiatury 4x4 i wydrukujemy dane na wyświetlaczu LCD 16x2, a arduino wykona obliczenia.
Krok 1: Rzeczy, których potrzebujesz
Do tej instrukcji będziemy potrzebować następujących rzeczy: Arduino Uno (dowolna wersja będzie działać)
Wyświetlacz LCD 16×2
Klawiatura 4×4Bateria 9VPłytka stykowaPrzewody połączeniowe
Krok 2: Połączenia
Pełny schemat obwodu tego projektu kalkulatora Arduino podano powyżej. Połączenie +5V i uziemienia pokazane na schemacie obwodu można uzyskać z pinu 5V i uziemienia Arduino. Samo Arduino może być zasilane z laptopa lub przez gniazdo DC za pomocą zasilacza 12V lub baterii 9V. Wyświetlacz LCD pracuje w trybie 4-bitowym z Arduino, więc tylko ostatnie cztery bity danych wyświetlacza LCD są podłączone do Arduino. Klawiatura będzie miała 8 pinów wyjściowych, które należy podłączyć od pinu 0 do pinu 7, jak pokazano powyżej. Niektóre płyty Arduino mogą wyświetlać błąd podczas przesyłania programu, jeśli coś jest podłączone do pinu 0 i pin1, więc jeśli wystąpi którykolwiek, po prostu usuń manipulatora podczas wgrywania programu.
Krok 3: Kod
Skopiuj poniższy kod i prześlij do niego swoje arduino:/* * Program kalkulatora klawiatury Arduino */#include "LiquidCrystal.h" //Plik nagłówka dla LCD z https://www.arduino.cc/en/Reference/LiquidCrystal# dołącz "Keypad.h" //plik nagłówka dla klawiatury z https://github.com/Chris--A/Keypadconst byte ROWS = 4; // Cztery rowsconst byte COLS = 4; // Trzy kolumny// Zdefiniuj klucze Keymapchar[ROWS][COLS] = { {'7', '8', '9', 'D'}, {'4', '5', '6', ' C'}, {'1', '2', '3', 'B'}, {'*', '0', '#', 'A'}};byte rowPins[ROWS] = { 0, 1, 2, 3 };// Podłącz klawiaturę ROW0, ROW1, ROW2 i ROW3 do tych pinów Arduino.byte colPins[COLS] = { 4, 5, 6, 7 }; // Podłącz klawiaturę COL0, COL1 i COL2 do tych pinów Arduino. Keypad kpd = Keypad(makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS); // Utwórz Keypadconst int rs = 8, en = 9, d4 = 10, d5 = 11, d6 = 12, d7 = 13; //Szpilki do których podłączony jest wyświetlacz LCDLiquidCrystal lcd(rs, en, d4, d5, d6, d7); długa Num1, Num2, Liczba; klawisz znaku, akcja; wynik logiczny = false;unieważnij setup() { lcd.begin(16, 2); //Używamy wyświetlacza LCD 16*2 lcd.print("Kalkulator DIY"); //Wyświetl komunikat wprowadzający lcd.setCursor(0, 1); // ustaw kursor na kolumnę 0, wiersz 1 delay(2000); //Poczekaj na wyświetlenie informacji lcd.clear(); //Następnie wyczyść}void loop() {key = kpd.getKey(); //przechowywanie naciśniętej wartości klucza w charif (key!=NO_KEY)DetectButtons();if (result==true)CalculateResult();DisplayResult(); }unieważnij DetectButtons(){ lcd.clear(); //Następnie wyczyść, jeśli (key=='*') //Jeśli naciśnięto przycisk anulowania {Serial.println ("Przycisk Anuluj"); Liczba=Liczba1=Liczba2=0; result=false;} if (klawisz == '1') //Jeśli naciśnięto przycisk 1 {Serial.println ("Przycisk 1"); jeśli (liczba==0) liczba=1; w przeciwnym razie liczba = (liczba*10) + 1; //Naciśnięty dwukrotnie } if (klawisz == '4') //Jeśli naciśnięto przycisk 4 {Serial.println ("Przycisk 4"); jeśli (liczba==0) liczba=4; w przeciwnym razie liczba = (liczba*10) + 4; //Naciśnięty dwukrotnie } if (klawisz == '7') //Jeśli naciśnięto przycisk 7 {Serial.println ("Przycisk 7"); jeśli (liczba==0) liczba=7; w przeciwnym razie liczba = (liczba*10) + 7; //Naciśnięty dwukrotnie } if (klawisz == '0') {Serial.println ("Przycisk 0"); //Przycisk 0 jest wciśnięty, jeśli (liczba==0) liczba=0; w przeciwnym razie liczba = (liczba*10) + 0; //Naciśnięty dwukrotnie } if (klawisz == '2') //Przycisk 2 został naciśnięty {Serial.println ("Przycisk 2"); jeśli (liczba==0) liczba=2; w przeciwnym razie liczba = (liczba*10) + 2; //Naciśnięty dwukrotnie } if (klawisz == '5') {Serial.println ("Przycisk 5"); jeśli (liczba==0) liczba=5; w przeciwnym razie liczba = (liczba*10) + 5; //Naciśnięty dwukrotnie } if (klawisz == '8') {Serial.println ("Przycisk 8"); jeśli (liczba==0) liczba=8; w przeciwnym razie liczba = (liczba*10) + 8; //Naciśnięty dwukrotnie } if (klawisz == '#') {Serial.println ("Przycisk równy"); liczba2=liczba; wynik = prawda; } if (klucz == '3') {Serial.println ("Przycisk 3"); jeśli (liczba==0) liczba=3; w przeciwnym razie liczba = (liczba*10) + 3; //Naciśnięty dwukrotnie } if (klawisz == '6') {Serial.println ("Przycisk 6"); jeśli (liczba==0) liczba=6; w przeciwnym razie liczba = (liczba*10) + 6; //Naciśnięty dwukrotnie } if (klawisz == '9') {Serial.println ("Przycisk 9"); jeśli (liczba==0) liczba=9; w przeciwnym razie liczba = (liczba*10) + 9; //Naciśnięty dwukrotnie } if (klawisz == 'A' || klawisz == 'B' || klawisz == 'C' || klawisz == 'D') //Wykrywanie przycisków w kolumnie 4 { Num1 = Number; Liczba =0; if (klucz == 'A') {Serial.println ("Dodanie"); akcja = '+';} if (klucz == 'B') {Serial.println ("Odejmowanie"); akcja = '-'; } if (klucz == 'C') {Serial.println ("Mnożenie"); akcja = '*';} if (klucz == 'D') {Serial.println ("Devesion"); akcja = '/';} opóźnienie(100); }}
void ObliczWynik(){ if (akcja=='+') Liczba = Num1+Num2; if (akcja=='-') Liczba = Num1-Num2; if (akcja=='*') Liczba = Liczba1*Liczba2; if (akcja=='/') Liczba = Num1/Num2; } void DisplayResult() { lcd.setCursor(0, 0); // ustaw kursor na kolumnie 0, wiersz 1 lcd.print(Num1); lcd.print(akcja); lcd.print(Num2); if (wynik==prawda) {lcd.print("="); lcd.print(Numer);} //Wyświetl wynik lcd.setCursor(0, 1); // ustaw kursor na kolumnę 0, wiersz 1 lcd.print(liczba); //Wyświetl wynik }
Krok 4: Dane wyjściowe kalkulatora
Zakończyliśmy więc połączenia i przesłaliśmy kod do arduino i czas na podłączenie zasilania i wykonanie obliczeń, a jak widać, wykonuję obliczenia za pomocą klawiatury, a wyniki można zobaczyć na wyświetlaczu LCD. Więc baw się dobrze, tworząc własny kalkulator DIY za pomocą arduino.
Zalecana:
Kalkulator Arduino za pomocą klawiatury 4X4: 4 kroki (ze zdjęciami)
Kalkulator Arduino przy użyciu klawiatury 4X4: W tym samouczku zbudujemy własny kalkulator z Arduino. Wartości można przesłać za pomocą klawiatury (klawiatura 4×4), a wynik można wyświetlić na ekranie LCD. Ten kalkulator może wykonywać proste operacje, takie jak dodawanie, odejmowanie, mnożenie
Pierwsze kroki z Digispark Attiny85 przy użyciu Arduino IDE: 4 kroki
Rozpoczęcie pracy z Digispark Attiny85 przy użyciu Arduino IDE: Digispark to oparta na Attiny85 płytka rozwojowa mikrokontrolera podobna do linii Arduino, tylko tańsza, mniejsza i nieco mniej wydajna. Z całą gamą osłon rozszerzających jego funkcjonalność i możliwością korzystania ze znanego identyfikatora Arduino
Neopixel Ws2812 Rainbow LED Glow z M5stick-C - Uruchamianie Rainbow na Neopixel Ws2812 przy użyciu M5stack M5stick C przy użyciu Arduino IDE: 5 kroków
Neopixel Ws2812 Rainbow LED Glow z M5stick-C | Uruchamianie Rainbow na Neopixel Ws2812 Używając M5stack M5stick C Używając Arduino IDE: Cześć chłopaki, w tej instrukcji dowiemy się, jak używać neopikselowych ws2812 LED lub taśmy LED lub matrycy LED lub pierścienia LED z płytką rozwojową m5stack m5stick-C z Arduino IDE i zrobimy wzór tęczy z nim
Interfejs klawiatury z 8051 i wyświetlaniem numerów klawiatury w 7 segmentach: 4 kroki (ze zdjęciami)
Interfejs klawiatury z 8051 i wyświetlaniem numerów klawiatury w 7 segmentach: W tym samouczku opowiem ci, jak możemy połączyć klawiaturę z 8051 i wyświetlać numery klawiatury w 7-segmentowym wyświetlaczu
DIY lutownica na gorące powietrze przy użyciu 12-18 woltów prądu stałego przy 2-3 amperach: 18 kroków (ze zdjęciami)
DIY lutownica na gorące powietrze przy użyciu 12-18 woltów prądu stałego przy 2-3 amperach: to moja pierwsza publikacja eva artykułu o majsterkowaniu w Internecie. Więc przepraszam za literówki, protokoły itp. Poniższe instrukcje pokazują, jak zrobić PRACOWĄ lutownicę na gorące powietrze odpowiednią do WSZYSTKICH zastosowań wymagających lutowania. To lutowanie gorącym powietrzem