
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:02


W tym samouczku dowiemy się, jak szybko i łatwo korzystać z czujnika natężenia światła GY-30 BH1750 z Arduino.
Obejrzyj film demonstracyjny.
Krok 1: Czego będziesz potrzebować


- Arduino UNO (lub dowolne inne Arduino)
- Czujnik natężenia światła GY-30 BH1750
- Wyświetlacz OLED
- Deska do krojenia chleba
- Przewody połączeniowe
- Program Visuino: Pobierz Visuino
Krok 2: Obwód

- Podłącz dodatni pin Arduino [5V] do dodatniego pinu płytki stykowej [czerwona linia]
- Podłącz ujemny styk Arduino [GND] do ujemnego styku płytki stykowej [BlueLine]
- Podłącz pin Arduino [SCL] do płytki stykowej
- Podłącz pin Arduino [SDA] do płytki stykowej
- Podłącz pin wyświetlacza OLED [SCL] do płytki stykowej <ta sama linia, do której podłączony jest pin Arduino [SCL]
- Podłącz pin wyświetlacza OLED [SDA] do płytki stykowej <ta sama linia, do której podłączony jest pin Arduino [SDA]
- Podłącz styk wyświetlacza OLED [VCC] do dodatniego styku płytki stykowej [czerwona linia]
- Podłącz styk wyświetlacza OLED [GND] do ujemnego styku płytki stykowej [BlueLine]
- Podłącz pin czujnika światła [SCL] do płytki stykowej <ta sama linia, do której podłączony jest pin Arduino [SCL]
- Podłącz pin czujnika światła [SDA] do płytki stykowej <ta sama linia, do której podłączony jest pin Arduino [SDA]
- Podłącz styk czujnika światła [VCC] do styku dodatniego płytki stykowej [czerwona linia]
- Podłącz styk czujnika światła [GND] do ujemnego styku płytki stykowej [BlueLine]
Krok 3: Uruchom Visuino i wybierz typ płyty Arduino UNO


Aby rozpocząć programowanie Arduino, musisz mieć zainstalowane Arduino IDE stąd:
Należy pamiętać, że w Arduino IDE 1.6.6 występuje kilka krytycznych błędów. Upewnij się, że zainstalowałeś 1.6.7 lub nowszy, w przeciwnym razie ta instrukcja nie będzie działać! Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, wykonaj czynności opisane w tej instrukcji, aby skonfigurować Arduino IDE do programowania Arduino UNO! Visuino: https://www.visuino.eu również musi być zainstalowane. Uruchom Visuino, jak pokazano na pierwszym obrazku Kliknij przycisk "Narzędzia" na komponencie Arduino (Zdjęcie 1) w Visuino Gdy pojawi się okno dialogowe, wybierz "Arduino UNO", jak pokazano na Zdjęciu 2
Krok 4: Dodaj i ustaw komponenty w Visuino




- Dodaj komponent „ROHM BH1750 Czujnik światła otoczenia (I2C)”
- Dodaj komponent "SSD1306/SH1106 OLED Display (I2C)"
- Kliknij dwukrotnie komponent „DisplayOLED1” iw oknie „Elementy” przeciągnij „Pole tekstowe” w lewo
- Po lewej stronie wybierz „TextField1” i w oknie właściwości ustaw rozmiar:3
Krok 5: W komponentach Visuino Connect

- Podłącz pin komponentu „LightSensor1” [Control] do pinu Arduino I2C [In]
- Połącz pin komponentu „LightSensor1” [Out] z pinem komponentu „DisplayOLED1>TextField1” [In]
- Podłącz pin komponentu "DisplayOLED1" [Out] do pinu Arduino I2C [In]
Krok 6: Wygeneruj, skompiluj i prześlij kod Arduino


W Visuino naciśnij F9 lub kliknij przycisk pokazany na Zdjęciu 1, aby wygenerować kod Arduino i otworzyć Arduino IDE
W Arduino IDE kliknij przycisk Prześlij, aby skompilować i przesłać kod (Zdjęcie 2)
Krok 7: Graj

Jeśli włączysz moduł Arduino UNO, wyświetlacz zacznie pokazywać liczbę natężenia światła, którą otrzymuje z czujnika światła.
Uwaga: Jeśli nie masz wyświetlacza OLED, możesz po prostu podłączyć pin "ListSensor1" [Out] do pinu Arduino Serial[0] [In] i monitorować natężenie światła w karcie Visuino Serial (Zdjęcie1)
Gratulacje! Zrealizowałeś swój projekt z Visuino. Dołączony jest również projekt Visuino, który stworzyłem dla tego Instructable. Możesz go pobrać tutaj i otworzyć w Visuino:
Zalecana:
Odczytywanie i wykresy danych z czujnika światła i temperatury za pomocą Raspberry Pi: 5 kroków

Odczytywanie i tworzenie wykresów danych z czujnika światła i temperatury za pomocą Raspberry Pi: W tej instrukcji dowiesz się, jak odczytywać czujnik światła i temperatury z raspberry pi i konwerterem analogowo-cyfrowym ADS1115 oraz tworzyć wykresy za pomocą matplotlib. Zacznijmy od potrzebnych materiałów
Visuino Jak używać przycisku jako wejścia do sterowania takimi rzeczami jak dioda LED: 6 kroków

Visuino Jak używać przycisku jako wejścia do sterowania takimi rzeczami jak dioda LED: W tym samouczku dowiemy się, jak włączać i wyłączać diodę LED za pomocą prostego przycisku i Visuino. Obejrzyj film demonstracyjny
Zdalnie sterowany włącznik światła Bluetooth - modernizacja. Włącznik światła nadal działa, bez dodatkowego pisania.: 9 kroków (ze zdjęciami)

Zdalnie sterowany włącznik światła Bluetooth - modernizacja. Przełącznik światła nadal działa, bez dodatkowego pisania.: aktualizacja z 25 listopada 2017 r. - W przypadku wersji tego projektu o dużej mocy, która może kontrolować kilowaty obciążenia, zobacz Doposażenie sterowania BLE w obciążenia o dużej mocy - nie jest wymagane dodatkowe okablowanie Aktualizacja z 15 listopada 2017 r. - Niektóre płyty BLE / stosy oprogramowania dostarczają
Włącznik światła aktywowany ruchem z czujnikiem światła: 5 kroków

Włącznik światła aktywowany ruchem z czujnikiem światła: Włącznik światła aktywowany ruchem ma wiele zastosowań zarówno w domu, jak iw biurze. Ma to jednak dodatkową zaletę polegającą na włączeniu czujnika światła, dzięki czemu światło to może być wyzwalane tylko w nocy
Jak używać Wiimote jako myszy komputerowej, używając świec jako czujnika !!: 3 kroki

Jak używać Wiimote jako myszy komputerowej, używając świec jako czujnika !!: Ten przewodnik pokaże Ci, jak podłączyć Wii Remote (Wiimote) do komputera i używać go jako myszy