Spisu treści:

Połączenia kampusowe: 8 kroków
Połączenia kampusowe: 8 kroków

Wideo: Połączenia kampusowe: 8 kroków

Wideo: Połączenia kampusowe: 8 kroków
Wideo: AKTORKA FILM0W DLA D0R0$ŁYCH MÓWI O PROBLEMACH W POLSKIM SPOŁECZEŃSTWIE! KAŻDY OGLĄDA... #shorts 2024, Listopad
Anonim
Image
Image
Wytnij pudełko
Wytnij pudełko

Stwierdzenie problemu

Koniec semestru jest często stresującym okresem dla studentów Indiana University, ponieważ martwią się egzaminami końcowymi i ocenami. Indiana University oferuje już pewne strategie łagodzenia stresu, takie jak Balance w Kelley i Jump into Finals w SRSC. Nie skupiają się one jednak na łączności uczniów. Celem Campus Connections jest pomoc uczniom w przekazywaniu zachęty i pozytywności swoim rówieśnikom, przypominając uczniom, że nie są sami i zmniejszając stres.

Przegląd systemu

Podstawową funkcją Campus Connections jest rejestrowanie i wyświetlanie, ile razy każda z czterech podanych pozytywnych wiadomości została wysłana. Aby skorzystać z programu Campus Connections, wybierz jedną z czterech wiadomości na pudełku i przekręć pokrętło na wybraną. Naciśnij przycisk „wyślij”, aby zablokować wiadomość – spowoduje to dodanie 1 do odpowiedniej liczby wiadomości na wyświetlaczu. Kolor tła wyświetlacza również zmieni się w zależności od koloru wiadomości, oznaczając ostatnio wysłaną wiadomość. Tablica Nadziei jest naszą kontrolą i dodaje fizyczny komponent, z którym użytkownicy mogą wchodzić w interakcje wraz z kodem.

Kieszonkowe dzieci

Połączenia kampusowe

  • Sklejka (grubość ⅛”) (25” x 16”) 1x Adafruit Playground Express --
  • 1x potencjometr --
  • 1x przycisk przełącznika dotykowego -
  • 1x kabel USB Standard na USB Micro --
  • 5x Zacisk krokodylkowy --
  • 3x krótki przewód solid-core (~3 cale każdy) -
  • Lutownica/lutownica
  • Laptop ze standardowym portem USB (do uruchamiania kodu i używania jako wyświetlacza)
  • Klej do drewna
  • Pistolet na gorący klej
  • Wycinarka laserowa
  • drukarka 3d

Tablica Nadziei

  • Tablica plakatowa
  • Markery
  • 4 różnokolorowe stosy karteczek samoprzylepnych

Krok 1: Wytnij pudełko

  1. Pobierz i wytnij laserowo plik CC_Box.ai z repozytorium Github (https://github.com/GavinWhelan/Campus-Connections.git).
  2. Upewnij się, że używasz sklejki o grubości cala i obserwuj wycinarkę laserową podczas cięcia. Upewnij się, że przestrzegasz wszystkich protokołów bezpieczeństwa i w razie potrzeby skorzystaj z pomocy asystenta dydaktycznego na Uniwersytecie.

Krok 2: Zbuduj pudełko

Za pomocą kleju do drewna połącz każdy element, jeden po drugim, przy zawiasach. (Jest to o wiele łatwiejsze w przypadku dwóch osób.) Klej do drewna natychmiast utrzyma kawałki razem, ale prawdopodobnie będzie potrzebował kilku godzin, aby całkowicie wyschnąć. Pamiętaj, aby nie przyklejać wieczka (dużego, kwadratowego kawałka z napisem) do podstawy, ponieważ będziesz musiał otworzyć pudełko, aby uzyskać dostęp do elektroniki.

Krok 3: Pokrętło drukowania, osłona przycisku i siedzisko przycisku

Pokrętło z nadrukiem, osłona przycisku i gniazdo przycisku
Pokrętło z nadrukiem, osłona przycisku i gniazdo przycisku
Pokrętło z nadrukiem, osłona przycisku i gniazdo przycisku
Pokrętło z nadrukiem, osłona przycisku i gniazdo przycisku
  1. Pobierz tarczę (CC_Dial.stl)
  2. Pobierz okładkę przycisku (CC_ButtonCover.stl)
  3. Pobierz miejsce na przycisk (CC_ButtonSeat.stl) z Github (https://github.com/GavinWhelan/Campus-Connections.git)
  4. Użyj drukarki 3D, aby wydrukować komponenty. Tarcza powinna mieć około 2 cale średnicy

Krok 4: Montaż A: Przymocuj przełącznik przyciskowy do pokrywy pudełka

Zespół A: Przymocuj przełącznik przyciskowy do pokrywy pudełka
Zespół A: Przymocuj przełącznik przyciskowy do pokrywy pudełka
Zespół A: Przymocuj przełącznik przyciskowy do pokrywy pudełka
Zespół A: Przymocuj przełącznik przyciskowy do pokrywy pudełka
  1. Użyj pistoletu do klejenia, aby przykleić na gorąco gniazdo przycisku do podstawy przełącznika przycisku, z trzonkiem przycisku przez otwór w gnieździe przycisku. (Uważaj, aby nie przykleić trzonka przycisku do gniazda przycisku!)
  2. Przyklej na gorąco trzonek guzika do otworu w osłonie guzika. Trzon nie przejdzie w całości przez otwór w przycisku, a między pokrywą przycisku a gniazdem przycisku powinna być wolna przestrzeń.
  3. Przyklej na gorąco gniazdo guzika do wnętrza wyciętego w drewnie pudełka, tak aby osłona guzika znalazła się w kwadratowym otworze w górnej części pudełka.

Krok 5: Montaż B: Przymocuj potencjometr do pokrywy skrzynki

Zespół B: Przymocuj potencjometr do pokrywy skrzynki
Zespół B: Przymocuj potencjometr do pokrywy skrzynki
Zespół B: Przymocuj potencjometr do pokrywy skrzynki
Zespół B: Przymocuj potencjometr do pokrywy skrzynki
Zespół B: Przymocuj potencjometr do pokrywy skrzynki
Zespół B: Przymocuj potencjometr do pokrywy skrzynki
  1. Przyklej potencjometr na gorąco do wnętrza pudełka, tak aby wałek wszedł przez mały okrągły otwór na górze pudełka. (Znowu uważaj, aby nie przykleić wałka do podstawy!)
  2. Przyklej tarczę na gorąco do wałka potencjometru na zewnątrz pudełka, upewniając się, że strzałka na tarczy jest wyrównana z białym znacznikiem na pokrętle potencjometru.

Krok 6: Montaż C: Podłącz okablowanie

Zespół C: podłącz okablowanie
Zespół C: podłącz okablowanie
Zespół C: podłącz okablowanie
Zespół C: podłącz okablowanie
Zespół C: podłącz okablowanie
Zespół C: podłącz okablowanie
  1. Przylutuj krótki odcinek przewodu do każdego z trzech przewodów potencjometru - ułatwi to podłączenie zacisków krokodylkowych do potencjometru.
  2. Za pomocą zacisków krokodylkowych podłącz potencjometr i przycisk do placu zabaw, jak pokazano na poniższym schemacie Fritzing:
  3. Przeciągnij kabel USB Standard-to-Micro przez duży otwór z tyłu pudełka i użyj go do podłączenia Playground do komputera.

Krok 7: Pobierz kod i uruchom program

Pobierz kod i uruchom program
Pobierz kod i uruchom program
Pobierz kod i uruchom program
Pobierz kod i uruchom program
Pobierz kod i uruchom program
Pobierz kod i uruchom program

UWAGA: Użyj przeglądarki Google Chrome, aby kod działał poprawnie

Aby poprawnie uruchomić Campus Connections i wyświetlacz, musisz mieć uruchomione Scratch i MakeCode na swoim komputerze; najłatwiej to zrobić, korzystając z podanych linków (patrz „Linki do kodu” powyżej).

  1. Najpierw otwórz link MakeCode. W prawym górnym rogu strony Makecode naciśnięcie przycisku „więcej” daje możliwość sparowania urządzenia.

    • (Ten program mówi Playground, aby wysłał określone naciśnięcie przycisku klawiatury (w zależności od kierunku pokrętła) do komputera po naciśnięciu przycisku wysyłania)

      https://makecode.adafruit.com/19315-57619-02644-9…

  2. Naciśnij przycisk „resetuj” na swoim Placu zabaw (mały w samym środku), a następnie pobierz program za pomocą różowego przycisku „Pobierz” w lewym dolnym rogu strony.
  3. Aby sprawdzić, czy Twój plac zabaw jest prawidłowo podłączony, naciśnij przycisk „Wyślij” - jeśli rejestruje wartość w konsoli MakeCode (nad przyciskiem „Pobierz”, pojawi się przycisk „Pokaż urządzenie konsoli”), Twój kod działa !
  4. Załóż pokrywę z elektroniką na podstawę skrzynki. (Nie kleić! Może być konieczne zresetowanie Playground za każdym razem, gdy podłączasz go do komputera.)
  5. Teraz otwórz program Scratch i kliknij zieloną flagę.
  6. Aby poprawić jakość wyświetlania, rozwiń okno wyświetlania do pełnego ekranu.

    • (Ten program pobiera dane wejściowe naciśnięcia przycisku z Placu zabaw i używa ich do aktualizacji wyniku odpowiedniej wiadomości)

      https://makecode.adafruit.com/19315-57619-02644-9…

Twoja jednostka Campus Connections jest gotowa do użycia!

Krok 8: Skonstruuj tablicę nadziei

Image
Image
  1. U góry plakatu napisz „Tablica nadziei” dużymi literami, w pozycji pionowej.
  2. Przyklej na gorąco spód stosów karteczek samoprzylepnych na dole, pozostawiając wystarczająco dużo miejsca na zapisanie wiadomości pod spodem.
  3. W odpowiednich kolorach znaczników napisz jedną z następujących wiadomości pod każdym stosem karteczek samoprzylepnych:

    1. Masz to!
    2. Powodzenia na egzaminie!
    3. Nie jesteś sam!
    4. Zaszedłeś tak daleko!

Zalecana: