Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
 - Krok 1: Wytnij pudełko
 - Krok 2: Zbuduj pudełko
 - Krok 3: Pokrętło drukowania, osłona przycisku i siedzisko przycisku
 - Krok 4: Montaż A: Przymocuj przełącznik przyciskowy do pokrywy pudełka
 - Krok 5: Montaż B: Przymocuj potencjometr do pokrywy skrzynki
 - Krok 6: Montaż C: Podłącz okablowanie
 - Krok 7: Pobierz kod i uruchom program
 - Krok 8: Skonstruuj tablicę nadziei
 
- Autor John Day [email protected].
 - Public 2024-01-30 11:29.
 - Ostatnio zmodyfikowany 2025-06-01 06:10.
 
  
  
  
  
  Stwierdzenie problemu
Koniec semestru jest często stresującym okresem dla studentów Indiana University, ponieważ martwią się egzaminami końcowymi i ocenami. Indiana University oferuje już pewne strategie łagodzenia stresu, takie jak Balance w Kelley i Jump into Finals w SRSC. Nie skupiają się one jednak na łączności uczniów. Celem Campus Connections jest pomoc uczniom w przekazywaniu zachęty i pozytywności swoim rówieśnikom, przypominając uczniom, że nie są sami i zmniejszając stres.
Przegląd systemu
Podstawową funkcją Campus Connections jest rejestrowanie i wyświetlanie, ile razy każda z czterech podanych pozytywnych wiadomości została wysłana. Aby skorzystać z programu Campus Connections, wybierz jedną z czterech wiadomości na pudełku i przekręć pokrętło na wybraną. Naciśnij przycisk „wyślij”, aby zablokować wiadomość - spowoduje to dodanie 1 do odpowiedniej liczby wiadomości na wyświetlaczu. Kolor tła wyświetlacza również zmieni się w zależności od koloru wiadomości, oznaczając ostatnio wysłaną wiadomość. Tablica Nadziei jest naszą kontrolą i dodaje fizyczny komponent, z którym użytkownicy mogą wchodzić w interakcje wraz z kodem.
Kieszonkowe dzieci
Połączenia kampusowe
- Sklejka (grubość ⅛”) (25” x 16”) 1x Adafruit Playground Express --
 - 1x potencjometr --
 - 1x przycisk przełącznika dotykowego -
 - 1x kabel USB Standard na USB Micro --
 - 5x Zacisk krokodylkowy --
 - 3x krótki przewód solid-core (~3 cale każdy) -
 - Lutownica/lutownica
 - Laptop ze standardowym portem USB (do uruchamiania kodu i używania jako wyświetlacza)
 - Klej do drewna
 - Pistolet na gorący klej
 - Wycinarka laserowa
 - drukarka 3d
 
Tablica Nadziei
- Tablica plakatowa
 - Markery
 - 4 różnokolorowe stosy karteczek samoprzylepnych
 
Krok 1: Wytnij pudełko
- Pobierz i wytnij laserowo plik CC_Box.ai z repozytorium Github (https://github.com/GavinWhelan/Campus-Connections.git).
 - Upewnij się, że używasz sklejki o grubości cala i obserwuj wycinarkę laserową podczas cięcia. Upewnij się, że przestrzegasz wszystkich protokołów bezpieczeństwa i w razie potrzeby skorzystaj z pomocy asystenta dydaktycznego na Uniwersytecie.
 
Krok 2: Zbuduj pudełko
Za pomocą kleju do drewna połącz każdy element, jeden po drugim, przy zawiasach. (Jest to o wiele łatwiejsze w przypadku dwóch osób.) Klej do drewna natychmiast utrzyma kawałki razem, ale prawdopodobnie będzie potrzebował kilku godzin, aby całkowicie wyschnąć. Pamiętaj, aby nie przyklejać wieczka (dużego, kwadratowego kawałka z napisem) do podstawy, ponieważ będziesz musiał otworzyć pudełko, aby uzyskać dostęp do elektroniki.
Krok 3: Pokrętło drukowania, osłona przycisku i siedzisko przycisku
  
  - Pobierz tarczę (CC_Dial.stl)
 - Pobierz okładkę przycisku (CC_ButtonCover.stl)
 - Pobierz miejsce na przycisk (CC_ButtonSeat.stl) z Github (https://github.com/GavinWhelan/Campus-Connections.git)
 - Użyj drukarki 3D, aby wydrukować komponenty. Tarcza powinna mieć około 2 cale średnicy
 
Krok 4: Montaż A: Przymocuj przełącznik przyciskowy do pokrywy pudełka
  
  - Użyj pistoletu do klejenia, aby przykleić na gorąco gniazdo przycisku do podstawy przełącznika przycisku, z trzonkiem przycisku przez otwór w gnieździe przycisku. (Uważaj, aby nie przykleić trzonka przycisku do gniazda przycisku!)
 - Przyklej na gorąco trzonek guzika do otworu w osłonie guzika. Trzon nie przejdzie w całości przez otwór w przycisku, a między pokrywą przycisku a gniazdem przycisku powinna być wolna przestrzeń.
 - Przyklej na gorąco gniazdo guzika do wnętrza wyciętego w drewnie pudełka, tak aby osłona guzika znalazła się w kwadratowym otworze w górnej części pudełka.
 
Krok 5: Montaż B: Przymocuj potencjometr do pokrywy skrzynki
  
  
  - Przyklej potencjometr na gorąco do wnętrza pudełka, tak aby wałek wszedł przez mały okrągły otwór na górze pudełka. (Znowu uważaj, aby nie przykleić wałka do podstawy!)
 - Przyklej tarczę na gorąco do wałka potencjometru na zewnątrz pudełka, upewniając się, że strzałka na tarczy jest wyrównana z białym znacznikiem na pokrętle potencjometru.
 
Krok 6: Montaż C: Podłącz okablowanie
  
  
  - Przylutuj krótki odcinek przewodu do każdego z trzech przewodów potencjometru - ułatwi to podłączenie zacisków krokodylkowych do potencjometru.
 - Za pomocą zacisków krokodylkowych podłącz potencjometr i przycisk do placu zabaw, jak pokazano na poniższym schemacie Fritzing:
 - Przeciągnij kabel USB Standard-to-Micro przez duży otwór z tyłu pudełka i użyj go do podłączenia Playground do komputera.
 
Krok 7: Pobierz kod i uruchom program
  
  
  UWAGA: Użyj przeglądarki Google Chrome, aby kod działał poprawnie
Aby poprawnie uruchomić Campus Connections i wyświetlacz, musisz mieć uruchomione Scratch i MakeCode na swoim komputerze; najłatwiej to zrobić, korzystając z podanych linków (patrz „Linki do kodu” powyżej).
- 
Najpierw otwórz link MakeCode. W prawym górnym rogu strony Makecode naciśnięcie przycisku „więcej” daje możliwość sparowania urządzenia.
- 
(Ten program mówi Playground, aby wysłał określone naciśnięcie przycisku klawiatury (w zależności od kierunku pokrętła) do komputera po naciśnięciu przycisku wysyłania)
https://makecode.adafruit.com/19315-57619-02644-9…
 
 - 
 - Naciśnij przycisk „resetuj” na swoim Placu zabaw (mały w samym środku), a następnie pobierz program za pomocą różowego przycisku „Pobierz” w lewym dolnym rogu strony.
 - Aby sprawdzić, czy Twój plac zabaw jest prawidłowo podłączony, naciśnij przycisk „Wyślij” - jeśli rejestruje wartość w konsoli MakeCode (nad przyciskiem „Pobierz”, pojawi się przycisk „Pokaż urządzenie konsoli”), Twój kod działa !
 - Załóż pokrywę z elektroniką na podstawę skrzynki. (Nie kleić! Może być konieczne zresetowanie Playground za każdym razem, gdy podłączasz go do komputera.)
 - Teraz otwórz program Scratch i kliknij zieloną flagę.
 - 
Aby poprawić jakość wyświetlania, rozwiń okno wyświetlania do pełnego ekranu.
- 
(Ten program pobiera dane wejściowe naciśnięcia przycisku z Placu zabaw i używa ich do aktualizacji wyniku odpowiedniej wiadomości)
https://makecode.adafruit.com/19315-57619-02644-9…
 
 - 
 
Twoja jednostka Campus Connections jest gotowa do użycia!
Krok 8: Skonstruuj tablicę nadziei
  
  
  
  - U góry plakatu napisz „Tablica nadziei” dużymi literami, w pozycji pionowej.
 - Przyklej na gorąco spód stosów karteczek samoprzylepnych na dole, pozostawiając wystarczająco dużo miejsca na zapisanie wiadomości pod spodem.
 - 
W odpowiednich kolorach znaczników napisz jedną z następujących wiadomości pod każdym stosem karteczek samoprzylepnych:
- Masz to!
 - Powodzenia na egzaminie!
 - Nie jesteś sam!
 - Zaszedłeś tak daleko!
 
 
Zalecana:
Połączenia wideo na Raspberry Pi 3: 9 kroków (ze zdjęciami)
Wideorozmowy na Raspberry Pi 3: Odkąd 5 lat temu wyszedłem z domu na studia, zdałem sobie sprawę, jak trudno jest być z dala od rodziny. Rozmowy wideo to opcja dla większości ludzi, ponieważ moi rodzice nie są w stanie nauczyć się obsługi komputera, jedynej op
Przewodnik połączenia PLSD: Łączenie z Apple TV przez AirPlay [Nieoficjalne]: 10 kroków
Przewodnik połączenia PLSD: Łączenie z Apple TV przez AirPlay [Nieoficjalny]: Poniższy przewodnik ma na celu zilustrowanie procesu łączenia się z Apple TV w sali konferencyjnej przez AirPlay. Ten nieoficjalny zasób jest udostępniany z uprzejmości dla administracji, personelu i upoważnionych gości lokalnego okręgu szkolnego Perkins
Szczegóły i połączenia adaptera LCD I2C: 5 kroków
Szczegóły i połączenia adaptera I2C LCD: Adapter I2C LCD to urządzenie zawierające układ mikrokontrolera PCF8574. Ten mikrokontroler jest ekspanderem I/O, który komunikuje się z innym układem mikrokontrolera za pomocą dwuprzewodowego protokołu komunikacyjnego. Za pomocą tego adaptera każdy może sterować 16x2
Adapter I2c do znaków LCD (przykład połączenia I2c): 12 kroków (ze zdjęciami)
Znakowy adapter LCD I2c (przykład połączenia I2c): Robię schemat połączenia dla adaptera i2c do wyświetlania znaków. Sprawdź aktualizacje na mojej stronie. Teraz dodaję olso schemat połączenia okablowania, aby użyć oryginalnej biblioteki, a nie mojej rozwidlonej. Biblioteka LiquidCrystal Arduino dla znakowych wyświetlaczy LCD, rozwidlonego proje
Użyj połączenia danych iPhone'a na komputerze: 6 kroków
Użyj połączenia danych iPhone'a na komputerze: UWAGA: Od iOS 3 i 4 istnieją inne sposoby łączenia, nawet legalne przez AT&T (chociaż to kosztuje więcej). Ta metoda jednak nadal działa, i zawsze będzie (bez względu na aktualizacje iOS), o ile możesz SSH do swojego iPhone'a. Posiadać
