Spisu treści:

Wstrząśnij, aby zdecydować: 8 kroków
Wstrząśnij, aby zdecydować: 8 kroków

Wideo: Wstrząśnij, aby zdecydować: 8 kroków

Wideo: Wstrząśnij, aby zdecydować: 8 kroków
Wideo: Co chcesz w życiu robić? Jak wybrać swoją ścieżkę kariery? 2024, Lipiec
Anonim
Wstrząśnij, aby zdecydować
Wstrząśnij, aby zdecydować

Stworzyłem maszynę do podejmowania decyzji, która po wstrząśnięciu kręci światłem wokół dysku, ostatecznie wybierając jeden wybór. Różne sposoby wykorzystania tego mogą polegać na decydowaniu, jaki posiłek ugotować, jaką czynność wykonać, aby wyleczyć się z nudy, a nawet jaki trening wykonać na dany dzień. Śledź dalej, aby zobaczyć, jak to zrobiłem!

Kieszonkowe dzieci

  • Kontroler Circuit Playground Express
  • 3 baterie AAA
  • Zestaw baterii AAA
  • Laptop
  • Drewniany panel (mój to 6x6")
  • Poczuł
  • Nici do haftowania
  • Klej
  • Nożyce
  • Karton lub gruby papier
  • Farba akrylowa i pędzel
  • Taśma maskująca
  • Linijka
  • Ołówek

Krok 1: Zaprogramuj swój mikrokontroler

Zaprogramuj swój mikrokontroler
Zaprogramuj swój mikrokontroler

Użyj Adafruit do zaprogramowania dysku tak, aby pojedyncze białe światło fotonowe okrążało granicę ze zmniejszającą się prędkością, aż w końcu wyląduje na pojedynczym świetle. Ten samouczek pomógł mi zrozumieć, jak zaprogramować reakcję koła na mocne potrząśnięcie. Głównymi narzędziami do zrozumienia tego programu są dwie zmienne: „czas” i „opóźnienie”. Aby dostosować długość i szybkość cyklu, zmień liczby tych dwóch zmiennych, aby dopasować je do swoich preferencji dotyczących szybkości i czasu.

Pominąłem kroki 7 i 8 i przeszedłem od razu do kroku 9, ponieważ nie chciałem, aby kontroler wydawał dźwięki, dopóki nie wyląduje na ostatecznym wyborze. Zdecydowałem też, że deska zareaguje tylko na wstrząs 8g, co utrudni przypadkowe wywołanie reakcji. W odcieniu pisaka zestawu fotonowego ostatecznie zdecydowałem się zmienić go na „wybierz losową liczbę od 0 do 255”, aby kolor był inny przy każdym wstrząsie.

Krok 2: Stwórz swoją okładkę

Stwórz swoją okładkę
Stwórz swoją okładkę
Stwórz swoją okładkę
Stwórz swoją okładkę
Stwórz swoją okładkę
Stwórz swoją okładkę

W przypadku mojego projektu nie chciałem, aby pojawiła się płytka drukowana, więc wyciąłem na nią papierową okładkę.

Na odwrocie kartki prześledź mikrokontroler i zaznacz rozmieszczenie świateł. Użyj ostrego narzędzia, takiego jak szpilka lub szydło, aby przebić dziurki, aby światło przeświecało. Użyj końcówki ołówka, aby w razie potrzeby poszerzyć otwory.

Wytnij pasek papieru o długości 6 cali i szerokości 1/4 cala. Uderz to wokół krawędzi dysku, nakładając taśmę od wewnątrz, bez zakrywania otworów. Użyj nożyczek, aby wyciąć niewielką przestrzeń, przez którą przejdzie akord. Teraz powinieneś być w stanie nasunąć osłonę bezpośrednio na kontroler.

Krok 3: Zszyj kieszeń na akumulator

Zszyj kieszeń na akumulator
Zszyj kieszeń na akumulator
Zszyj kieszeń na akumulator
Zszyj kieszeń na akumulator

Użyłem filcu do kieszeni, ale większość tkanin nadałaby się do tego.

Aby zmierzyć, owinąłem filc wokół akumulatora i przyciąłem dodatkowy materiał do późniejszego przycięcia. Złożyłem filc na pół i zszyłem dwa boki, pozostawiając jedną otwartą, aby wsunąć i wysunąć akumulator. Przykleiłem go z tyłu panelu za pomocą kleju do tkanin.

W przyszłości mógłbym zdecydować się na ponowne przymocowanie tego za pomocą rzepa, aby mógł odpaść z akumulatorem.

Krok 4: Podłącz kontroler

Podłącz kontroler
Podłącz kontroler

Zidentyfikuj środek planszy, rysując linie linijką od rogu do rogu. Użyj taśmy, aby przymocować płytkę drukowaną do panelu, upewniając się, że żadna z diod LED nie jest zakryta. Przymocuj akumulator do płytki drukowanej i włóż go do kieszeni z tyłu. Przyklej akord, aby się nie poruszał. Następnie załóż papierową okładkę na obwód i połącz ją z płytą wokół krawędzi za pomocą taśmy.

Krok 5: naszkicuj swoją okładkę

Naszkicuj swoją okładkę
Naszkicuj swoją okładkę
Naszkicuj swoją okładkę
Naszkicuj swoją okładkę

Zmierz swoją deskę i wytnij kawałek multimedialnego lub brystolowego papieru tego samego rozmiaru. Wytnij okrąg pośrodku, aby papier mógł zsunąć się na pokrywę kontrolera.

Użyj linijki, aby zaznaczyć linie, które promieniują od świateł pośrodku w kierunku krawędzi panelu. Następnie narysuj linie między każdym z tych oznaczeń aż do krawędzi, tak aby każde światło odpowiadało klinowi.

Zdecyduj, ile różnych kolorów chcesz pomalować swoje „koło”. Zdecydowałem, że chcę w sumie trzy kolory, więc zaznaczyłem kliny 1, 2 i 3, aby wybrać kolory na później.

Uwaga: w sterowniku są dwie szczeliny, w których nie ma świateł, więc wykorzystałem te dodatkowe kliny jako miejsce do oznaczenia przeznaczenia urządzenia.

Krok 6: Pomaluj swój projekt

Usuń papier z górnej części deski przed malowaniem. Użyj taśmy maskującej, aby zamaskować linie wokół malowanych najpierw klinów.

Zwróć uwagę na czas schnięcia farby akrylowej i upewnij się, że odczekałeś cały czas przed przyklejeniem taśmy na obszarze, który już pomalowałeś. Popełniłem błąd, że za wcześnie okleiłem jeden z odcinków, a kiedy zdjąłem taśmę, oderwała się z nią część farby.

Krok 7: Oznacz swoje kliny

Oznacz swoje kliny
Oznacz swoje kliny

Teraz nadszedł czas, aby zdecydować, co zdecydować! Jeśli na przykład chcesz, aby spinner podpowiadał Ci, co ugotować na obiad, napisz nazwę innego posiłku w każdym ćwiartce, pomijając dwa ćwiartki, które nie odpowiadają światełkom.

Zdecydowałem się przymocować mój ostateczny projekt za pomocą rzepów, abym miał możliwość zmiany z innymi etykietami, aby pasował do różnych scenariuszy.

Przymocuj swój projekt do tablicy, ustawiając go tak, aby etykiety pasowały do świateł.

Krok 8: Potrząśnij

Potrząśnij!
Potrząśnij!

Włącz akumulator i mocno potrząśnij deską, aby zdecydować o swoim losie!

Zalecana: