Spisu treści:
![Modelowanie 3D robota Instructables: 6 kroków Modelowanie 3D robota Instructables: 6 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-j.webp)
Wideo: Modelowanie 3D robota Instructables: 6 kroków
![Wideo: Modelowanie 3D robota Instructables: 6 kroków Wideo: Modelowanie 3D robota Instructables: 6 kroków](https://i.ytimg.com/vi/m8BLIJ8_dUA/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
Model jest przeznaczony do wykorzystania jako zabawka lub dekoracja podczas drukowania 3D. jego rozmiar to ok. 8x8x6 cm.
Obrazy są dość oczywiste, a funkcje solidworks wymienione w lewym menu krok po kroku w miarę postępu procesu. Pliki STL do drukowania 3d można znaleźć na ostatnim etapie.
Krok 1:
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-4-j.webp)
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-5-j.webp)
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-6-j.webp)
Krok 2:
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-7-j.webp)
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-8-j.webp)
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-9-j.webp)
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-10-j.webp)
Krok 3:
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-11-j.webp)
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-12-j.webp)
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-13-j.webp)
Krok 4:
Zalecana:
(Bardzo proste) Modelowanie choroby (przy użyciu Scratch): 5 kroków
![(Bardzo proste) Modelowanie choroby (przy użyciu Scratch): 5 kroków (Bardzo proste) Modelowanie choroby (przy użyciu Scratch): 5 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2061-j.webp)
(Bardzo proste) Modelowanie choroby (przy użyciu Scratch): Dzisiaj będziemy symulować wybuch choroby, przy czym będzie to jakakolwiek choroba, niekoniecznie COVID-19. Ta symulacja została zainspirowana filmem 3blue1brown, do którego podam link. Ponieważ jest to metoda przeciągania i upuszczania, nie możemy zrobić tyle, ile możemy z JS lub Pyt
Modelowanie sygnału EKG w LTspice: 7 kroków
![Modelowanie sygnału EKG w LTspice: 7 kroków Modelowanie sygnału EKG w LTspice: 7 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2153-j.webp)
Modelowanie sygnału EKG w LTspice: EKG jest bardzo powszechną metodą pomiaru sygnałów elektrycznych występujących w sercu. Ogólną ideą tej procedury jest wykrycie problemów z sercem, takich jak arytmie, choroba wieńcowa lub zawał serca. Może to być konieczne, jeśli pacjent jest
Modelowanie i renderowanie deskorolek w Fusion 360: 7 kroków
![Modelowanie i renderowanie deskorolek w Fusion 360: 7 kroków Modelowanie i renderowanie deskorolek w Fusion 360: 7 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13942-j.webp)
Koncepcja modelowania i renderowania Deskorolki w Fusion 360: Odkryłem, że chociaż budowanie fizycznej maszyny, takiej jak deskorolka, jest zabawne i satysfakcjonujące, czasami po prostu chcemy usiąść w jednym miejscu i modelować niesamowicie wyglądające wyniki… bez żadnych narzędzia, materiały lub cokolwiek innego! Właśnie to
Modelowanie Fidget Spinner w CAD: 6 kroków
![Modelowanie Fidget Spinner w CAD: 6 kroków Modelowanie Fidget Spinner w CAD: 6 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2927-22-j.webp)
Modelowanie Fidget Spinner w CAD: Tak naprawdę nie myślałem zbyt wiele o posiadaniu Fidget Spinner, dopóki mój młodszy brat nie kupił mi go w prezencie. I kocham to! Teraz mam kilka różnych i prawie zawsze mam przy sobie jedną. Osobiście wierzę, że zabawki fidget MOGĄ być korzystne
Modelowanie rąk w Maya i Mudbox (część 1): 9 kroków
![Modelowanie rąk w Maya i Mudbox (część 1): 9 kroków Modelowanie rąk w Maya i Mudbox (część 1): 9 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3596-13-j.webp)
Modelowanie rąk w Maya i Mudbox (część 1): Maya to świetny program Autodesk, który może być dość onieśmielający dla nowego użytkownika. Jeśli zaczniesz od jednej sekcji modelowania typu Maya, jest to świetny sposób na zapoznanie się z programem. Zacznijmy od utworzenia niestandardowej półki, aby szybko uzyskać dostęp do kilku narzędzi do