Spisu treści:

Modelowanie Fidget Spinner w CAD: 6 kroków
Modelowanie Fidget Spinner w CAD: 6 kroków

Wideo: Modelowanie Fidget Spinner w CAD: 6 kroków

Wideo: Modelowanie Fidget Spinner w CAD: 6 kroków
Wideo: #1 Modelowanie gadżetu - Fidget Spinner w programie Autodesk Inventor 2024, Lipiec
Anonim
Modelowanie Fidget Spinner w CAD
Modelowanie Fidget Spinner w CAD

Tak naprawdę nie myślałem zbyt wiele o posiadaniu fidget spinner, dopóki mój młodszy brat nie kupił mi go w prezencie. I kocham to! Teraz mam kilka różnych i prawie zawsze mam przy sobie jedną. Osobiście wierzę, że zabawki typu fidget MOGĄ być korzystne dla niektórych osób. Na przykład myślę, że moje pomaga mi się skoncentrować, gdy oglądam filmy edukacyjne, czytam itp. Ale niezależnie od tego, czy pomagają, czy nie, fajnie się z nimi bawię, a także można je łatwo dostosować lub zrobić tak, abyś mógł mieć coś niesamowicie wyjątkowego. Tworzenie lub dostosowywanie spinnera nie wymaga modelowania 3D, ale ponieważ jestem inżynierem, w ten sposób lubię planować i projektować swoje projekty. Zdecydowałem się również na użycie Inventor Professional, ale powinieneś być w stanie modelować tarczę w dowolnym oprogramowaniu CAD przy użyciu tych samych metod.

Krok 1: Pomiary i projekt

Pomiary i projekt
Pomiary i projekt

Ponieważ miałem już spinner, który podobał mi się rozmiarem i kształtem, po prostu użyłem suwmiarki do pomiaru każdej części. Ale jeśli tego nie zrobisz, możesz postępować zgodnie z instrukcjami zawartymi w 3D Printed Fidget Spinner instruowanym przez DavidR813, aby określić odpowiednie wymiary dla swojej przędzarki.

Kiedy nagrywam pomiary istniejących części, lubię szkicować elementy i oznaczać te szkice pomiarami, aby łatwiej było zapamiętać, który numer pasuje do której części.

Większość błystek składa się z czterech różnych części: korpusu, łożyska, kołpaków łożyska i ciężarków. Wiele nawet po prostu używa więcej łożysk do ciężarków. Kopalnia to konstrukcja trójskrzydłowa z trzema metalowymi obciążnikami i jednym łożyskiem z nakładkami po każdej stronie.

Ponieważ ciało jest najbardziej złożoną częścią (ale tak naprawdę nie jest tak skomplikowane w modelowaniu), zdecydowałem się wymodelować je na końcu i najpierw wykonać proste części.

Krok 2: Wagi

Wagi
Wagi
Wagi
Wagi
Wagi
Wagi
Wagi
Wagi

Aby wymodelować ciężarki, zacząłem od narysowania dwóch okręgów na płaszczyźnie szkicu. Zwymiarowałem każde koło i dopasowałem je do wewnętrznej i zewnętrznej średnicy zmierzonego ciężaru.

Następnie wyciągnąłem szkic o grubość ciężarka. Zostało mi to z prostym pierścieniem i chociaż nie było to konieczne, sfazowałem nieco krawędzie, aby wyglądały bardziej na rzeczywistą wagę.

Krok 3: Czapki

Czapki
Czapki
Czapki
Czapki
Czapki
Czapki

Czapki do mojej spinnera są identyczne, więc wystarczyło, że wymodelowałem tylko jedną czapkę. Ale inne błystki mogą, ale nie muszą, mieć inne czapki. Jeśli modelujesz od zera, to od Ciebie zależy, jak chcesz, aby Twoje czapki pasowały do łożyska, możesz nawet wymyślić zupełnie inny sposób.

Czapka była łatwa do modelowania (jak większość części). Najpierw wykonałem okrąg na płaszczyźnie szkicu i zwymiarowałem go tak, aby pasował do średnicy górnej części nasadki. Następnie wyciągnąłem ten okrąg, aby pasował do grubości wierzchu nasadki.

Aby wykonać pierścień nasadki, który znajduje się wewnątrz łożyska, zacząłem od dodania płaszczyzny roboczej do powierzchni wytłoczonego koła. Na tej płaszczyźnie wykonałem szkic i narysowałem dwa okręgi, jeden pasujący do zewnętrznej średnicy pierścionka na nakrętce, a drugi pasujący do wewnętrznej średnicy pierścionka. Następnie wyciągnąłem pierścień z powierzchni nasadki o grubość pierścienia na właściwej nasadce.

Krok 4: Łożysko

Łożysko
Łożysko
Łożysko
Łożysko
Łożysko
Łożysko

W przypadku łożyska jedyne wymiary, które naprawdę mają znaczenie, to średnica zewnętrzna pierścienia zewnętrznego i średnica wewnętrzna pierścienia wewnętrznego. Ale lubię modelować estetykę, więc też to zrobiłem, ale nie zadałem sobie trudu, aby uzyskać dokładne wymiary tych części.

Zacząłem od narysowania dwóch okręgów na płaszczyźnie szkicu i zwymiarowałem je tak, aby jeden okrąg był taki sam jak zewnętrzna średnica pierścienia zewnętrznego, a drugi był taki sam jak wewnętrzna średnica pierścienia wewnętrznego. Następnie wytłoczyłem szkic o 0,05 mniej niż grubość rzeczywistego łożyska. Zrobiłem to, aby móc dodać estetykę utworzoną przez pierścienie i pokrywę, ale jeśli nie modelujesz tych części, po prostu wyciągnij szkic za pomocą grubość łożyska.j

Aby stworzyć estetyczne części, wykonałem szkic płaszczyzny na pierścieniu i narysowałem cztery koła, dwa z nich pasowały do krawędzi pierścienia, jeden był trochę mniejszy niż średnica zewnętrzna, a ostatni był trochę większy niż wewnętrzna średnica. Właśnie przyjrzałem się tym kółkom, ponieważ oprogramowanie przyciągnęło do istniejących, a rzeczywista grubość pierścieni nie jest krytycznym wymiarem dla modelu. Następnie wyciągnąłem szkic o 0,025 . Powtórzyłem to dla drugiej strony.

Krok 5: Ciało

Ciało
Ciało
Ciało
Ciało
Ciało
Ciało

Body było jedynym trudnym modelem i naprawdę nie było takie złe. Zacząłem od narysowania trzech linii na długości od środka błystki do krawędzi skrzydła. Narysowałem te linie od początku na płaszczyźnie szkicu tak, aby środek tarczy wynosił (0, 0). Linie te wykonałem również pod kątem 120 stopni od siebie i zwymiarowałem je w taki sposób, aby były symetryczne.

Następnie narysowałem prostokąty o szerokości 1 cala przecinające się w punkcie początkowym, używając linii jako środka. Usunąłem te linie i przecinające się końce prostokątów, pozostawiając mi szorstki kształt trójskrzydłowego błystki. obrys, abym miał pewność, że ciało ma odpowiednie wymiary.

Aby zrobić miejsca na ciężarki, narysowałem trzy koła i zwymiarowałem je tak, aby pasowały do wewnętrznej średnicy odstępów, które zmierzyłem na rzeczywistym ciele. Następnie przesunąłem te koła i ustawiłem je tak, aby jedno koło było wyśrodkowane na szerokość prostokąta, a krawędź była styczna do krawędzi prostokąta dla każdego skrzydła. Narysowałem również okrąg zwymiarowany do rozmiaru zewnętrznej średnicy łożyska i wyśrodkowałem go na (0, 0), aby zrobić miejsce na łożysko.

Aby wymodelować okrągły kształt tarczy, narysowałem okręgi nieco większe niż przestrzenie ciężarków wyśrodkowane w okręgach dla przestrzeni ciężarków, a także narysowałem okrąg nieco większy niż przestrzeń łożyskowa wyśrodkowana w okręgu dla przestrzeni łożyskowej. Następnie narysowałem łuki między większymi okręgami wokół przestrzeni ciężaru a większym okręgiem wokół przestrzeni łożyska. Na koniec przyciąłem niepotrzebne krawędzie i linie i wyciągnąłem szkic o grubość rzeczywistego korpusu przędzarki.

Krok 6: Montaż

montaż
montaż

Kiedy już wymodelowałem wszystkie części, wystarczyło zrobić z nimi montaż.

Zacząłem nowy plik montażowy i przywiozłem korpus, łożysko, dwie zaślepki i trzy obciążniki. Następnie użyłem wiązań, aby związać ze sobą elementy i uzupełnić model fidget spinner.

Stworzenie modelu CAD mojego fidget spinner nie trwało długo i nie było trudne. Również teraz, gdy mam podstawowy model w formacie CAD, mogę zacząć modyfikować i projektować różne inne spinnery. Mogę nawet wziąć udział w konkursie Instructables Fidget Spinner.

Jeśli próbujesz zaprojektować własny spinner, czy to na konkurs, czy nie, mam nadzieję, że moje instruktaże pomogą! Dołączyłem również pliki.stl dla tego spinnera, które modelowałem, jeśli ktoś chciałby ich użyć.

Zalecana: