Spisu treści:

STRASZNE PUNKOWANIE: 8 kroków
STRASZNE PUNKOWANIE: 8 kroków

Wideo: STRASZNE PUNKOWANIE: 8 kroków

Wideo: STRASZNE PUNKOWANIE: 8 kroków
Wideo: PŁAKAŁA, TO BYŁA NAJGORSZA RZECZ W JEJ ŻYCIU!!! (ODC 3/5) 2024, Listopad
Anonim
STRASZNE DYMIENIE
STRASZNE DYMIENIE

Zbliża się Halloween i prawdopodobnie potrzebujesz czegoś, co sprawi, że impreza będzie trochę bardziej „przerażająca”… Ta instrukcja polega na tym, jak zbudować tanią i łatwą straszną dynię, która jest w stanie wyczuć obecność osoby i zastosować różne straszne efekty.

Jeśli spróbujesz przestraszyć dynię lub nawet wydać głośny dźwięk, oczy dyni natychmiast zeskoczą, a wnętrze zmieni się na czerwone zamiast początkowego światła, które jest pomarańczowe. A do tego zacznie grać motyw Harry'ego Pottera, aby zapewnić Ci niesamowite wrażenia!

Krok 1: OTO CZEGO POTRZEBUJESZ

Oto, czego potrzebujesz:

- 1 płytka kontrolera Arduino.

- 1 deska do krojenia chleba.

- 1 sztuczna dynia.

- 2 plastikowe oczka.

- 2 sprężyny.

- 1 nóż.

- Klej topliwy.

- Drut wyciągowy.

- 1 moduł czujnika dźwięku mikrofonu.

- 1 brzęczyk pasywny. - 1 silnik serwo (SG90).

- Drut połączeniowy.

- diody LED.

Krok 2: PRAGNĄĆ DYNI

CIESZ SIĘ DYNIĄ!
CIESZ SIĘ DYNIĄ!

Wytnij losowo rozmieszczone otwory na oczy na dyni ostrym nożem lub nożem o średnicy pasującej do obu plastikowych oczu. Wytnij również duże koło na wierzchu dyni, aby uzyskać łatwy dostęp do części elektronicznej.

Krok 3: OCZY

OCZY
OCZY

Znajdź środek tylnej części upiornego oka i wywierć przez nie mały otwór. Nałóż trochę kleju topliwego wewnątrz oka, aby nieco zwiększyć wagę. Następnie przymocuj sprężynki z tyłu oczu, uważając, aby upiorna źrenica oka była wyśrodkowana.

Po zamontowaniu upiornych oczu umieść je w oczodołach i przyklej sprężynki do dyni za pomocą kleju topliwego i kawałka drutu.

Krok 4: SERWO

SERWO
SERWO

Aby powiększyć serwomotor, wytnij kawałek dowolnego odpornego materiału i przyklej go do serwa. Upewnij się, że klakson serwomechanizmu jest prawidłowo wyrównany z elementem.

Krok 5: POŁĄCZENIA

ZNAJOMOŚCI
ZNAJOMOŚCI

Oto jak wszystko jest połączone, aby działało idealnie, możesz zmienić piny, jeśli potrzebujesz, ale pamiętaj, aby zaktualizować kod, jeśli to zrobisz!

Widzimy, że mamy jedno wejście, czyli czujnik dźwięku, który podłączyliśmy tylko do portu analogowego, oraz 3 wyjścia, którymi są diody LED (2 czerwone i 2 pomarańczowe), serwomotor i pasywny buzzer, czyli wszystkie podłączony do portów cyfrowych.

Krok 6: KOD

Oto pełny kod upiornej dyni, użyliśmy motywu Harry'ego Pottera z https://github.com/robsoncouto/arduino-songs/blob/master/harrypotter/harrypotter.ino, ale możesz znaleźć o wiele więcej już stworzonych piosenek w Internecie.

Więc w zasadzie, jeśli czujnik dźwięku wykryje naprawdę głośny dźwięk, zmieni kolor światła wewnątrz dyni, a także obróci serwo, które wypchnie oczy z dyni. Dodatkowo motyw Harry'ego Pottera zacznie grać przez pasywny brzęczyk.

Krok 7: UMIEŚĆ WSZYSTKO

MIEJ WSZYSTKO
MIEJ WSZYSTKO

Po wykonaniu wszystkich połączeń nadszedł czas, aby umieścić wszystkie elementy w dyni. Przymocuj płytkę Arduino z boku za pomocą taśmy dwustronnej i umieść płytkę stykową na dole. Upewnij się, że czujnik dźwięku mikrofonu znajduje się blisko ust, aby mógł łatwo wykryć hałas. Zrób mały otwór w boku, aby przeprowadzić kabel Arduino i przeprowadź go przez niego. Na koniec umieść i przyklej serwomotor z boku dyni, biorąc pod uwagę ruch, który ma wykonać. W tym kroku musisz być bardzo ostrożny z rozmieszczeniem całej elektroniki i kabli.

Krok 8: WYPRÓBUJ

Image
Image
SPRÓBUJ!
SPRÓBUJ!

WNIOSKI

Jest to bardzo prosty projekt, który pozwala zapoznać się z podstawami arduino, a także z niektórymi zabawnymi komponentami, takimi jak czujnik dźwięku i pasywny brzęczyk, który może wytwarzać melodie. Nie tylko to, ale także poznasz możliwości, które możesz osiągnąć poprzez kodowanie i budowanie tego typu prototypów oraz jak użyteczny może być mikrokontroler, taki jak Arduino.

Zalecana: