Spisu treści:
- Krok 1: Materiały i narzędzia
- Krok 2: Drukowanie 3D obudowy
- Krok 3: Przygotuj wyświetlacz
- Krok 4: Przygotuj baterię
- Krok 5: Przygotuj koncentrator USB
- Krok 6: Przygotuj kartę dźwiękową
- Krok 7: Przyciski (oprogramowanie)
- Krok 8: Przyciski (sprzęt)
- Krok 9: Obudowa montażowa - tył
- Krok 10: Obudowa montażowa - przód
- Krok 11: Okablowanie
- Krok 12: Okablowanie: Arduino Micro Pro
- Krok 13: Okablowanie: koncentrator USB
- Krok 14: Okablowanie: komponenty dźwiękowe
- Krok 15: Okablowanie: obwód zasilania
- Krok 16: Okablowanie: koncentrator USB do Raspberry Pi
- Krok 17: Okablowanie: Wyświetlacz do Raspberry Pi
- Krok 18: Okablowanie: Finalizuj
- Krok 19: Instalacja oprogramowania
- Krok 20: Skonfiguruj RetroPie
- Krok 21: Dodawanie gier
- Krok 22: Ostatni krok
- Krok 23: Historia zmian
Wideo: GamePi Zero - korzystna stacja emulacji: 23 kroki (ze zdjęciami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
Wstęp:
Ta instrukcja opisuje budowę przenośnej konsoli emulacyjnej Raspberry Pi Zero W.
Jest to modyfikacja mojego pierwszego palmtopa GamePi, który zawiera wiele sugestii niektórych użytkowników:
- Tańsze: około 40 USD (pierwszy kosztował 160 USD).
- Nawet mniejszy
- Zasilany przez Raspberry Pi Zero W zamiast Pi 3 (jedna trzecia ceny).
- Wejście obsługiwane jest przez Arduino Micro Pro zamiast Teensy LC (nawet tańszego).
- Głośniki stereo (pierwszy to mono).
- Dłuższy czas pracy na baterii.
- Guziki na ramionach.
- Joystick PSP zamiast dużych dżojstików przypominających konsolę Playstation.
- Lepsze kanały na guziki.
Jeśli podoba Ci się super przystępna cena i prostota, powinieneś rzucić okiem na GamePi XS - konsolę w kontrolerze.
Jeśli podoba Ci się GamePi, sprawdź moją stronę AraymBox dla innych wersji i nadchodzących urządzeń. Możesz także publikować pomysły, jak ulepszyć projekt
Notatka:
Pamiętaj, że angielski nie jest moim pierwszym językiem. Jeśli znajdziesz jakieś błędy lub coś nie jest jasne, możesz mi powiedzieć, a postaram się to naprawić. To samo dotyczy ogólnych błędów. Jeśli masz jakieś sugestie dotyczące ulepszeń, daj mi znać.
Krok 1: Materiały i narzędzia
Upewnij się, że masz wszystko, czego potrzebujesz do kompilacji. Nie ma nic bardziej irytującego niż zatrzymanie projektu, ponieważ musisz poczekać na dostarczenie jakiejś małej części.
Nie musisz kupować wymienionych części i materiałów z podanych linków. Są to przykłady i pokazują wymagane właściwości części.
Części:
- Wyświetlacz - 4,3" [6,99 USD]
- Raspberry Pi Zero W [10,08 USD]
- Karta microSD - 8 GB [$4,40]
- Arduino Pro Micro [4,23 USD]
- PowerBank - PROMIC 5000mAh [7,99 USD]
- Koncentrator USB OTG [$1,64]
- Kij analogowy PSP 1000 [$1,10]
- Silikonowe przełączniki dotykowe x12 [0,85 USD]
- Przełączniki dotykowe x2 [$0,59]
- Karta dźwiękowa - USB [1,02 USD]
- Wzmacniacz cyfrowy (PAM8403) [0,30 USD]
- Głośnik 1,5 W x2 [$1,80]
- Gniazdo audio z przełącznikiem [0,80 USD]
- Przełącznik suwakowy [0,64 USD]
- Żeńskie gniazdo USB typu A [0,10 USD]
- Męskie gniazdo micro USB [0,13 USD]
- Prototypowanie PCB - 6x8cm [0,68 USD]
Narzędzia:
- Gwintownik (M2,5)
- Narzędzia do lutowania
- Przewody (np. LPT)
- Śrubokręty
- Śruby i nakrętki sześciokątne
- Śruby Torx (M2,5 x 8)
- Pistolet na gorący klej
- Drukarka 3D lub usługa drukowania 3D
Krok 2: Drukowanie 3D obudowy
Swoją obudowę wydrukowałem z nieskończonym niebieskim filamentem PLA, a przyciski i płytkę montażową PCB ze złotego filamentu PLA. PLA wychodzi z drukarki w przyzwoitej jakości - więc postprocessing nie jest wymagany (imho) - ale możliwy.
Jeśli masz drukarkę 3D z mniejszym łóżkiem lub w ogóle nie masz drukarki, możesz skorzystać z usługi drukowania 3D lub napisać do mnie - może jestem w nastroju, aby to dla Ciebie wydrukować. Mój przypadek znajdziesz na tej stronie poświęconej projektowaniu. Zostawię to na bieżąco, aby uniknąć redundancji.
Krok 3: Przygotuj wyświetlacz
W tym kroku przygotujemy wyświetlacz do montażu.
Zachowaj te części:
- Panel wyświetlacza
- Kontroler wyświetlacza
- Śruby do obudowy wyświetlacza
Aby zdemontować wyświetlacz, wykonaj następujące czynności:
- Wykręć 4 śruby z tyłu obudowy. Zachowaj 4 śruby.
- Otwórz sprawę.
- Odłącz kable przycisków.
- Odlutuj przewody sygnału i zasilania ze sterownika wyświetlacza.
- Odblokuj i wyjmij kabel taśmowy z kontrolera wyświetlacza.
- Ostrożnie wyjmij kontroler wyświetlacza z panelu wyświetlacza. Utrzymywany na miejscu taśmą dwustronną.
Krok 4: Przygotuj baterię
W tym kroku przygotujemy baterię do montażu.
Zachowaj te części:
- Bateria i elektronika
- 2 śruby, które trzymały elektronikę na miejscu
Wykonaj poniższe czynności, aby zdemontować baterię:
- Zdejmij płytę czołową za pomocą płaskiego śrubokręta.
- Wykręć 4 śruby pod panelem czołowym.
- Otwórz drugą płytę.
- Zsuń metalową obudowę.
- Wykręć 2 śruby (pod klejem), które utrzymują elektronikę na miejscu.
- Wypchnij baterię z plastikowej obudowy. Jest utrzymywany na miejscu za pomocą dwustronnej taśmy.
Krok 5: Przygotuj koncentrator USB
W tym kroku przygotujemy koncentrator USB do montażu.
Zachowaj te części:
- PCB
- Wszystkie kable
Wykonaj poniższe czynności, aby zdemontować koncentrator USB:
- Usuń plastikowe obudowy ze wszystkich części.
- Odlutuj wszystkie przewody.
Krok 6: Przygotuj kartę dźwiękową
W tym kroku przygotujemy kartę dźwiękową do montażu.
Zachowaj te części:
- PCB
- Gniazdo USB
Wykonaj następujące kroki, aby zdemontować kartę dźwiękową:
- Usuń plastikową obudowę.
- Odlutuj gniazdo USB.
- Odlutuj gniazdo mikrofonu i audio.
Krok 7: Przyciski (oprogramowanie)
W tym kroku chcemy napisać kod sterujący przyciskami do Arduino. Arduino zarejestruje kliknięcia przycisków i ruchy joysticka i wyśle sygnały do Raspberry Pi przez USB.
Instalacja Biblioteki:
Znalazłem dobrą instrukcję od GAMELASTER, która pokazuje, jak zainstalować wymagane biblioteki arduino:
Przejdź przez krok 1: Instalacja biblioteki
Załaduj i napisz kod:
- Jeśli połączysz przyciski jak na obrazku możesz użyć załączonego kodu.
- Jeśli połączysz przyciski w inny sposób, będziesz musiał zmodyfikować załączony kod.
- Podłącz Arduino do komputera (powinno zostać wykryte automatycznie, jeśli używasz systemu Windows).
- Pobierz załączony plik kodu.
- Kliknij dwukrotnie pobrany plik. Powinno się uruchomić Arduino IDE.
- Wybierz płytkę Arduino (w pasku menu: Narzędzia > Płytka > Arduino Leonardo).
- Wybierz właściwy port, do którego podłączone jest Arduino (w pasku menu: Narzędzia > Port szeregowy > COM x).
- Wpisz kod do Arduino (w pasku menu: Szkic > Prześlij).
- Po zakończeniu odłącz płytkę Arduino od komputera.
Krok 8: Przyciski (sprzęt)
Teraz chcemy zbudować kontrolki (płytka PCB + przełączniki).
Wytnij płytkę PCB:
- Użyj jakiejś piły (ja użyłem noża do chleba), aby wyciąć dwustronną płytkę drukowaną.
- Rozmiar potrzebnych sztuk można zobaczyć na zdjęciach (policz otwory).
- Potrzebujesz 2 części trzeciego obrazu (przyciski akcji i przyciski kierunkowe).
- Potrzebujesz 2 części czwartego obrazu (guziki naramienne).
- Potrzebujesz 1 kawałek piątego obrazu (przyciski start/wybierz).
- Ostrożnie wywierć otwory montażowe 3mm (patrz zdjęcia dla lokalizacji) w każdej płytce drukowanej.
Przylutuj przełączniki do płytek drukowanych:
- Użyj przełączników dotykowych z twardym kliknięciem dla płytek z przyciskami Start i Wybierz oraz miękkich przełączników dotykowych dla wszystkich innych płytek drukowanych.
- Włóż nóżki przełączników do odpowiednich otworów PCB (patrz zdjęcia).
- Dokładnie sprawdź poprawną pozycję.
- Przylutuj nóżki do tylnej strony płytek drukowanych.
Krok 9: Obudowa montażowa - tył
Z tyłu nie ma wiele do zrobienia. Po tym kroku Twoja tylna obudowa powinna wyglądać tak, jak na zdjęciu.
Bateria:
- Zatrzaśnij baterię w uchwytach.
- Zabezpiecz płytkę PCB akumulatora śrubami z poprzedniej obudowy (używaj tych samych otworów).
Przyciski naramienne (R2 i L2):
- Umieść guziki w ich otworach.
- Umieść płytki na podstawkach zgodnie z rysunkiem i wkręć śruby torx M2,5x8.
- Zachowaj ostrożność, ponieważ plastikowe nasadki mogą pęknąć przy użyciu zbyt dużej siły.
Krok 10: Obudowa montażowa - przód
Po tym kroku twoja budowa powinna wyglądać jak ta na zdjęciu.
Gwintowanie gniazd śrubowych:
- Użyj wiertła M2 do wyczyszczenia otworów na śruby.
- Użyj gwintownika M2,5 i powoli natnij gwint w otworach. (Możesz pominąć ten krok, jeśli nie masz gwintownika, ale zachowaj ostrożność podczas wkręcania śrub, ponieważ plastikowe gniazda mogą pęknąć, gdy zostanie przyłożona zbyt duża siła.)
Wyświetlacz i montaż komponentów:
- Umieść wyświetlacz na swoim miejscu (sprawdź orientację).
- Umieść uchwyt komponentu na wyświetlaczu (sprawdź orientację).
- Zamocuj wyświetlacz i uchwyt komponentu, wkręcając śruby wyjęte z wyświetlacza w otwory w rogach uchwytu komponentu.
Płytki drukowane przycisków i joystick:
- Umieść guziki w ich otworach.
- Umieść płytki na podstawkach zgodnie z rysunkiem i wkręć śruby torx M2,5x8.
- Zachowaj ostrożność, ponieważ plastikowe nasadki mogą pęknąć przy użyciu zbyt dużej siły.
- Zdejmij zaślepkę joysticka.
- Umieść joystick na swoim miejscu.
- Zabezpiecz joystick odrobiną gorącego kleju.
- Załóż z powrotem nasadkę na joystick.
Przyciski na ramię (R1 i L1):
- Umieść guziki na ramionach w ich otworach (sprawdź orientację).
- Zabezpiecz guziki naramienne śrubą sześciokątną M3x14.
- Umieść pojedynczy miękki przełącznik w gnieździe.
- Zabezpiecz przełącznik gorącym klejem (nie zakrywaj zbyt mocno pinów).
Krok 11: Okablowanie
Zamierzamy wypluć okablowanie w wielu krokach – część po części.
Poniższe kroki opisują sposób łączenia pojedynczych części.
- Lubię używać pojedynczych przewodów wewnątrz kabli LPT (lub kabli równoległych). W takim kablu jest 25 żył - są one oznaczone kolorami i są bardzo tanie.
- Podczas lutowania lubię najpierw nakładać lut na drut i płytkę drukowaną. W ten sposób zajmuje to trochę więcej czasu, ale łatwiej jest pracować w mniejszych obudowach/obudowach.
Krok 12: Okablowanie: Arduino Micro Pro
Zaczniemy od komponentu, do którego podłączona jest większość przewodów. W tym kroku będziesz musiał przylutować ponad 20 przewodów - hurra.
Po zakończeniu tego kroku Twoje urządzenie powinno wyglądać jak na drugim zdjęciu.
Upewnij się, że ukończyłeś "Krok 3: Przyciski (oprogramowanie)" i napisałeś kod do Arduino.
Zawsze dwukrotnie (i trzykrotnie) sprawdzaj lutowanie
Połącz przyciski i joysticki:
- Zdjęcia w tym kroku iw „Krok 4: Przyciski (sprzęt)” pokazują wszystkie punkty okablowania.
- Zacznij od linii podłoża. Linia uziemienia jest podłączona do wszystkich przycisków i joysticka.
- Teraz możesz podłączyć wszystkie przewody sygnałowe do przycisków.
- Przy podłączaniu joysticka sprawdź oznaczenia pinów i upewnij się, że używasz właściwych.
- Joystick wykorzystuje dwa potencjometry - więc muszą być podłączone do wyjścia zasilania 5V Arduino.
Testowanie kontroli (opcjonalnie):
Po napisaniu kodu na Arduino i przylutowaniu wszystkich przycisków i joysticka można przetestować sterowanie
- Podłącz Arduino do komputera z systemem Windows za pomocą kabla USB.
- Windows powinien automatycznie wykryć płytę Arduino.
- Naciśnij klawisz Windows+R, aby otworzyć okno dialogowe Uruchom.
- Wpisz „joy.cpl” i naciśnij Enter.
- Wybierz płytkę Arduino i kliknij Właściwości.
- Naciśnij dowolny przycisk i sprawdź, czy coś się dzieje na karcie Test.
- Sprawdź wszystkie przyciski. Jeśli niektóre z nich nie działają, sprawdź okablowanie. Jeśli żaden z nich nie działa, sprawdź kod. Jeśli sama płytka Arduino nie jest rozpoznawana przez Windows, przepisz kod do Arduino.
- Jeśli testy się powiodły odłącz Arduino od komputera.
Krok 13: Okablowanie: koncentrator USB
Ponieważ większość następnych komponentów będzie podłączona do koncentratora USB, podłączymy go teraz.
Po zakończeniu tego kroku Twoje urządzenie powinno wyglądać jak na drugim zdjęciu.
Zawsze dwukrotnie (i trzykrotnie) sprawdzaj lutowanie
Montowanie:
- Umieść koncentrator USB w oznaczonym gnieździe.
- Zabezpiecz go taśmą dwustronną.
Lutowanie:
- Podłącz żeńskie gniazdo micro USB do Arduino (wycięte z koncentratora USB w „Kroku 5: Przygotuj koncentrator USB”), jak pokazano na pierwszym zdjęciu.
- Podłącz żeńskie gniazdo USB do połączeń zewnętrznych (wycięte z koncentratora USB w „Kroku 5: Przygotuj koncentrator USB”), jak pokazano na pierwszym rysunku.
Krok 14: Okablowanie: komponenty dźwiękowe
Kontynuuj z komponentami dźwiękowymi.
Po zakończeniu tego kroku Twoje urządzenie powinno wyglądać jak na drugim zdjęciu.
Zawsze dwukrotnie (i trzykrotnie) sprawdzaj lutowanie
Montowanie:
- Umieść kartę dźwiękową i wzmacniacz w oznaczonych gniazdach.
- Zabezpiecz elementy za pomocą taśmy dwustronnej.
Lutowanie:
- Podłącz kartę dźwiękową do koncentratora USB, jak pokazano na pierwszym rysunku.
- Podłącz wzmacniacz do karty dźwiękowej, jak pokazano na pierwszym obrazku.
- Podłącz stereofoniczne gniazdo audio do wzmacniacza, jak pokazano na pierwszym rysunku.
- Podłącz głośniki do stereofonicznego gniazda audio, jak pokazano na pierwszym obrazku.
Montowanie:
- Włóż stereofoniczne gniazdo audio przez dedykowany otwór w drukowanej obudowie.
- Zabezpiecz stereofoniczne gniazdo audio nakrętką.
- Wsuń głośniki do ich gniazd.
Krok 15: Okablowanie: obwód zasilania
Teraz połączymy wszystkie linie energetyczne.
Po zakończeniu tego kroku Twoje urządzenie powinno wyglądać jak na ostatnim zdjęciu.
Szczególnie na tym etapie ważne jest dwukrotne (i trzykrotne) sprawdzenie lutowania
Lutowanie:
- Podłącz męskie gniazdo USB (wyciągnięte z karty dźwiękowej w „Krok 6: Przygotuj kartę dźwiękową”) do przełącznika suwakowego, jak pokazano na pierwszym rysunku.
- Podłącz przełącznik suwakowy do płyty kontrolera wyświetlacza, jak pokazano na pierwszym rysunku.
- Podłącz płytkę kontrolera wyświetlacza do Raspberry Pi, jak pokazano na pierwszym zdjęciu.
- Podłącz żeńskie gniazdo micro USB (wyciągnięte z karty dźwiękowej w „Kroku 5: Przygotuj koncentrator USB”) do męskiego gniazda micro USB, jak pokazano na drugim rysunku. (Zabezpiecz żeńskie gniazdo micro USB za pomocą gorącego kleju).
Krok 16: Okablowanie: koncentrator USB do Raspberry Pi
W tym kroku podłączymy koncentrator USB do Raspberry Pi, aby wszystkie komponenty mogły się ze sobą komunikować.
Zawsze dwukrotnie (i trzykrotnie) sprawdzaj lutowanie
Lutowanie:
Podłącz koncentrator USB do Raspberry Pi, jak pokazano na rysunku
Krok 17: Okablowanie: Wyświetlacz do Raspberry Pi
… jeden pojedynczy przewód …
Lutowanie:
Podłącz płytkę kontrolera wyświetlacza do Raspberry Pi, jak pokazano na rysunku.
Krok 18: Okablowanie: Finalizuj
W tym kroku chcemy sfinalizować okablowanie.
Zdjęcie pokazuje, jak będzie wyglądało wnętrze urządzenia, gdy skończymy.
- Umieść Raspberry Pi na miejscu (patrz rysunek) i zabezpiecz go za pomocą 4 śrub torx M2, 5x8.
- Podłącz męskie gniazdo USB do elektroniki akumulatora.
- Podłącz męskie gniazdo micro USB do elektroniki akumulatora.
Zamknąć sprawę:
Przy zamykaniu obu części etui należy uważać, aby:
- żadne przewody nie są zgniecione
- Pi i elektronika baterii nie dotykają się
- do jego zamknięcia nie jest potrzebna siła.
Uszczelnij obudowę za pomocą 4 śrub sześciokątnych M3x14.
Krok 19: Instalacja oprogramowania
Przed złożeniem wszystkiego w całość chcemy najpierw zająć się częścią oprogramowania.
W tym kroku pobierzemy całe potrzebne oprogramowanie i przygotujemy kartę SD za pomocą obrazu RetroPie.
Wymagane oprogramowanie:
- Pobierz gotowy obraz RetroPie dla Raspberry Pi (czerwony przycisk „Raspberry Pi 0/1”). To w zasadzie system operacyjny tej konsoli. Oczywiście na Pi możesz używać wszystkiego, co chcesz - są dziesiątki innych rozwiązań.
- Pobierz i zainstaluj 7-Zip - darmowy de/archiver plików. Potrzebujemy go do rozpakowania archiwum obrazów RetroPie.
- Pobierz i zainstaluj program do formatowania kart pamięci SD. Jak sama nazwa wskazuje, to narzędzie formatuje karty pamięci SD.
- Pobierz program do obrazowania dysków Win32. Potrzebujemy tego narzędzia, aby zapisać rozpakowany obraz RetroPie na karcie SD.
Przygotowanie karty SD:
- Podłącz kartę SD do komputera z systemem Windows.
- Upewnij się, że system Windows wykrywa kartę.
- Otwórz „Mój komputer” lub „Ten komputer” lub Eksplorator Windows i zapamiętaj literę dysku karty SD. W moim przypadku był to F: (różni się w zależności od systemu). Upewnij się, że to naprawdę litera karty, a nie któryś z dysków twardych.
- Uruchom SDFormatter.exe, wybierz literę dysku z menu rozwijanego „Dysk:” i naciśnij przycisk Format.
- Po zakończeniu formatowania zamknij program SDFormatter przyciskiem Exit i odłącz kartę SD.
Zapisz obraz RetroPie na karcie SD:
- Pobrane archiwum RetroPie powinno nosić nazwę „retropie*.img.gz”.
- Po zainstalowaniu 7-zip kliknij prawym przyciskiem myszy archiwum RetroPie i wybierz 7-Zip z menu kontekstowego. Wybierz „Wypakuj tutaj” i poczekaj na zakończenie rozpakowywania.
- Podłącz kartę SD do komputera z systemem Windows. Upewnij się, że system Windows wykrył kartę i ponownie zapamiętał literę dysku karty SD.
- Uruchom program Win32 Disk Imager.
- Wybierz rozpakowany obraz RetroPie z pola „Plik obrazu”. Wybierz literę dysku karty SD z menu rozwijanego „Urządzenie”.
- Kliknij przycisk „Napisz” i poczekaj, aż pisanie się zakończy.
Dodaj swoje dane logowania do Wi-Fi:
- Istnieje kilka sposobów podłączenia Raspberry Pi Zero W do sieci bezprzewodowej.
- Użyjemy tego bez dodatkowych urządzeń peryferyjnych:
- Z kartą SD nadal w komputerze przejdź do karty SD.
- Utwórz nowy plik na karcie SD o nazwie „wifikeyfile.txt”.
- Otwórz plik i dodaj następujący kod do pliku, gdzie „NAZWA_SIECI” to nazwa Twojej sieci bezprzewodowej (z uwzględnieniem wielkości liter), a „HASŁO_NETWORK” to hasło do tej sieci (z uwzględnieniem wielkości liter).
- Zapisz i zamknij plik.
ssid="NAZWA_SIECI"
psk="SIEĆ_HASŁO"
Konfiguracja wyjścia wideo:
Ponieważ wyświetlacz jest podłączony do Pi przez kompozyt, musimy dostosować wyjście wideo.
- Z kartą SD nadal w komputerze przejdź do karty SD.
- Otwórz plik „config.txt” i dodaj następujący kod na końcu pliku.
#====================================================================
# Konfiguracja wideo GamePi Zero #============================================= ======================== # # ----------+------------- -------------------------------------------- # sdtv_mode | wynik # ----------+------------------------------------- ------------------- # 0 | Normalny NTSC nr 1 | Japońska wersja NTSC – bez cokołu nr 2 | Normalny PAL nr 3 | Brazylijska wersja PAL – 525/60 zamiast # ----------+------------------------------------------ ---------------------------- sdtv_aspect | wynik # ----------+------------------------------------- ------------------- # 1 | 4:3 # 2 | 14:9 # 3 | 16:9 sdtv_mode=2 sdtv_aspect=3 framebuffer_width=320 framebuffer_height=240 overscan_scale=1 overscan_left=4 overscan_right=-14 overscan_top=-24 overscan_bottom=-18
Teraz możesz wyjąć kartę SD z komputera.
Krok 20: Skonfiguruj RetroPie
Czas uruchomić całość!
Pierwsze uruchomienie zajmuje trochę czasu, ponieważ RetroPie musi obsłużyć niektóre zadania pierwszego uruchomienia (wygląda jak pierwsze 2 zdjęcia tego kroku).
Konfiguracja wejścia:
- Włóż kartę SD do Raspberry Pi i przesuń wyłącznik zasilania.
- Poczekaj, aż pojawi się emulacja i poprosi Cię o "Konfigurowanie wejścia" (patrz trzeci obrazek).
- Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie i mapuj przyciski.
- Teraz skonfigurujemy kilka podstawowych ustawień.
Skonfiguruj Wi-Fi:
- W menu głównym emulacji (gdzie wybierasz układy) wybierz RETROPIE i naciśnij przycisk A.
- Wybierz WiFi i naciśnij przycisk A.
- W nowym menu wybierz „Importuj dane uwierzytelniające Wi-Fi z /boot/wifikeyfile.txt” i naciśnij przycisk A.
- Poczekaj, aż emulacja nawiąże połączenie z siecią WLAN.
- Witamy w internecie.
Skonfiguruj dźwięk:
- W menu głównym emulacji (gdzie wybierasz układy) wybierz RETROPIE i naciśnij przycisk A.
- Wybierz Audio i naciśnij przycisk A.
- …..
Krok 21: Dodawanie gier
Aby grać w emulowane gry, najpierw potrzebujemy tych gier.
Pobieranie Romów (gry… jako pliki):
- Nie będę opisywał skąd wziąć romy do emulatorów, ponieważ z tego co rozumiem jest to jakby legalna szara strefa.
- Użyj google, aby znaleźć swój ulubiony rom - jest wiele stron oferujących je. Po prostu wyszukaj coś takiego jak „Mario Kart Super Nintendo Rom”.
Przenieś Rom do GamePi:
- Istnieją trzy główne metody przenoszenia romów.
- Pozostajemy przy najłatwiejszym: Samba-Shares:
- Włącz GamePi i poczekaj, aż całkowicie się uruchomi.
- Upewnij się, że podłączono GamePi do Wi-Fi.
- Otwórz Eksploratora Windows (folder, a nie Internet Explorer).
- Wpisz „\RETROPIE\roms” w polu adresu folderu i naciśnij Enter. Jesteś teraz w udostępnionym folderze GamePi.
- Skopiuj pobrany rom do właściwego katalogu emulatora. Na przykład: jeśli pobrałeś rom „Super Mario Kart” dla Super Nintendo, skopiuj rom do folderu SNES.
- Uruchom ponownie emulację (w menu głównym naciśnij przycisk Start, wybierz WYJDŹ, wybierz RESTART EMULACJI).
- Po restarcie nowy system i gra powinny być widoczne w menu głównym.
Krok 22: Ostatni krok
Gratulacje:
- Gratulacje, że zbudowałeś swój własny GamePi Zero.
- Baw się dobrze grając w klasyki wszech czasów.
- Okaż trochę miłości i miłego dnia.
- Możesz też dać mi napiwek, jeśli masz ochotę.
Krok 23: Historia zmian
19 kwietnia 2018:
Opublikowany
20 kwietnia 2018:
Dodaj opis instalacji bibliotek arduino w "Krok 7: Przyciski (oprogramowanie)"
I nagroda w konkursie kieszonkowym
Zalecana:
Stacja pogodowa NaTaLia: stacja pogodowa zasilana energią słoneczną Arduino Wykonana we właściwy sposób: 8 kroków (ze zdjęciami)
Stacja pogodowa NaTaLia: Stacja pogodowa zasilana energią słoneczną Arduino Wykonana we właściwy sposób: po roku udanej pracy w 2 różnych lokalizacjach dzielę się planami projektu stacji pogodowej zasilanej energią słoneczną i wyjaśniam, jak ewoluował w system, który może naprawdę przetrwać przez długi czas okresy z energii słonecznej. Jeśli obserwujesz
Stacja pogodowa DIY i stacja czujników WiFi: 7 kroków (ze zdjęciami)
DIY Stacja pogodowa i stacja z czujnikami WiFi: W tym projekcie pokażę Ci, jak stworzyć stację pogodową wraz ze stacją czujników WiFi. Stacja czujnikowa mierzy lokalne dane dotyczące temperatury i wilgotności i przesyła je przez Wi-Fi do stacji pogodowej. Stacja pogodowa wyświetla następnie t
GamePi XS - stacja emulująca Plug'n'Play: 13 kroków (ze zdjęciami)
GamePi XS - stacja emulująca Plug'n'Play: Wprowadzenie: Ta instrukcja opisuje budowę konsoli zasilanej Raspberry Pi Zero W, a wszystko to w kontrolerze SNES. Może być używany na dowolnym wyświetlaczu z HDMI. Zasilany jest baterią litowo-jonową smartfona, która działa do 3 godzin (w zależności od
System emulacji N64 zasilany przez Odroid XU4: 8 kroków (ze zdjęciami)
System emulacji N64 zasilany przez Odroid XU4: To jest komputer Odroid Xu4 zamontowany w obudowie Nintendo 64. Kilka lat temu kupiłem martwego N64 z zamiarem zainstalowania w nim Raspberry Pi 3, ale po prostu nie było. Wystarczająco potężny, aby poprawnie emulować n64. Odroid Xu4
Stacja emulacji joysticka PSP na PC: 3 kroki
PSP Joystick Emulation Station na PC: Czy kiedykolwiek chciałeś wrócić do starych, dobrych czasów systemów do gier? SNES, NES i N64. Masz PSP z obsługą domowego parzenia? Znalazłem naprawdę fajny sposób, aby ponownie przeżyć niektóre z tych klasyków w dobrym stylu. Teraz, ponieważ będziemy mieli do czynienia z emulatorami, istnieje obawa o