Spisu treści:
- Krok 1: Lista części
- Krok 2: Konfiguracja
- Krok 3: Kod
- Krok 4: Plakat
- Krok 5: Cięcie laserowe 3D dla małej szklarni
Wideo: UCL-IIoT-Drivhus: 5 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
Celem tego projektu było zbudowanie Garden House z wykorzystaniem Arduino. Dlatego 3 uczniów w grupie zdecydowało się zrobić automatyczną szklarnię, postanowiliśmy dokonać rejestracji danych na podstawie informacji przekazywanych przez szklarnię, za pośrednictwem serwera Wamp, węzła czerwonego i modułu Wi-Fi podłączonego do Arduino. Automatyczne części domu to dane z czujnika gleby i czujnika wilgotności/temperatury, będzie też pompa wodna, która automatycznie uruchomi się, gdy czujnik gleby da sygnał, ponieważ ziemia ma wyschnąć, a następnie pompa uruchomi się na chwilę, aż gleba osiągnie odpowiednią granicę wilgotności. Ten proces będzie mógł być monitorowany na serwerze Wamp w czasie rzeczywistym.
Na zewnątrz domu znajduje się główny zbiornik na wodę, w którym znajduje się czujnik poziomu, który ostrzega, jeśli główny zbiornik ma się opróżnić.
wewnątrz domu znajduje się lampa z zegarem do uprawy warzyw / egzotycznych kwiatów. I wentylację, którą można uruchomić, jeśli temperatura stanie się zbyt wysoka.
Linia komunikacyjna między Arduino a Datalogging przebiega następująco. Arduino – ESP8266 – node-czerwony – Wamp-server.
Zrobione przez
Studenci UCL i Fredericia Maskinmesterskole.
AT201821, AT201827, AT201829
Krok 1: Lista części
Części użyte do tego projektu to:
1x Arduino Mega
4x deska do chleba
1x moduł Wi-Fi
1x moduł czujnika temperatury i wilgotności DHT11
1x czujnik wilgotności gleby
1x Mini pompa ładująca 3-5V
1x1 metr Slange do vandpumpe
1x wyłącznik pływakowy, czujnik væske niveau, montaż Vandret
1x Mosfit
3x LED
Rezystor 3x ohm
1x dół
1x wyświetlacz LCD
1x przełącznik 12 V
1x taśma LED
2x 2m sztyft RJ45
Krok 2: Konfiguracja
schemat blokowy nad kodem arduino można zobaczyć na zdjęciu.
Breadboard i Schematic można znaleźć w pliku Arduinoboard.
Przepływy węzłowe są wykonane jak na zdjęciach.
Konfiguracja Wi-Fi jest połączeniem simpleksowym.
Krok 3: Kod
Kod arduino i aplikacji dla projektu.
Projekt wymaga funkcji biblioteki https://github.com/adafruit/DHT-sensor-library dla czujnika DHT11
LiquidCrystal.h https://playground.arduino.cc/Main/LiquidCrystal/ dla wyświetlacza LCD
ESP8266WiFi.h // moduł Wifi
Moduł Wifi PubSubClient.h
Kod Wifi i arduino dla szklarni można znaleźć w pliku tekstowym.
Krok 4: Plakat
Krok 5: Cięcie laserowe 3D dla małej szklarni
Do zaprojektowania małej szklarni użyliśmy programu Autocad
Główna szklarnia wykonana jest z drewna MDF i poliwęglanu o grubości 10mm i ma wymiary 100x52x52.
Zalecana:
UCL Embedded - B0B the Linefollower: 9 kroków
UCL Embedded - B0B the Linefollower: To jest B0B.*B0B to ogólny samochód sterowany radiowo, tymczasowo służący jako podstawa robota podążającego za linią. Podobnie jak wiele robotów podążających za linią przed nim, zrobi wszystko, co w jego mocy, aby pozostać na aa linia spowodowana przejściem między podłogą a klimatyzacją
UCL - Wbudowany // dwuosiowy czujnik światła do paneli słonecznych: 7 kroków
UCL - Embedded // Dual Axis Light Tracker dla paneli słonecznych: Zmontowany projekt i poszczególne pliki 3D
UCL - Podłączanie węzła czerwonego do sterownika PLC firmy Siemens za pomocą serwera KEPserver: 7 kroków
UCL - Podłączanie węzła Node-red do sterownika Siemens PLC przy użyciu serwera KEPserver: WymaganiaNode-red: https://nodered.org/docs/getting-started/installationKEPserver: https://www.kepware.com/en-us/kepserverex-6 -6-wydanie
UCL - Przemysł 4.0: Mikser cukierków 4.000: 9 kroków
UCL - Industry 4.0: Candy Mixer 4.000: Dla naszego projektu w Industry 4.0 postanowiliśmy zrobić mikser do cukierków. Ideą jest to, że mamy panel użytkownika, wykonany w Node-Red, gdzie klienci mogą zamówić swoje cukierki, a następnie arduino zrealizuje zamówienie i wymiesza cukierki do miski. Wtedy my
UCL-lloT-Światło zewnętrzne wyzwalane przez wschód/zachód słońca.: 6 kroków
UCL-lloT-Outdoor-light Triggered by Sunrise/Sundown.: Witam wszystkich! Przy odrobinie pracy, niektórych częściach i kodach stworzyłem tę instrukcję, która pokaże od początku do końca, jak dokładnie wyprodukować to światło zewnętrzne. Pomysł wyszedł od mojego ojca, który latem musiał ręcznie wychodzić