Spisu treści:
Wideo: Animatroniczny ptaszek: 3 kroki
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Witam!
Dzisiaj pokażę wam, jak ożywić prostego ptaka szkieleta, który znalazłem w sklepie z dolarami. Dzięki tej wiedzy będziesz mógł go dostosować i zamienić w obcego ptasiego stworzenia.
Najpierw będziesz potrzebował szkieletu ptaka. Ten przedmiot można znaleźć w Dollarama w okolicach Halloween.
Kieszonkowe dzieci
Szkielet/Papuga z Dollaramy (można je znaleźć tylko w okolicach Halloween)
1 lub 2 mikro serwa
Oczy
Pióra (opcjonalnie)
Arduino lub Pololu Maestro
Zasilanie 5-6 V
Gorący klej
Mały spinacz do papieru
Krok 1: Tworzenie ruchomej głowy
Najpierw zdejmij głowę i odetnij szyję, aby zrównała się z klatką piersiową. Teraz rozerwij klatkę piersiową i przyklej serwo wewnątrz klatki piersiowej na gorąco, jak pokazano na powyższym obrazku.
Teraz przytnij klakson serwomechanizmu, aby nie wystawał i przyklej go pośrodku do dna czaszki. Zobacz obrazek powyżej.
Następnie ustaw serwo na 90 stopni i umieść głowicę na serwo.
Notatka
Jeśli nie chcesz zdejmować głowicy lub spada w miarę jak się porusza, to musisz zdjąć klakson serw, przykręcić go do serw, przyciąć klakson serw, aby nie wystawał, a następnie przykleić serwo róg do czaszki.
Krok 2: Tworzenie ruchomych ust
Weź kolejne serwo i przyklej je do czubka głowy, jak pokazano na powyższych obrazkach. Ustaw serwo na 0 lub 180 stopni (maksymalny kąt będzie zależał od tego, po której stronie jest twoje serwo).
Wywierć mały otwór przez oba końce ust, aby spinacz do papieru mógł przejść. (Patrz zdjęcia powyżej)
Weź spinacz do papieru i przełóż go przez szczękę, zegnij tak, aby się nie wysunął, a następnie przełóż drugą stronę spinacza do papieru przez tubę serwomechanizmu i lekko zegnij, aby się nie wysunął. Może to zająć kilka prób, aby to naprawić.
Krok 3: Dostosowywanie
Gratulacje, ożywiłeś teraz swojego szkieletowego ptaka!
Jeśli zauważysz na moich zdjęciach powyżej, zobaczysz 3 różne ptaki. Mój szkielet ptaka ma tylko jedno serwo, które porusza szyją. Pozostałe 2 "ptaki" (nazywam je obcymi stworzeniami) są upierzone. Są opierzone, ponieważ mają serwo na głowie, które porusza ustami. Chciałem zakryć serwo, żeby dobrze wyglądało, dlatego go upierzyłem.
Dodałem półokrągłe oczy 20mm, ale usunąłem źrenicę z białej części oka, ponieważ wyglądała dużo lepiej.
Użyłem płytki kontrolnej Maestro firmy Pololu, aby wymyślić pewne procedury testowe, ale w niedalekiej przyszłości będę używać Arduino do ich kontrolowania.