Spisu treści:
- Krok 1: Wymagania
- Krok 2: Tworzenie projektu 2D
- Krok 3: Sprzęt - podłączanie obwodu
- Krok 4: Programowanie Arduino
- Krok 5: Montaż
Wideo: Elektroniczna szafka na maszyny: 6 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
To urządzenie pozwala na włączenie maszyn elektrycznych na określony czas. Pomaga monitorować aktywność planowanych maszyn. Jeśli użytkownik wprowadzi poprawne hasło, będzie mógł korzystać z urządzenia podłączonego do tego urządzenia przez dwie godziny (czas może być modyfikowany).
Pomysł tego projektu został zainspirowany zbiorem instrukcji.
Podziękowania dla bloga willygroup za metodę sprawdzania hasła.
Ten projekt został opracowany w FABLAB Dhahran.
Krok 1: Wymagania
Składniki:
- Klawiatura 4*4
- LCD 1602 (16*2)
- Arduino Uno
- Przewody
- 4 x M4 40 mm Śruby i nakrętki
- Przekaźnik 5 V DC - 10 A 250 VAC - 10 A 30 VDC
Używane maszyny:
Wycinarka laserowa
Krok 2: Tworzenie projektu 2D
Wymyśl własny projekt, jeśli chcesz, aby urządzenie wyglądało inaczej. Projekt zaproponowany w tej instrukcji jest domyślny i został użyty i jest niezawodny. Projekt wykonany jest z akrylu 6 mm, składa się z 6 warstw, są one ułożone w kolejności od lewej do prawej w załączonym pliku pdf. Obwód powinien być zamontowany na głównej (najbardziej lewej) warstwie. Warstwy zostaną skręcone ze sobą za pomocą śrub M4 40 mm i nakrętek na rogach puszki.
Krok 3: Sprzęt - podłączanie obwodu
Arduino jest podłączone do ekranu LCD, aby wyświetlić status uprawnień i czas, który upłynął oraz ostrzeżenia. Przekaźnik zostanie podłączony do głównego kabla zasilającego i będzie przełącznikiem, który będzie kontrolowany, gdy hasło będzie poprawne. Wyświetlacz LCD i przekaźnik będą zasilane z Arduino, jak pokazano na obwodzie. Sygnał sterujący przekaźnika jest podłączony do pinu #13 w Arduino. Pięć woltów i uziemienie są również podłączone odpowiednio do diod LED + i LED -, jeśli potrzebne jest podświetlenie ekranu LCD.
Klawiatura zostanie podłączona do Arduino zgodnie z przyporządkowaniem pinów w załączonej tabeli. Do przekaźnika będą podłączone trzy przewody od strony Arduino. Teraz będziesz musiał podłączyć przedłużacz kabla zasilającego do przekaźnika, upewnij się, że przewód pod napięciem (dodatni) jest podłączony do styku NO (normalnie otwartego) przekaźnika.
Krok 4: Programowanie Arduino
Będziesz musiał pobrać bibliotekę Time.h przed przesłaniem kodu do Arduino. Użyte hasło to 4-cyfrowe hasło „1010”, można je zmienić z kodu w następującej linii:
hasło znaków[5] = "1010";
Biblioteka czasu pomoże śledzić czas od uruchomienia Arduino. Odliczy dwie godziny, jeśli hasło zostało wprowadzone poprawnie, przekaźnik zamknie obwód na kolejne dwie godziny, aż czas się skończy. Podczas postępu będą wyświetlane komunikaty ostrzegawcze.
Krok 5: Montaż
Po skręceniu części, ostateczny kształt powinien wyglądać podobnie do tego na zdjęciu. Możesz użyć taśmy dwustronnej, aby klawiatura była zamocowana na 1 mm grawerowanej górnej warstwie (po prawej stronie). Jeśli twój ekran LCD jest zbyt luźny w stosunku do wymiarów w tym projekcie, możesz użyć pistoletu do klejenia, aby mocno przykleić go do górnej warstwy, jak pokazano. Ten projekt może mieć wiele różnych zastosowań, jego głównym celem jest monitorowanie i organizowanie taktowania maszyn elektrycznych. W Fablabach na całym świecie można to wykorzystać na maszynach do cięcia laserowego i drukarkach 3D do monitorowania zaplanowanych zadań na tych maszynach.
Zalecana:
Zestaw do konwersji maszyny do pisania USB: 9 kroków (ze zdjęciami)
USB Typewriter Conversion Kit: Jest coś bardzo magicznego w pisaniu na tych oldschoolowych ręcznych maszynach do pisania. Od satysfakcjonującego trzasku sprężynowych klawiszy, przez połysk wypolerowanych chromowanych akcentów, po wyraziste znaki na drukowanej stronie, maszyny do pisania sprawiają, że
Ubidots + ESP32- Predykcyjne monitorowanie maszyny: 10 kroków
Ubidots + ESP32- Predictive Machine Monitoring: Predykcyjna analiza wibracji maszyny i temperatury poprzez tworzenie zdarzeń pocztowych i rejestrowanie wibracji w arkuszu Google za pomocą Ubidots.Predictive Maintenance and Machine Health Monitoring Powstanie nowej technologii, tj. Internetu rzeczy, ciężkich in
Konfiguracja maszyny do gier w stylu retro Raspberry Pi: 5 kroków
Konfiguracja maszyny do gier w stylu retro Raspberry Pi: Rasberry Pi i towarzyszący systemowi Retropie doskonale nadają się do replikowania gier zręcznościowych w stylu retro z wczesnych dni komputerowych. nauka Pi. Ten system został l
Bezużyteczne instrukcje maszyny: 21 kroków (ze zdjęciami)
Instrukcje dotyczące bezużytecznej maszyny: Bezużyteczna maszyna to wariacja na temat „Ultimate Machine” Marvina Minsky'ego, która jest w zasadzie maszyną, której ostatecznym celem jest wyłączenie się. Po zbudowaniu zdziwisz się, jak maszyna składająca się z dwóch przełączników i silnika i nie
SYMULACJA MASZYNY DEZYNFEKCYJNEJ ZA POMOCĄ TINKERCAD: 6 kroków
SYMULACJA MASZYNY DEZYNFEKCYJNEJ ZA POMOCĄ TINKERCAD: W tym niezbadanym zobaczymy, jak wykonać symulację maszyny do dezynfekcji, bezkontaktowy automatyczny odkażacz to maszyna do dezynfekcji, ponieważ nie będziemy używać rąk do obsługi maszyny zamiast czujnika podczerwieni zbliżeniowego