Spisu treści:

Testowanie wyświetlacza Tft Arduino 2,4 cala: 4 kroki
Testowanie wyświetlacza Tft Arduino 2,4 cala: 4 kroki

Wideo: Testowanie wyświetlacza Tft Arduino 2,4 cala: 4 kroki

Wideo: Testowanie wyświetlacza Tft Arduino 2,4 cala: 4 kroki
Wideo: Проект №2 MiniSTM32. Вывод изображения и текста на экран. 2024, Listopad
Anonim
Testowanie wyświetlacza Tft Arduino 2,4 cala
Testowanie wyświetlacza Tft Arduino 2,4 cala
Testowanie wyświetlacza Tft Arduino 2,4 cala
Testowanie wyświetlacza Tft Arduino 2,4 cala

Cześć wszystkim, Ta instrukcja służy do tworzenia funkcjonalnego wyświetlacza dołączonego do arduino. Generalnie dzieje się tak, jak gdy podłączamy arduino i piszemy jakiś projekt, wyświetla tylko puste białe wyjście.

Pozostając więc przy podstawach i pobierając kilka bibliotek, sprawimy, że wyświetlacz będzie wyświetlał jakąś wartość lub grafikę.

Kieszonkowe dzieci

Lista wymaganych przedmiotów-

  1. Arduino UNO.
  2. 2,4-calowy ekran TFT (ekran dotykowy) kompatybilny z arduino.
  3. Komputer z Arduino IDE.
  4. Podłączanie kabla USB.
  5. Połączenie internetowe (do pobierania bibliotek)*

Krok 1: Podłączanie Arduino Display Shield do Arduino

Podłączanie Arduino Display Shield do Arduino
Podłączanie Arduino Display Shield do Arduino
Podłączanie Arduino Display Shield do Arduino
Podłączanie Arduino Display Shield do Arduino

Osłona, która ma być kompatybilna z arduino, musi zostać sprawdzona, podłączona i prawidłowo umieszczona na arduino.

"Panel dotykowy z ekranem dotykowym 2,4 cala TFT 240x320 dla Arduino Uno."

Krok 2: Instalowanie bibliotek wyświetlaczy 2.4 TFT w środowisku IDE

Instalowanie bibliotek wyświetlaczy 2.4 TFT w środowisku IDE
Instalowanie bibliotek wyświetlaczy 2.4 TFT w środowisku IDE

Wykonaj kroki.

  1. Przejdź do „Narzędzia” na pasku menu.
  2. Otwórz Menedżera Biblioteki
  3. Wyszukaj bibliotekę „mcufriend”, która jest biblioteką wyświetlaczy TFT
  4. *krok opcjonalny* możesz również pobrać bibliotekę "adafruit gfx", ale nie jest to obowiązkowe.
  5. Kliknij Zainstaluj, aby zainstalować odpowiednią bibliotekę.
  6. Zrestartuj swoje IDE.

Krok 3: Przesyłanie programu z bibliotek (test graficzny)

Przesyłanie programu z bibliotek (test graficzny)
Przesyłanie programu z bibliotek (test graficzny)

Kolejnym krokiem jest podłączenie Arduino Uno i wgranie poniższego programu z biblioteki mcufriend.

Kroki to:-

  1. Przejdź do Pliki -> Przykłady -> MCUFRIEND_kbv.
  2. Tutaj zobaczysz listę gotowych programów do testowania wyświetlacza.
  3. Przejdź do „graphictest_kbv”, aby uzyskać kod testowy.
  4. Skompiluj program.
  5. Prześlij go do Arduino Uno podłączonego do osłony wyświetlacza TFT 240x360.

Krok 4: Testowanie programu

Testowanie programu
Testowanie programu

Na koniec po wgraniu podłącz zasilanie lub uruchom na komputerze usb tylko wgrany program.

To pokaże wydajność i możliwości wyświetlania oraz na ile kreatywnych sposobów możesz je wykorzystać w swoich projektach.

Testuj także inne przykłady z bibliotek. Jest też wiele fajnych.

Wielkie dzięki za przeczytanie tego. To mój pierwszy raz w Instructable, komentarzu i wiadomości, jeśli uznasz to za przydatne lub chcesz przekazać swoją cenną opinię. Dzięki Zachowaj kołysanie!:D

Zalecana: