Spisu treści:

Wykorzystanie mikrokontrolerów do obsługi i monitorowania systemu zdalnego nawadniania: 4 kroki
Wykorzystanie mikrokontrolerów do obsługi i monitorowania systemu zdalnego nawadniania: 4 kroki

Wideo: Wykorzystanie mikrokontrolerów do obsługi i monitorowania systemu zdalnego nawadniania: 4 kroki

Wideo: Wykorzystanie mikrokontrolerów do obsługi i monitorowania systemu zdalnego nawadniania: 4 kroki
Wideo: TIK w pracy NAUCZYCIELA #98. Mikrokontrolery - praktyczne wykorzystanie podczas lekcji. 2024, Lipiec
Anonim
Wykorzystanie mikrokontrolerów do obsługi i monitorowania systemu zdalnego nawadniania
Wykorzystanie mikrokontrolerów do obsługi i monitorowania systemu zdalnego nawadniania

rolnikom i operatorom szklarni za tanim automatycznym systemem nawadniania.

W tym projekcie integrujemy elektroniczny czujnik wilgotności gleby z mikrokontrolerem, aby automatycznie nawadniać rośliny, gdy gleba jest zbyt sucha bez interwencji człowieka, oraz zdalnie obsługiwać i monitorować warunki glebowe w sieci WWW, wysyłając powiadomienia push na telefon komórkowy za pośrednictwem SMS lub Twitter; lub inne urządzenie zdolne do wyświetlania przeglądarki internetowej za pomocą html i JavaScript. System składa się z czujnika wilgotności gleby podłączonego do mikrokontrolera ESP8266, który może obsługiwać serwer WWW i odpowiadać na żądania http. Mikrokontroler odbiera sygnały analogowe z czujnika wilgoci i uruchamia pompę poprzez obwód tranzystorowy. Zakończono badanie korelujące poziom wilgotności w procentach wagowych wody z sygnałem wyjściowym sondy przewodności. Stwierdzono, że czujnik wilgotności nasyca się przy stosunkowo niskim poziomie wilgotności, co może ograniczać zastosowanie tego czujnika do niektórych kombinacji roślin i rodzajów gleby. Nie udało nam się jeszcze zaimplementować powiadomień push na urządzeniu mobilnym za pośrednictwem Node Red, choć teoretycznie powinno to być osiągalne.

Krok 1: Sprawdzanie poziomu wilgotności za pomocą sondy przewodności

Sprawdzanie poziomu wilgotności za pomocą sondy przewodności
Sprawdzanie poziomu wilgotności za pomocą sondy przewodności

Zmierzyłem przewodnictwo w 9 doniczkach

z różną procentową zawartością wody w celu kalibracji sondy przewodności do poziomu wilgotności. Pozwala to użytkownikowi wybrać poziom wilgotności zgodny z potrzebami poszczególnych gatunków roślin i kombinacji gleby

Krok 2: Podłączanie pompy wodnej i ekranu LCD do Arduino

Podłączanie pompy wodnej i ekranu LCD do Arduino
Podłączanie pompy wodnej i ekranu LCD do Arduino
Podłączanie pompy wodnej i ekranu LCD do Arduino
Podłączanie pompy wodnej i ekranu LCD do Arduino
Podłączanie pompy wodnej i ekranu LCD do Arduino
Podłączanie pompy wodnej i ekranu LCD do Arduino

Podłączyłem pompę wodną, aby aktywowała się na 0,5 sekundy w odstępach dwusekundowych, aż do osiągnięcia pożądanego poziomu wilgoci. Wyświetlacz LCD wyświetla poziom nastawy i zmierzony poziom przewodności (wyrażony jako procent poziomu nasycenia sondy)

Kody Arduino

int wartość zadana = 0;

wilgotność wewnętrzna = 0;

wew pompy = 3;

pinMode(A0, WEJŚCIE); // Ustawienie garnka

pinMode(A1, WEJŚCIE); // Sonda przewodności

pinMode (pompa, WYJŚCIE); // Pompa

lcd.init(); //zainicjuj lcd

podświetlenie LCD(); //otwórz podświetlenie

lcd.setCursor (0, 0); // przejdź do lewego górnego rogu

lcd.print("Wartość zadana: "); // napisz ten ciąg w górnym wierszu

lcd.setCursor (0, 1); // przejdź do drugiego rzędu

lcd.print("Wilgotność:"); // pad string ze spacjami do centrowania

lcd.setCursor (0, 2); // przejdź do trzeciego rzędu

lcd.print(" "); // podkładka z miejscami do centrowania

lcd.setCursor (0, 3); // przejdź do czwartego rzędu

lcd.print("D&E, Hussam");

Krok 3: Drukowanie projektu pudełka

Drukowanie projektu pudełka
Drukowanie projektu pudełka
Drukowanie projektu pudełka
Drukowanie projektu pudełka
Drukowanie projektu pudełka
Drukowanie projektu pudełka

Zasadniczo wykonałem proste pudełko na system automatycznego nawadniania, które ma miejsce na ekran z przodu i dwa otwory na przełącznik "Nastawa" i "Zasilanie". Zaprojektowałem też kolejny otwór z boku na zasilacze

Krok 4: Ostatni krok Łączenie wszystkich części

Ostatni krok, łączenie wszystkich części
Ostatni krok, łączenie wszystkich części
Ostatni krok, łączenie wszystkich części
Ostatni krok, łączenie wszystkich części
Ostatni krok, łączenie wszystkich części
Ostatni krok, łączenie wszystkich części

Cena części

  • Arduino $20
  • Pompa 6 zł
  • Sonda przewodności $8
  • Przewody połączeniowe $6
  • Deska do krojenia chleba $8
  • Zasilacz 12 USD
  • LCD $10
  • Razem 70

Zalecana: