Spisu treści:
Wideo: Simon mówi gra pamięciowa: 4 kroki
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:30
To gra, którą wielu z nas kocha i pamięta z dzieciństwa. Nie tylko przywracamy nostalgiczne wspomnienia, ale dodajemy je do świata inżynierii komputerowej! Ta gra składa się z różnych poziomów, w których diody LED za pomocą brzęczyków nadają rytmowi dźwięk, migając diodami LED w określonym wzorze, gdy zobaczysz wzór, użytkownik spróbuje odtworzyć wzorzec, aby przejść do następnego poziomu, jeśli nie przegrasz!
Krok 1: Zbierz materiały
1x Arduino UNO
Rezystory 8x 220 Ohm
4x diody LED
4x przyciski
1x brzęczyk
1x deska do krojenia chleba
Różne kolorowe kable rozruchowe
Krok 2: Schematy/Montaż
Upewnij się, że zbudowałeś obwód tak, jak ilustruje powyższy schemat. Nie zapomnij użyć rezystorów 220 omów lub 340 omów, a także dokładnie sprawdzić okablowanie diod LED do Arduino, aby zminimalizować wszelkie błędy. Prawa strona diod LED reprezentuje dłuższą stronę, która jest podłączona do Arduino.
Krok 3: Prześlij kod
Prześlij ten kod, który jest dostarczony do Arduino IDE. Sprawdź dwukrotnie, czy wybrałeś właściwy port. Ten kod nie zawiera żadnych niezbędnych bibliotek, co czyni go idealnym dla użytkownika. Możesz swobodnie wprowadzać dowolne zmiany w kodzie, takie jak zmiana czasu migania diod LED, dodanie większej liczby poziomów lub nawet zmiana dźwięku brzęczyka zgodnie z własnymi preferencjami. Na przykład możesz grać przez dłuższy czas lub możesz go całkowicie usunąć, ale wszystko zależy od Ciebie! Dostarczyłem Ci ten projekt, ale kreatywność leży w Twoich rękach!
Krok 4: Testowanie i granie
Teraz, gdy masz przed sobą udany kod do biegania i grę obwodową, nadszedł czas, aby się cieszyć! Czas zacząć grać. Obejrzyj film, do którego prowadzi link, aby zobaczyć, jak działa gra i jak to jest zagłębić się w procesy inżynierii komputerowej w grze, którą wszyscy kochamy SIMON MÓWI!!! Ta gra testuje twoją pamięć, im lepsza twoja pamięć, tym wyższy poziom awansujesz, czy możesz ukończyć grę?
Zalecana:
Simon mówi, gra: 13 kroków
Simon Says Game: Witaj w mojej grze Simon mówi! Ta nieustępliwa gra pomoże ci stworzyć grę Simon mówi na Tinkercad
Ostateczna gra komputerowa Simon mówi, że gra: 3 kroki
Finał inżynierii komputerowej Gra Simon Mówi: Mój pomysł: Mój projekt to gra Simon Mówi. W tej grze są cztery diody LED i cztery przyciski. Muzyka będzie odtwarzana z brzęczyka, a diody LED zaświecą się dopasowując się do muzyki. Wtedy rozpocznie się gra. Zaświeci się dioda LED i trzeba kliknąć tyłek
Simon mówi, że gra z Arduino: 5 kroków
Simon Says Game With Arduino: DIY Simon Says Game with Arduino, pokażę ci, jak zrobić grę Simon Says za pomocą Arduino, to bardzo proste, pozywam Arduino Nano, Subskrybuj mój kanał YouTube
Gra pamięciowa z dotykiem (Simon Says) - Jeśli to, to tamto: 6 kroków (ze zdjęciami)
Gra pamięciowa z dotykiem (Simon Says) - If This Then That: Zrobiłem grę pamięciową z samodzielnie wykonanymi panelami dotykowymi i neopikselowym pierścieniem na potrzeby szkolnego projektu. Ta gra jest podobna do gry Simon Says, z tą różnicą, że wiele form wprowadzania i informacji zwrotnych (dźwięki i efekty świetlne) w grze jest innych. Zaprogramowałem dźwięki z Su
Interaktywna gra Simon mówi: 5 kroków
Interaktywna gra Simon Says: Nie pamiętam dokładnie, jak ta gra ewoluowała, ale główną motywacją za nią jest poprawa przetwarzania poznawczego i uwagi poprzez skłonienie graczy do skupienia się na sekwencji uderzeń bębnów, a następnie powtórzenia tej sekwencji. Gracze mogą korzystać z tańca-tańca