Spisu treści:
- Krok 1: Materiały
- Krok 2: Pomaluj swoją planszę operacji
- Krok 3: Pęseta przewodząca DIY
- Krok 4: Operowanie miejscami i tyłem planszy
- Krok 5: Zrób obiekty części ciała do wyciągnięcia z planszy
- Krok 6: Makey zdrap i Makey
Wideo: Gra Makey Makey i Scratch: 6 kroków (ze zdjęciami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:30
Projekty Makey Makey »
Stwórz zabawną, naturalną grę operacyjną własnej postaci! Super łatwy projekt dla wszystkich grup wiekowych!
Krok 1: Materiały
Potrzebne materiały:
Zestaw Makey Makey
Komputer z programem Scratch (darmowe tryby online i offline)
Karton
Farba
Folia aluminiowa
Klej w sztyfcie
Glina/Sugru
Pałeczki do jedzenia
Gumka recepturka
Nóż do tektury
Taśma klejąca
Krok 2: Pomaluj swoją planszę operacji
Przytnij karton do rozmiaru odpowiadającego Twojemu projektowi. Wymyśl, jakiej postaci chcesz użyć i pomaluj ją z przodu. Mój projekt dotyczył interaktywnego stołu naukowego w szkole podstawowej, więc użyłem postaci, którą dzieci rozpoznają, ale nie będą zbyt zdenerwowane, aby operować (jak Elsa).
Krok 3: Pęseta przewodząca DIY
Po namalowaniu postaci zrób pęsety z pałeczek, gumki, papieru i folii.
Zawiń dwie pałeczki w folię, przyklejając je po drodze. Możesz również użyć innych materiałów przewodzących, takich jak drut, taśma miedziana itp. Na górze pałeczek zostawiłem dodatkową folię zwiniętą i zakrzywioną do siebie, aby zaciski krokodylkowe mogły później połączyć pęsety z makey.
Zwiń mały kawałek papieru i umieść go między pałeczkami u góry. Owiń papier i pałeczki gumką, aby stworzyć pęsety z pewnym oporem.
Krok 4: Operowanie miejscami i tyłem planszy
Teraz, gdy znasz już rozmiar swojej pęsety, możesz zaplanować, gdzie chcesz umieścić miejsca operacji i narysować otwory, które zamierzasz wyciąć. Zastanów się dokładnie nad rozmiarem swojego otworu operacyjnego – jeśli jest za duży, łatwo będzie wyciągnąć przedmiot; jeśli jest za mały, nie będziesz w stanie wyciągnąć przedmiotu za pomocą pęsety.
Po wyrysowaniu ilości i wielkości otworów operacyjnych wytnij je za pomocą noża do kartonów. Zapisz wycięte kształty do następnej części.
Następnie wykonałem kieszenie foliowe i pudełeczka podtrzymujące z tyłu otworu operacyjnego. Karton wycięty na otwory operacyjne przykleiłem do kawałka folii aluminiowej. W jednym rogu folii skręciłem małą foliową "linę" i zagiąłem resztę folii, aby zrobić ścianki kieszeni otworu operacyjnego.
Następnie przykleiłem tekturową podstawę kieszeni foliowej do małego kartonowego pudełka, które otaczało i chroniło folię. Wyciąłem szczelinę z boku pudełka, aby wypuścić skręconą foliową „linę” lub „drut” do połączenia z makey'em.
Z tyłu planszy przesunąłem foliowe ścianki do góry przez kształt otworu operacyjnego i przykleiłem pudełko do tylnej części planszy (z wystającym skręconym sznurem foliowym). Następnie przykleiłem krawędzie ścian do planszy, aby krawędź otworu operacyjnego przewodziła.
Po wykonaniu wszystkich foliowych kieszeni, z tyłu planszy wydłużyłem każdą skręconą linkę foliową i skręciłem je razem w jednym miejscu, aby połączyć się z makey'em. Jeśli chcesz, aby gra wydawała różne dźwięki dla każdego miejsca operacyjnego, zostaw je osobno.
Krok 5: Zrób obiekty części ciała do wyciągnięcia z planszy
Użyłem gliny do wykonania części ciała dla mojego stwora i pokolorowałem je markerem. Zrobiłem tylko trzy: kość nogi, serce i banana (banany na mózgu).
Sugru to także świetny materiał do wykorzystania.
Po prostu upewnij się, że przedmiot, którego używasz, nie przewodzi prądu, w przeciwnym razie brzęczyk wyłączy się, gdy tylko pęseta dotknie przedmiotu!
Krok 6: Makey zdrap i Makey
Piękno Makey Makey polega na tym, że komputer myśli, że naciskasz klawisz na klawiaturze, gdy wypełniasz obwód materiałami przewodzącymi. Na przykład, jeśli przypniesz banana do spacji i dotkniesz go, dotykając ziemi, banan stanie się twoją spacją!
Tak więc, kiedy programujesz na Scratch, użyj prostych poleceń, takich jak "Kiedy naciśnięty jest spacja, odtwórz dźwięk brzęczyka", aby stworzyć grę operacyjną!
Moja gra jest oparta na przewodniku po projekcie Makey Makey dostępnym pod adresem https://makeymakey.com/guides/operation.php. Zremiksowałem grę, aby mieć na ekranie rzeczywistego stwora, który zmienia kolor, gdy odzywa się brzęczyk.
Scratch jest bardzo łatwy w użyciu dla każdego, niezależnie od tego, czy kodowałeś wcześniej, czy nie!
Na koniec podłączysz makey, aby ożywić swoją grę! Podłącz swojego makeya za pomocą kabla USB.
Używając zacisku krokodylkowego / kabli połączeniowych (są dostarczane z zestawem) podłącz foliowe kieszenie do dowolnego klawisza odpowiadającego kodowi gry Scratch (użyłem spacji) na Makey Makey.
Następnie połącz pęsety z ziemią na makeyu. Użyłem dwóch kabli połączeniowych połączonych ze sobą, aby zasięg pęsety posunął się dalej.
Teraz jesteś gotowy, uruchom grę i baw się dobrze!
Zalecana:
BBC Micro:bit and Scratch - interaktywna gra z kierownicą i prowadzeniem: 5 kroków (ze zdjęciami)
BBC Micro:bit i Scratch – interaktywna gra o kierownicę i kierowanie: Jednym z moich zadań klasowych w tym tygodniu jest użycie BBC Micro:bit do połączenia z programem Scratch, który napisaliśmy. Pomyślałem, że to idealna okazja do wykorzystania mojego ThreadBoard do stworzenia systemu wbudowanego! Moja inspiracja do zdrapki
Gra Buzz Wire przy użyciu Makey Makey i Scratch: 3 kroki
Gra Buzz Wire przy użyciu Makey Makey i Scratch: To gra mojego 11-latka. Zbudował i zaprogramował tę grę ze swoim młodszym bratem, aby trochę odwrócić uwagę podczas zamknięcia COVID19 i chciał wziąć udział w pokazie Online Coolest Projects. „Wziąłem główny pomysł na se
Gra Aruduino LED Szybkie klikanie Gra dla dwóch graczy: 8 kroków
Aruduino LED Game Fast Clicking Two Player Game: Ten projekt jest inspirowany @HassonAlkeim. Jeśli chcesz przyjrzeć się bliżej, oto link, który możesz sprawdzić https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Ta gra jest ulepszoną wersją Alkeima. To jest
Magnetyczna gra Plinko z Makey Makey: 6 kroków (ze zdjęciami)
Magnetyczna gra Plinko z Makey Makey: Olá, em seguida, najnowsza gra Plinko com Makey Makey. Makey.Para a construção do painel, fui
Ostateczna gra komputerowa Simon mówi, że gra: 3 kroki
Finał inżynierii komputerowej Gra Simon Mówi: Mój pomysł: Mój projekt to gra Simon Mówi. W tej grze są cztery diody LED i cztery przyciski. Muzyka będzie odtwarzana z brzęczyka, a diody LED zaświecą się dopasowując się do muzyki. Wtedy rozpocznie się gra. Zaświeci się dioda LED i trzeba kliknąć tyłek