Spisu treści:
- Krok 1: Lista przedmiotów
- Krok 2: Złóż platformę
- Krok 3: Obwody i kody
- Krok 4: Przebieg testowy
- Krok 5: Wszystkie pliki, które możemy udostępniać
Wideo: KillingMinion: 5 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:30
Przez Yue, Yanana i Hao.
Projekt realizowany w ramach seminarium Computational Design and Digital Fabrication w programie magisterskim ITECH.
Niektórzy z nas przez cały czas nieświadomie potrząsają nogami. Gdy masz telefon komórkowy w kieszeni, te przypadkowe ruchy są wykrywane przez zinternalizowany „akcelerometr”. Za pośrednictwem bluetootha odsyłającego do naszej małej maszyny, uruchamiana jest mechaniczna pętla prostego układu zębatkowo-łańcuchowego, w którym sługa zawieszony jest na serwomechanizmie. Stronnik zostanie przeniesiony wraz z łańcuchem i upuszczony na końcu. Chociaż nawet nie zauważasz, co robisz, R. I. P. Sługus!
Krok 1: Lista przedmiotów
Lista rzeczy:
Elementy druku 3D:
Platforma (siedzenie serwomechanizmu, łącznik łańcucha, przekładnia)
Minion i trumna
Arduino:
Płyta kontrolera UNO R3
Płytka stykowa 830 szpilek
Silnik krokowy (28BYJ48 5V DC)
UNL2003 płyta sterownika silnika krokowego
Siłownik
Odbiornik Bluetooth
Brzęczyk piezoelektryczny
Bateria 9V z prądem stałym
9V adapter baterii
Rezystor 330R lub wyższy *2
LED *2
Przewody połączeniowe
Inni
Drewniane kije 4mm (ruchome gąsienice)
Łańcuch (łza z samochodu Logo)
Śruby i wkrętaki M3
Telefon komórkowy (Android)
Krok 2: Złóż platformę
Silnik krokowy i silnik serwo są częścią obwodu sterującego. Silnik serwo jest podłączony bezpośrednio do płytki stykowej 830 i płyty sterującej Uno R3, podczas gdy silnik krokowy musi najpierw połączyć się z płytą sterowniczą silnika krokowego UNL2003, a następnie połączyć się z płytą sterującą Uno R3.
Krok 3: Obwody i kody
Aby kontrolować ruchy łańcucha, brane są pod uwagę następujące podstawowe stany:
0 Zainstaluj aplikację i połącz ją z maszyną przez bluetooth. I zacznij się trząść!
1. po otrzymaniu sygnałów koła zębate zaczęły się obracać, a łańcuch zaczął się poruszać z określoną prędkością.
2. Sygnały są kontynuowane, aż stworek zostanie przeniesiony na drugi koniec ścieżki, wtedy silnik krokowy zatrzymuje się, a serwomotor obraca się o 90 stopni i wrzuca stwora do trumny.
3. Podczas chodzenia łańcuchem, jeśli sygnały zatrzymają się na identyczny czas, biegi cofają się, a łańcuch cofa się z bardzo małą prędkością.
4. przez zresetowanie dołu na płycie sterującej Uno R3 lub jeśli odwrócony ruch dotknie początkowy koniec ścieżki, procedura zostanie zresetowana.
5. Aby było trochę ciekawiej, podczas przesuwania i upuszczania słychać odgłosy. Możesz także rozszerzyć moduł dźwięku i muzyki o aplikacje w telefonie. Baw się z tym.
#include #include #include #include "pitches.h"
const int krok = 64;
const int counterMax = step * 9; int licznik = 0;
SoftwareSerial mySerial(7, 8);
Stepper stepper (krok, 9, 11, 10, 12); Servo myServo;
const int Brzęczyk = 5;
bool isAlive = prawda;
dane znakowe;
int melodia = {
NOTE_CS4, NOTE_CS4, NOTE_CS4, NOTE_CS4, NOTE_CS4, 0, NOTE_CS4, NOTE_CS4, NOTE_CS4, 0, NOTE_CS4 }; int noteCzas trwania = { 2, 2, 2, 2, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8 };
pusta konfiguracja () {
Serial.początek(9600); mójSerial.początek(9600); mojeSerwo.attach(3); pinMode(4, WEJŚCIE); stepper.setSpeed(80);
while (digitalRead(4) == LOW) {
krok.krok(-1); } krok.krok(60); }
pusta pętla () {
if (mySerial.available() > 0) { while (mySerial.available() > 0){ data = mySerial.read(); } if (licznik < licznikMax) { mySerial.print("0"); for (int thisNote = 0; thisNote = counterMax && isAlive) { mySerial.print("2"); mojeSerwo.write(180); for (int taUwaga = 0; taUwaga 1 && licznik < counterMax) { mySerial.print("1"); krok.krok(-1); licznik -= 1; opóźnienie(200); } }
Krok 4: Przebieg testowy
Krok 5: Wszystkie pliki, które możemy udostępniać
Możesz znaleźć wszystkie pliki, które możemy udostępnić w tym łączu, w tym modele 3d-print, fritzujące schematy obwodów i kody arduino.
drive.google.com/open?id=1qImULCJQRdzlon4s…
Zalecana:
Licznik kroków - Micro:Bit: 12 kroków (ze zdjęciami)
Licznik kroków - Micro:Bit: Ten projekt będzie licznikiem kroków. Do pomiaru kroków użyjemy czujnika przyspieszenia wbudowanego w Micro:Bit. Za każdym razem, gdy Micro:Bit się trzęsie, dodamy 2 do licznika i wyświetlimy go na ekranie
Lewitacja akustyczna z Arduino Uno krok po kroku (8 kroków): 8 kroków
Lewitacja akustyczna z Arduino Uno Krok po kroku (8-kroków): ultradźwiękowe przetworniki dźwięku Zasilacz żeński L298N Dc z męskim pinem dc Arduino UNOBreadboardJak to działa: Najpierw wgrywasz kod do Arduino Uno (jest to mikrokontroler wyposażony w cyfrowy oraz porty analogowe do konwersji kodu (C++)
Jak używać silnika krokowego jako enkodera obrotowego i wyświetlacza OLED dla kroków: 6 kroków
Jak używać silnika krokowego jako enkodera obrotowego i wyświetlacza OLED dla kroków: W tym samouczku dowiemy się, jak śledzić kroki silnika krokowego na wyświetlaczu OLED. Obejrzyj film demonstracyjny.Kredyt samouczka oryginalnego trafia do użytkownika YouTube „sky4fly”
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 kroków): 6 kroków (ze zdjęciami)
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 kroków): Ładowanie indukcyjne (znane również jako ładowanie bezprzewodowe lub ładowanie bezprzewodowe) to rodzaj bezprzewodowego przesyłania energii. Wykorzystuje indukcję elektromagnetyczną do dostarczania energii elektrycznej do urządzeń przenośnych. Najpopularniejszym zastosowaniem jest stacja ładowania bezprzewodowego Qi
Jak zdemontować komputer za pomocą prostych kroków i zdjęć: 13 kroków (ze zdjęciami)
Jak zdemontować komputer za pomocą prostych kroków i zdjęć: To jest instrukcja demontażu komputera. Większość podstawowych komponentów ma budowę modułową i jest łatwa do usunięcia. Jednak ważne jest, abyś był w tym zorganizowany. Pomoże to uchronić Cię przed utratą części, a także ułatwi ponowny montaż