Spisu treści:

Zrób fantazyjne pudełko na biżuterię za pomocą Fusion: 7 kroków (ze zdjęciami)
Zrób fantazyjne pudełko na biżuterię za pomocą Fusion: 7 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Zrób fantazyjne pudełko na biżuterię za pomocą Fusion: 7 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Zrób fantazyjne pudełko na biżuterię za pomocą Fusion: 7 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: 1 490 000 EUR 2012 BERING 60 EXPLORER YACHT TOUR Najlepszy właściciel-operator Go Anywhere Trawler 2024, Listopad
Anonim
Zrób fantazyjne pudełko na biżuterię za pomocą Fusion
Zrób fantazyjne pudełko na biżuterię za pomocą Fusion
Zrób fantazyjne pudełko na biżuterię za pomocą Fusion
Zrób fantazyjne pudełko na biżuterię za pomocą Fusion

To jedna z najbardziej dziewczęcych rzeczy, jakie zrobiłem z Fusion. Użyłem szkła jako materiału, ponieważ pomaga mi widzieć na wylot. Znam ból szukania Twojej biżuterii;)

Krok 1: Stwórz Box Body

Stwórz ciało pudełkowe
Stwórz ciało pudełkowe
Stwórz ciało pudełkowe
Stwórz ciało pudełkowe
Stwórz ciało pudełkowe
Stwórz ciało pudełkowe
  • Utwórz cylinder
  • Utwórz płaszczyznę w pewnej odległości odsuniętą od górnej powierzchni
  • Naszkicuj okrąg i jego średnicę na tej płaszczyźnie

Krok 2: Utwórz pokrywę pudełka

Utwórz pokrywę pudełka
Utwórz pokrywę pudełka
Utwórz pokrywę pudełka
Utwórz pokrywę pudełka
Utwórz pokrywę pudełka
Utwórz pokrywę pudełka
  • Obróć pół koła, używając średnicy jako osi, aby utworzyć pokrywkę
  • Utwórz szkic połączenia i wyciągnij go

Krok 3: Utwórz połączenie między pudełkiem a jego pokrywką

Utwórz połączenie między pudełkiem a jego pokrywką
Utwórz połączenie między pudełkiem a jego pokrywką
Utwórz połączenie między pudełkiem a jego pokrywką
Utwórz połączenie między pudełkiem a jego pokrywką
Utwórz połączenie między pudełkiem a jego pokrywką
Utwórz połączenie między pudełkiem a jego pokrywką
  • Utwórz dodatkowy szkic połączenia na korpusie pudła
  • Aby idealnie połączyć końce z cylindrem, użyj opcji „Do obiektu” opcji Wyciągnij

Krok 4: Spraw, aby pokrywka działała

Spraw, aby pokrywka działała
Spraw, aby pokrywka działała
Spraw, aby pokrywka działała
Spraw, aby pokrywka działała
Spraw, aby pokrywka działała
Spraw, aby pokrywka działała
Spraw, aby pokrywka działała
Spraw, aby pokrywka działała
  • Przekształć wszystkie ciała w komponenty
  • Użyj połączenia „powykonawczego”, aby zdefiniować połączenie obrotowe
  • Użyj „Łącznika napędowego”, aby pochylić go pod innym kątem, abyśmy mogli prawidłowo widzieć zarówno korpus, jak i pokrywę
  • Utwórz badanie ruchu

Krok 5: Zrób trochę miejsca, aby przechowywać w nim rzeczy

Zrób trochę miejsca, aby przechowywać w nim rzeczy
Zrób trochę miejsca, aby przechowywać w nim rzeczy
Zrób trochę miejsca, aby przechowywać w nim rzeczy
Zrób trochę miejsca, aby przechowywać w nim rzeczy
Zrób trochę miejsca, aby przechowywać w nim rzeczy
Zrób trochę miejsca, aby przechowywać w nim rzeczy
Zrób trochę miejsca, aby przechowywać w nim rzeczy
Zrób trochę miejsca, aby przechowywać w nim rzeczy
  • Zrób kilka cylindrów, aby nadać mu lepszy wygląd
  • Użyj polecenia "Shell", aby uczynić go pustym

Krok 6: Dodaj wykończenie i uzyskaj rendering

Dodaj trochę wykończenia i uzyskaj rendering
Dodaj trochę wykończenia i uzyskaj rendering
Dodaj trochę wykończenia i uzyskaj rendering
Dodaj trochę wykończenia i uzyskaj rendering
Dodaj trochę wykończenia i uzyskaj rendering
Dodaj trochę wykończenia i uzyskaj rendering
  • Dodaj „Szkło” jako materiał fizyczny
  • Wybierz fajny „Wygląd” dla komponentów
  • Dodaj kalkomanie, jeśli chcesz!
  • Edytuj ustawienia sceny

Gdy zapiszesz plik, automatycznie rozpocznie się renderowanie. Po zakończeniu udostępnij swoje rendery tutaj za pomocą przycisku „Zrobiłem to”!

Również jeśli spodobał Ci się ten, sugerowałbym również przyjrzenie się tym okularom.

Krok 7: Zastosuj niektóre ustawienia zaawansowane (opcjonalnie)

Zastosuj niektóre ustawienia zaawansowane (opcjonalnie)
Zastosuj niektóre ustawienia zaawansowane (opcjonalnie)
Zastosuj niektóre ustawienia zaawansowane (opcjonalnie)
Zastosuj niektóre ustawienia zaawansowane (opcjonalnie)
Zastosuj niektóre ustawienia zaawansowane (opcjonalnie)
Zastosuj niektóre ustawienia zaawansowane (opcjonalnie)

Ten krok jest przeznaczony dla tych, którzy stworzyli to narzędzie za pomocą mojego samouczka. Jeśli masz już jakieś modele stołów, możesz z nich skorzystać. Oto kroki, które musisz wykonać, aby uzyskać podobny rendering.

  • Znajdź plik narzędzia w Fusion, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz „Wstaw do bieżącego projektu”
  • Ustaw go zgodnie z pudełkiem
  • Przejdź do obszaru roboczego renderowania i kliknij opcję „renderuj”!

Zalecana: