Spisu treści:
- Krok 1: Potrzebne materiały
- Krok 2: Schemat obwodu
- Krok 3: Cięcie płyty akrylowej
- Krok 4: Złóż opony i silniki
- Krok 5: Użyj drukarki 3D do wydrukowania łopaty
- Krok 6: Połącz ramię robota z łopatą
- Krok 7: Złóż ramię robota
- Krok 8: Napraw moduł sterujący silnika i baterie
- Krok 9: Złóż płytkę Arduino Uno i płytkę do chleba
- Krok 10: Podłączanie obwodu
- Krok 11: Prześlij program do Arduino UNO
- Krok 12: Kontroluj robota za pomocą kontrolera PS2
- Krok 13: Widok końcowy
- Krok 14: Dodatek
Wideo: Morski robot bojowy w UM-JI: 14 kroków (ze zdjęciami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:30
Wprowadzenie do robota
W tym podręczniku dowiesz się, jak zrobić morskiego robota bojowego z kontrolerem PS2. Jako grupa X na kurs VG100, kurs przeznaczony dla studentów pierwszego roku mający na celu rozwijanie umiejętności projektowania i współpracy UM-JI (zdjęcie 1 to sceneria naszego kampusu). UM-JI odnosi się do Instytutu Połączonego Uniwersytetu Michigan, który znajduje się na Uniwersytecie Jiao Tong w Szanghaju. Nasz robot wziął udział w zawodach bitew morskich i zdobył dobry wynik. Nasz zespół nosi nazwę „fly blue”, co wskazuje na nasze pragnienie latania po błękitnym niebie (zdjęcie 2 to logo naszego zespołu).
W zawodach roboty, które uważane są za pancerniki, mają za zadanie przesuwać armaty (piłki pingpongowe i drewniane kule) w pole przeciwnika. Rywalizacja składa się z dwóch części, jedna polega na samodzielnym ukończeniu meczu w trzy minuty, a druga to rywalizacja z innymi robotami bojowymi na morzu. Piłka do ping-ponga jest warta 1 punkt, gdy zostanie przeniesiona na pole przeciwnika, a drewniana jest warta 4 punkty. W obu meczach powinieneś zdobyć jak najwięcej punktów. W wielu rozgrywkach ten, kto strzelił więcej, wygrywa mecz.
Limity robota są wymienione w następujący sposób:
●Limit wymiarów dla robotów: 350mm*350mm*200mm
● Centralny obwód sterowania: seria Arduino
●Silniki: 12V, dostarczone przez nauczycieli
● Zdalne sterowanie: kontroler PS2
Do sterowania robotem używamy PS2. Zaprojektowaliśmy robota jako łopatę ciągnika. Łopata może jednorazowo podnieść 2 drewniane kule na obszar przeciwnika. Aby robotem sterować łatwo i wygodnie, zrobiliśmy łopatę na trzy części, a każda część jest sterowana przez serwomotor tak, aby spełniała limit wymiarów dla robotów. Załączony rysunek 3 to schemat koncepcyjny naszego robota. Rysunek 4 to graf koncepcyjny pola bitwy.
W niniejszej instrukcji załączamy film o naszym robocie zawodów.
Oto link do filmu:
Krok 1: Potrzebne materiały
Przygotuj materiały tak, jak pokazuje diagram. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z załącznikiem, aby zobaczyć dokładny obraz i sposób zakupu.
Krok 2: Schemat obwodu
Schemat obwodu pokazano na rysunku.
Krok 3: Cięcie płyty akrylowej
Pobierz oprogramowanie AutoCad i narysuj wykresy potrzebne do cięcia. Użyj automatycznej wycinarki laserowej do akrylu, aby wyciąć płytę akrylową zgodnie z wykresem. Automatycznie wytnie twoją deskę. Wykres potrzebny do wycięcia pokazano na załączonym rysunku 5. Uwaga: Należy upewnić się, że mały otwór ma odpowiedni rozmiar, aby mógł być przeznaczony na śruby.
Krok 4: Złóż opony i silniki
Opony do montażu to dwa duże koła jako opony jezdne i jedna mała opona.
●Przymocuj każdą oponę czterema śrubami M3. Następnie zamocuj silnik obok opon z tyłu robota.
●Użyj nakrętki do zamocowania dwóch opon z tyłu robota.
Uwaga: nie powinno się montować kół do góry nogami. Sprawdź każdą oponę, czy śruba jest mocno dokręcona, aby zapobiec upuszczeniu opon.
Krok 5: Użyj drukarki 3D do wydrukowania łopaty
Model 3D łopaty jest przedstawiony w pliku.
Uwaga: Jeśli nie możesz go wydrukować, możesz użyć kartonu, aby wykonać go ręcznie.
Krok 6: Połącz ramię robota z łopatą
W tym kroku najpierw zamocuj serwomotor na ramieniu robota. Zamocuj każdy serwomotor w zaostrzonym miejscu. Następnie użyj śrub, aby połączyć ramię robota z łopatą. Pozycję mocowania serwomotoru pokazano na rysunku.
●Nawiń warstwę taśmy izolacyjnej na każdy serwomotor, aby zapobiec zwarciu.
●W przypadku każdego serwomotoru użyj czterech śrub, aby przymocować go do ramienia robota. Do zainstalowania są trzy serwomotory, więc do całkowitego zamocowania powinno być dwanaście śrub.
●Użyj czterech śrub do podłączenia łopaty. Pozycja śrub powinna znajdować się po lewej i prawej stronie wału łopaty.
●Złóż dwa drewniane elementy z przodu robota.
Uwaga: Sprawdź, czy każdy serwomotor działa przed krokiem. Po podłączeniu upewnij się, że każda śruba jest we właściwej pozycji, aby się nie poluzowała.
Krok 7: Złóż ramię robota
Podobnie jak w poprzednim kroku, tutaj montujemy ramię robota z łopatą na płycie akrylowej.
●Ramię robota należy umieścić z przodu.
●Użyj czterech śrub, aby przymocować ramię robota do płyty akrylowej.
Krok 8: Napraw moduł sterujący silnika i baterie
Po złożeniu ramienia robota, teraz naprawiamy elementy z tyłu robota.
●Sprawdź, czy bateria powinna być naładowana. Jeśli pozostaje do naładowania, naładuj go przed złożeniem.
●Zamocuj cztery śruby w każdym rogu modułu sterowania silnikiem, aby przymocować go do płyty akrylowej. Zwróć uwagę na kierunek modułu sterującego silnikiem i powinien być taki sam, jak pokazano na rysunku.
●Umieść baterię litową 1 i baterię litową 2 (oznaczone na schemacie koncepcyjnym) odpowiednio w lewym dolnym i prawym dolnym rogu. Użyj taśmy izolacyjnej, aby je naprawić.
Uwaga: nie doprowadzaj do zwarcia baterii litowej lub może wypalić się spod kontroli.
Krok 9: Złóż płytkę Arduino Uno i płytkę do chleba
To ostatni krok do złożenia elementów. Powinniśmy najpierw złożyć deskę do chleba.
● Wytnij deskę do krojenia chleba tak, aby pozostały tylko dwie lewe kolumny używane jako dodatni i ujemny biegun zasilacza. Długość deski do krojenia chleba powinna być zgodna z szerokością robotów.
●Użyj kleju, aby przykleić deskę do krojenia chleba w miejscu z przodu i przylegającym do akumulatora. Poczekaj, aż klej wyschnie.
●Umieść płytkę Arduino Uno na płycie akrylowej. Po prostu go umieść.
●Zamocuj baterię w dolnej części ramienia robota, aby zapewnić zasilanie prądem arduino.
Uwaga: Przed podłączeniem obwodu sprawdź, czy płytka do krojenia chleba jest dobrze umieszczona. Możesz użyć płytki do krojenia chleba, aby sprawdzić, co jest nie tak w obwodzie. Jeśli wszystko jest w porządku, możesz pominąć ten krok.
Krok 10: Podłączanie obwodu
Podłącz obwód, jak pokazano na schemacie obwodu.
Możesz przejrzeć krok 1, aby podłączyć obwód.
Krok 11: Prześlij program do Arduino UNO
Użyj Arduino IDE do wgrania programu.
●Sprawdź kod arduino przed przesłaniem.
●Więcej informacji na temat kodu programowania można znaleźć na stronie internetowej „https://www.arduino.cn/”.
Krok 12: Kontroluj robota za pomocą kontrolera PS2
Użyj kontrolera PS2 do sterowania robotem.
Przycisk w lewo/w prawo: skręć w lewo/w prawo
Przycisk w górę/w dół: Przesuń do przodu/do tyłu
Przycisk trójkąt/krzyż: sterowanie serwomotorem 1
Przycisk koło/kwadrat: sterowanie serwomotorem 2
Przycisk L/R: sterowanie serwomotorem 3
Krok 13: Widok końcowy
Oto ostateczny widok robota.
Krok 14: Dodatek
Dostępny materiał jest pokazany tutaj:
Płyta akrylowa
item.taobao.com/item.htm?spm=a1z09.2.0.0.1…
Kontroler PS2
item.taobao.com/item.htm?spm=a1z09.2.0.0.1…
Bateria litowa
item.jd.com/10154378994.html
Akumulatory 12V Aien
item.jd.com/10338688872.html
Śruba
item.jd.com/11175371910.html
502Klej
item.jd.com/385946.html
Ramię robota
item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.58…
Arduino MEGA 2560
item.taobao.com/item.htm?spm=a1z09.2.0.0.1…
Siłownik
www.bi-xenon.cn/item/533650343229.html
Deska do chleba
detail.tmall.com/item.htm?spm=a230r.1.14.7…
Taśma izolacyjna
item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.32…
Bateria do Arduino
item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.16…
Schemat obwodu odniesienia dla robota
www.oceansky-technology.com/commerce/product_info.php?cpath=156_184&products_id=1071
Zalecana:
Arduino - Robot rozwiązujący labirynt (MicroMouse) Robot podążający za ścianą: 6 kroków (ze zdjęciami)
Arduino | Robot rozwiązujący labirynt (MicroMouse) Robot podążający za ścianą: Witam Jestem Isaac i to jest mój pierwszy robot „Striker v1.0”. Ten robot został zaprojektowany do rozwiązywania prostego labiryntu. W konkursie mieliśmy dwa labirynty i robota był w stanie je zidentyfikować. Wszelkie inne zmiany w labiryncie mogą wymagać zmiany w
Domowy robot bojowy wersja 2: 6 kroków
Homemade Combat Robot Version 2: Więc… To jest moja druga wersja mojego robota bojowego z przeciwwagą! Chciałbym przedstawić Państwu „Sidewinder”. Do tego projektu użyłem części wydrukowanych w 3D (zaprojektowanych przeze mnie) oraz trochę elektronicznych elementów, które kupiłem za mniej niż 100 USD. Użyłem CAD, więc
Robot bojowy pianką: 7 kroków
Foam Battle Robot: Lista materiałów: -Rdzeń piankowy -Trzy serwomotory ciągłe, dwa duże i jeden mały -Jeden odbiornik -Jeden tylny akumulator na cztery baterie AA lub AAA -Dwa koła, użyliśmy 3,2” kół robotycznych Lego -Płyty montażowe do serwa i śruby -Mały kawałek
Mini robot bojowy dla wszystkich grup wiekowych - waga fairy (150 gramów) wyjaśnione!: 5 kroków
Mini Combat Robot for All Ages - Fairyweight (150 Grams) Explained!: W tym Instruktażu wyjaśnię wszystko o robotach bojowych - podobnych do show Battlebots, ale na mniejszą skalę. Pod koniec tego samouczka będziesz miał podstawowa wiedza o tym, jak działają, skąd wziąć zestaw robota bojowego, jak budować na
Robot bojowy Joe Mama (Szczur): 8 kroków
Joe Mama (Szczur) Robot bojowy: Kim jest Joe?