
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:03

Ten Instructable to przewodnik krok po kroku dotyczący programowania i dowodzenia robotem rozpoznawczym Marsa.
Na początek należy zaopatrzyć się w listę następujących materiałów: Naładowany iRobot stworzony dostosowany przez Tickle College of Eningeering Univerisity of Tennessee, Sieć bezprzewodowa połączona z Raspberry Pi w iRobot, UTK iRobot create ładowarka, Obsługa Wi-Fi komputer z dostępem do MATLAB i internetu.
Krok 1: Zestaw narzędzi Roomba

Otwórz MATLAB i utwórz nowy folder dla plików kodu, które mają być przechowywane z twojego projektu. W MATLAB otwórz nowy skrypt i uruchom poniższy kod. Po uruchomieniu skryptu dodaj nowy folder do katalogu, w którym MATLAB szuka plików.
Kod:
funkcja roombaInstallclc; % lista plików do zainstalowania pliki = {'roomba.m', 'roombaSim.m', 'roombaSimGUI.m', 'roombaSimGUI.fig'}; % lokalizacja do zainstalowania z options = weboptions('CertificateFilename', ''); % każ mu ignorować wymagania certyfikatu server = 'https://ef.engr.utk.edu/ef230/projects/roomba-f2016/install/'; dlgTitle = 'Instalacja/aktualizacja Roomba'; % wyświetl cel i otrzyma monit o potwierdzenie = { 'Ten program pobierze te pliki EF 230 Roomba:' '' strjoin(files, ' ') '' 'do tego folderu:' '' cd '' 'Czy chcesz kontynuować? ' }; brzęczyk; yn = questdlg(monit, … dlgTitle, … 'Tak', 'Nie', 'Tak');
if ~strcmp(yn, 'Tak'), zwróć; kończyć się
% pobierz listę istniejących plików istniejące_pliki = pliki(cellfun(@istnieje, pliki) > 0); if ~isempty(istniejące_pliki) % upewnij się, że naprawdę można je zastąpić prompt = {'Zastępujesz te pliki: ' '' strjoin(istniejące_pliki, ' ') '' 'Czy zamienić?' }; brzęczyk; yn = questdlg(monit, … dlgTitle, … 'Tak', 'Nie', 'Tak'); if ~strcmp(yn, 'Tak'), zwróć; koniec koniec
% pobierz pliki cnt = 0; dla i=1:długość(pliki) f=pliki{i}; disp(['Pobieranie' f]); spróbuj url = [serwer f]; websave(f, url, opcje); % dodanych opcji, aby uniknąć błędów bezpieczeństwa cnt = cnt + 1; catch disp(['Błąd pobierania' f]); manekin = [f '.html']; jeśli istnieje(atrapa, 'plik')==2 usuń(atrapa) end end end
if cnt == length(files) msg = 'Instalacja powiodła się'; waitfor(msgbox(msg, dlgTitle)); else msg = 'Błąd instalacji - szczegóły w oknie poleceń'; waitfor(errordlg(msg, dlgTitle)); kończyć się
zakończ %roombaInstall
Krok 2: Przygotowanie do połączenia


Podłącz micro-USB wystające z robota do dolnego portu Raspberry Pi. Następnie na górze Roomby naciśnij i przytrzymaj jednocześnie przyciski stacji dokującej i punktowej, aż lampka na Roombie zgaśnie. Po zwolnieniu robota Roomba powinna usłyszeć elektroniczną wagę.
Krok 3: Łączenie z robotem

Otwórz dostępne sieci na swoim komputerze i wybierz istniejącą sieć między komputerem a Raspberry Pi. W bieżącym folderze MATLAB kliknij prawym przyciskiem myszy folder bieżącego projektu i wybierz przybornik Roomba pobrany w kroku 1 i dodaj do ścieżki. W sieci, która jest zaprojektowana dla wielu połączeń Pi, określ swojego robota, tworząc obiekt klasy Roomba. Zobacz przykład poniżej
Jeśli masz robota Roomba przypisanego do numeru 7, wprowadź następujące informacje:
r=pokój(7)
%Pamiętaj, że ta zmienna jest teraz przypisana do Roomby, każde polecenie wydane robotowi musi być prowadzone przez przypisaną zmienną.
Krok 4: Kod

drive.google.com/drive/folders/1OVR5oTHUsn…
Korzystając z powyższego linku, zapisz wszystkie pliki.m w podanym folderze, w którym będzie uruchamiany główny program. Link powinien być otwarty dla wszystkich, którzy mają link. Otwórz nowy skrypt w bieżącym folderze i uruchom mycontrolprogram.m, jak pokazano poniżej:
funkcja mycontrolprogram(r)global m m = mobiledev; emailInit(); bieganie = 1; globalny f globalny licznik = 0; f = r; globalny direc direc = 0; r.getAngle; r.getDistance; globalne curLoc curLoc = [0, 0]; globalne pkt pkt = zera (1, 2, 2); ręczny = prawda; graphObs(1); v = 0,15; while count < 50 if(manual == false) obsDetect(r, v, pts); direc = direc + r.getAngle; r.setLEDDigits(num2str(liczba)); w przeciwnym razie direc = direc + r.getAngle; napęd manualny(); koniec koniec figSend(); kończyć się
Robot powinien teraz wykonać zaplanowaną pracę.
Zalecana:
Pierwsze kroki z IDE STM32f767zi Cube i prześlij własny szkic: 3 kroki

Rozpoczęcie pracy z IDE STM32f767zi i przesłanie własnego szkicu: KUP (kliknij test, aby kupić/odwiedzić stronę internetową) OPROGRAMOWANIE STM32F767Z WSPIERANE· IDE STM32CUBE· KEIL MDK ARM µVISION· EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH· Dostępne różne oprogramowanie ARDUINO służy do programowania mikrokontrolerów STM
Jak zrobić podwójną antenę 4G LTE BiQuade Proste kroki: 3 kroki

Jak zrobić podwójną antenę 4G LTE BiQuade Proste kroki: W większości przypadków nie mam dobrej siły sygnału w mojej codziennej pracy. Więc. Szukam i próbuję różnych typów anten, ale nie działa. Po zmarnowanym czasie znalazłem antenę, którą mam nadzieję zrobić i przetestować, bo to zasada budowy nie
Robot wyważający / Robot 3-kołowy / Robot STEM: 8 kroków

Robot wyważający / Robot 3-kołowy / Robot STEM: Zbudowaliśmy kombinację robota wyważającego i robota 3-kołowego do użytku w szkołach i pozaszkolnych programach edukacyjnych. Robot oparty jest na Arduino Uno, niestandardowej osłonie (wszystkie szczegóły konstrukcyjne są dostępne), akumulatorze Li Ion (wszystkie kon
Wykonane z Marsa: 9 kroków

Made of Mars: Ten projekt zaczął się jako wyzwanie projektowe, kiedy mój przyjaciel J.R. Skok (geolog planetarny w Instytucie SETI) dostarczył mi kilka bazaltowych tkanin, aby stworzyć coś modnego. Tkaniny te zostały wykonane z lawy wulkanicznej, którą wydobywano, topiono
Weebo - marsjański robot rozpoznawczy: 7 kroków (ze zdjęciami)

Weebo - marsjański robot rozpoznawczy: „Weebo” to nazwa interfejsu sterowania robotem Dustena Vermette (po lewej) i Austina Kelly (po prawej) podczas prezentacji na targach EF 230 Robot