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Jaque ADELE Mate!: 4 kroki
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Wideo: Jaque ADELE Mate!: 4 kroki

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Wideo: Deutsch lernen (B1): Ganzer Film auf Deutsch - "Nicos Weg" | Deutsch lernen mit Videos | Untertitel 2024, Lipiec
Anonim
Jaque ADELE Kolego!
Jaque ADELE Kolego!

Bienvenido a nuestro proyecto: ¡Jaque ADELE Mate!

Jaque ADELE Mate, tiene como objetivo desarrollar el pensamiento crítico, capacidad de análisis y memorización en los estudiantes entre las edades de 9 a 12 anos. Asimismo, los docentes de las escuelas beneficiadas.

Las Competncias que se estarán desarrollando son: liderazgo, trabajo en equipo, comunicación, pensamiento lógico, pensamiento espacial y agilidad mental.

Como metas tenemos las siguientes:

  1. Aprender ajedrez

    1. 1 Conocer el nombre de las piezas

      2 La funcionalidad de cada una de ellas

  2. Estrategias y tácticas del juego
  3. Korekta błędów
  4. Afianzar modelos de relación entre alumno y su entorno basados en el respeto mutuo, la igualdad y la autoestima.
  5. Kalkulator bien los espacios del tablero y su dirección

Para construir nuestro proyecto necesitaremos materiales, que están a la mano y los podrás conseguir en tu entorno:

-Kartulina

- Vasos descartables de poroplast

-Papel

-Pega

-W ADELE

-Instrukcja obsługi ADELE

-Una komputerowa XO

El desafío del proyecto es usar la aplicación ajedrez de la computadora XO. Replicarás los movimientos realizados en el tablero previamente diseñado por los estudiantes. Para este reto tendrás que conformar dos parejas; la primera, jugará ajedrez pl la XO, y la segunda pl el tablero.

Misja Jaque ADELE Mate es:

1. Jugar ajedrez en la XO.

2. Planear una secuencia de comandos con ADELE que permissiona replicator cada movimiento del juego virtual.

3. Buena comunicación entre las parejas que están participando.

Los retos que vamos a superar serán de mucha complejidad, pero al finalizar tendrás la satisfacción de haber aprendido muchas cosas nuevas:

*Aprenderás los nombres de las piezas de ajedrez.

*Entenderás el objetivo de cada una de ellas.

*Replicarás cada movimiento con código de barra de ADELE

*Sabrás como se utiliza una computadora XO

* Manejarás cuáles son las estrategias y tácticas del ajedrez.

Krok 1: Przygotuj Una Computadora XO Con La Actividad Ajedrez

Przygotowanie Una Computadora XO Con La Actividad Ajedrez
Przygotowanie Una Computadora XO Con La Actividad Ajedrez

Deberás encender la computadora XO, para luego buscar la aplicación educativa ajedrez.

Ajedrez es una actividad thoughtada como de construcción. Ya que, los docentes y estudiantes serán capaces de plantear nuevos conocimientos en la currícula.

En la XO van a jugar dos niños, los cuales apoyarán a sus compañeros que están en el tablero. Simularán los movimientos.

Krok 2: Przygotowanie robota ADELE Con Tarjeta De Código

Robot przygotowawczy ADELE Con Tarjeta De Código
Robot przygotowawczy ADELE Con Tarjeta De Código

Los códigos que utilizaremos para la programación del robot son Modo I y Modo II.

Modo I

1. Ir adelante e ir hacia atrás

2. Cerrar y brir pinzas

3. Derecha e izquierda

Modo II

1. Linia Seguir

Krok 3: Przygotuj La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas

Przygotowanie La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas
Przygotowanie La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas
Przygotowanie La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas
Przygotowanie La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas

¡ Recuerda! Las piezas del ajedrez syn 32!

Contruirás las piezas con vasos de poroplast de tamaño pequeño. En ellos, pegarás la imagen y nombre que korespondencja la pieza.

Krok 4: Es Hora De Jugarrrrr

Es Hora De Jugarrrrr!
Es Hora De Jugarrrrr!

Una vez que tengas todo listo, es hora de jugar!!

Arma dos parejas y Jaque ADELE Mate!!

Zalecana: