Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Jak grać w zdrapkę z czujnikiem dotyku?
Krok 1: Rzeczy użyte w tym projekcie
Komponenty sprzętowe
- Seeeduino V4.2
- Grove - 12-klawiszowy pojemnościowy czujnik dotykowy I2C V2 (MPR121)
Aplikacje i usługi online
IDE Arduino
Krok 2: Historia
Jeśli używamy Seeeduino Lite, możemy grać w gry zdrapki za pomocą Touch Sensora, symulując operacje na klawiaturze. Ale tutaj próbujemy użyć Seeeduino.
Krok 3: Połączenie sprzętowe
Podłącz czujnik dotykowy Grove do portu I2C w Seeeduino, a następnie podłącz Seeeduino do komputera za pomocą kabla USB.
Krok 4: Programowanie oprogramowania
Krok 1: Uruchom KeyboardServer.exe w folderze głównym projektu, jeśli aplikacja nie działa, spróbuj zainstalować. Net Framework na swoim komputerze.
Krok 2: Prześlij do niego program Seeeduino. Wybierz port Seeeduino w polu wyboru Nazwa portu w oknie Ustawienia, jeśli nie widzisz portu, kliknij przycisk Odśwież po prawej stronie.
Krok 3: Przejdź do karty Klucze, wybierz klucz mapowania kanału w polu rozwijanym kanału i włącz go, zaznaczając pole wyboru.
Krok 4: Zamknij okno Ustawienia i znajdź ikonę Seeed Keyboard Server w obszarze powiadomień Windows, kliknij ją prawym przyciskiem myszy, wybierz Start, aby uruchomić serwer.
Teraz możesz grać w zdrapki za pomocą Touch Sensor.
UWAGA: Zanim wgrasz program do Seeeduino lub użyjesz na nim innego oprogramowania szeregowego, zatrzymaj lub zamknij serwer klawiatury.