Spisu treści:

Jak malować światłem kulę: 7 kroków
Jak malować światłem kulę: 7 kroków

Wideo: Jak malować światłem kulę: 7 kroków

Wideo: Jak malować światłem kulę: 7 kroków
Wideo: Jak narysować śnieżną kulę | Świąteczny rysunek 2024, Lipiec
Anonim
Jak malować światłem kulę
Jak malować światłem kulę
Jak malować światłem kulę
Jak malować światłem kulę
Jak malować światłem kulę
Jak malować światłem kulę
Jak malować światłem kulę
Jak malować światłem kulę

Z mojego doświadczenia z malowaniem światłem zdecydowanie najważniejszym krokiem jest wyjście i spróbowanie. Na początku nie będzie działać zbyt dobrze, ale ćwiczenie to jedyny sposób na poprawę swoich umiejętności i zrozumienie, co można poprawić w projekcie. Jeszcze zanim zbudujesz światło, wyjdź i zataczaj kółka za pomocą latarki lub świecącej pałeczki przywiązanej do sznurka. Nie będziesz wiedział, jak zaprojektować światło, dopóki go nie wypróbujesz.

Dla mnie malowanie światłem tak naprawdę składa się z 3 części:

1. Rzeczywisty obraz.

2. Budowlane narzędzia malarskie.

3. Robienie zdjęć.

Ta instrukcja obejmie dwa pierwsze. Pod koniec ty też będziesz lekkim artystą!

Krok 1: Super szybka teoria

Kiedy po raz pierwszy zobaczyłem pomalowane światłem kule, pomyślałem, że to najbardziej magiczna rzecz. Okazuje się, że są też bardzo proste w wykonaniu.

1. Zakręć światłem w kółko.

2. W tym samym czasie skręć w kółko.

Ponieważ malowanie światłem jest addytywne, kręcąc się po okręgu prostopadłym do tego, który obracasz, tworzysz obraz kuli.

Gdy zaczniesz po raz pierwszy, Twoje sfery będą prawdopodobnie wyglądać na bardzo niechlujne. To jest część, która wymaga najwięcej praktyki: musisz obracać okrąg w stałej płaszczyźnie i utrzymywać go w środku dokładnie w tym samym punkcie.

Krok 2: Konfiguracja urządzenia

Kiedy po raz pierwszy zobaczyłem malowanie światłem, pomyślałem, że byłoby naprawdę fajnie zrobić z arduino. Arduino jest tak wszechstronnym systemem i działa naprawdę dobrze w tego rodzaju prostych projektach wbudowanych. Tradycyjne arduino, takie jak Uno, byłoby zdecydowanie za duże, ale na szczęście jest wiele mniejszych płyt do wyboru.

Przeprowadzę Cię przez sposób, w jaki stworzyłem moją obecną konfigurację, ale proszę o zmianę, modyfikację lub całkowite zignorowanie mojego projektu. W końcu jest to forma sztuki, więc wszystko zależy od tego, co działa dla Ciebie.

Krok 3: Uchwyt

Image
Image
Uchwyt
Uchwyt
Uchwyt
Uchwyt

Może wydawać się dziwne, gdy zaczynasz od mówienia o klamce zamiast o… świetle, ale pokazuje, jak ważna jest dla mnie klamka. Kiedy obracałem światło, zdałem sobie sprawę, że prawdopodobnie mógłbym ulepszyć projekt za pomocą drukowanego elementu 3D. Po kilku iteracjach byłem zszokowany tym, o ile było lepiej. Jeśli nic więcej nie otrzymasz z tej instrukcji, wypróbuj ten uchwyt:

www.thingiverse.com/thing:3336836

Sugerowałbym wydrukowanie uchwytu szeroką stroną do dołu z 3-5 ścianami i wypełnieniem co najmniej 20%. Dzieje się tak, aby część była wystarczająco mocna i sztywna, aby wytrzymać duże wahania, a ponieważ nie ma dużych otwartych objętości, wypełnienie nie ma dużego wpływu na czas drukowania.

Jedyną obróbką końcową, którą naprawdę musisz wykonać, jest szlifowanie wewnętrznej krawędzi, gdzie sznurek będzie ograniczał zużycie sznurka.

Aby użyć uchwytu, zdejmij światło z dowolnej konfiguracji i włóż sznurek od małego końca do dużego końca uchwytu. Ponownie podłącz lampkę i gotowe! Wycięcie na dole umożliwia owinięcie sznurka wokół trzonu rękojeści, wykorzystując efekt kabestanu. Zakotwiczenie sznurka pozwala kręcić kołami o stałym promieniu! Już samo to poprawiło jakość sfer, które tak bardzo rysowałem.

Na koniec możesz również użyć tego uchwytu do rysowania efektownych spiral. Czytałem o ludziach używających zoomu w aparacie do tworzenia iluzji spirali przy długim czasie naświetlania, ale to jest prawdziwa spirala. Po prostu zacznij kręcić lampką w kółko, a następnie w trakcie robienia zdjęcia zacznij ciągnąć za sznurek (oczywiście bez zawijania go). Ze względu na zachowanie pędu kątowego światło zacznie kręcić się coraz szybciej, podobnie jak łyżwiarz ciągnący ramiona podczas wirowania.

Krok 4: Światło

Światło!
Światło!
Światło!
Światło!

To jest najfajniejsza część. Kiedy namalujesz kilka kul, prawdopodobnie będziesz uzależniony, ale gdzie możesz się udać stamtąd? Możliwość kontrolowania światła otwiera cały świat możliwości, od używania jednego światła z wieloma opcjami kolorów, przez cykle widma, aż po wszelkiego rodzaju dziwne wzory, jakie możesz sobie wyobrazić. I nie jest to takie trudne do skonfigurowania.

  1. Zapoznaj się z małą płytką Arduino. Płytek Arduino jest mnóstwo, a wiele z nich nadałoby się do tego typu projektu. Tak naprawdę miałem dwa kryteria: musiał być mały i zasilany jednoogniwowym LiPo. Skończyło się na tym, że wybrałem Arduino Gemma, ponieważ spełnia te kryteria i akurat miałem go pod ręką. Niektóre inne płyty, które mogłyby działać, to Pro mini 3v, feather, qduino, trinket 3v, Flora, a nawet po prostu układ ATTiny.
  2. Zdobądź małą baterię lipo. Jeśli używasz płyty, która działa zgodnie z logiką 3.3V, tak jak ja, jej zasilanie będzie naprawdę łatwe. Możesz znaleźć naprawdę dobre liposy od Sparkfun lub Adafruit, lub możesz użyć małych baterii RC lipo. Najlepiej, jeśli dostaniesz baterię o takich samych wymiarach jak twoja deska.
  3. Ustaw światło, najlepiej RGB. Można kupić prefabrykowane ciągi diod LED RGB, ponownie sugerowałbym te firmy Adafruit. Sam też dobrze się bawiłem, lutując je razem, ale to zajmuje trochę czasu. Z pewnością możesz zadowolić się 1 diodą LED na początek, ale im więcej używasz, tym lepiej widać ją na zdjęciach.

Krok 5: Projekt obudowy

Projekt obudowy
Projekt obudowy
Projekt obudowy
Projekt obudowy

Trzeba przypiąć lampkę do sznurka, żeby ją zakręcić. Znowu dostrzegłem okazję do części drukowanej w 3D. Po prostu zawiąż sznurek lub przeciągnij suwak przez otwory i połącz go karabińczykiem i gotowe! Oto mój model na rzeczach:

www.thingiverse.com/thing:3336139

Ostatnio eksperymentowałem z elastycznym TPU i to daje fantastyczne obudowy. Podobnie jak w przypadku drukowania z PLA, najlepiej użyć naturalnego przezroczystego, aby światło przeświecało. Moim ulubionym do tej pory jest przezroczysty TPU Sainsmart:

Krok 6: Kolejne kroki

I to wszystko! To taki prosty system, ale otworzył przede mną świat możliwości i mam nadzieję, że tak samo dla Ciebie. Oto kilka pomysłów, nad którymi pracuję:

  • Wełna stalowa. Te rzeczy są naprawdę niesamowite, po prostu sprawdź to online:
  • Inne kształty z symetrią obrotową. Wszystko czego potrzebujesz to sposób na ograniczenie w jakiś sposób sposobu, w jaki struna się obraca, aby uzyskać ciekawsze kształty. Używając na przykład uchwytu, myślę, że mogę zrobić naprawdę czyste symbole nieskończoności.
  • Sterowanie kolorem w czasie rzeczywistym za pomocą pilota. Planuję opracować pilota, który komunikuje się z arduino przez rf, abym mógł zmieniać kolor w czasie rzeczywistym. Da mi to większą elastyczność i jeszcze większą kontrolę nad światłem.

Krok 7: Kredyt i pełna lista materiałów

Wszystkie zdjęcia malowania światłem tutaj zostały wykonane przy użyciu tych technik i urządzeń. Zdjęcia o niższej jakości zostały zrobione za pomocą fantastycznej aplikacji na telefon o nazwie kamera o długim czasie naświetlania 2: https://play.google.com/store/apps/details?id=com…., a te, które wyglądają jak prawdziwe zdjęcia, zostały zrobione przez https://www.lindseyforgphotography.com/ lub

Chociaż wybrałem większość części na podstawie tego, co było wygodne lub osobiste preferencje, wiem, że to bardzo denerwujące, gdy widzisz fajną część w instrukcji i nie powiedzą ci, co to jest. Oto pełna lista użytych przeze mnie materiałów:

  • Knockoff Neopixel LEDs:
  • Arduino Gemma:

    chociaż Adafruit Gemma wydaje się być prawie identyczna, powinna też działać dobrze

  • Małe LiPo:
  • Sainsmart Clear TPU:
  • Hatchbox Biały PLA:
  • Plastikowa szpula:
  • Paracord chyba dostałem w LLBean, wygląda około 3mm
  • Karabinek i zipties

Zalecana: