Spisu treści:

Jak stworzyć kulę z cieniowaniem komórek: 7 kroków
Jak stworzyć kulę z cieniowaniem komórek: 7 kroków

Wideo: Jak stworzyć kulę z cieniowaniem komórek: 7 kroków

Wideo: Jak stworzyć kulę z cieniowaniem komórek: 7 kroków
Wideo: Kurs Rysunku Online - Lekcja 6. Jak rysować kulę. Jak cieniować. 2024, Lipiec
Anonim
Jak stworzyć kulę z cieniowaniem komórek
Jak stworzyć kulę z cieniowaniem komórek

Ten mały samouczek wyjaśni, jak stworzyć sferę z cieniowaniem komórkowym.

Krok 1: Stwórz kulę

Utwórz sferę
Utwórz sferę

Po prostu kliknij przycisk „Buduj” na pasku narzędzi i wybierz sferę z listy na górze. Kliknij gdzieś na świecie, aby go stworzyć.

Krok 2: Zdefiniuj właściwą teksturę sfery

Zdefiniuj odpowiednią teksturę dla sfery
Zdefiniuj odpowiednią teksturę dla sfery

Nie chcemy tutaj drewna, więc przejdź do zakładki "Tekstura" w oknie edycji i kliknij na teksturę drewna. Pojawi się okno, w którym możemy zdefiniować nową teksturę. Po prostu klikamy puste, ponieważ nie chcemy. Następnie wybierz „Wybierz”, aby ponownie zamknąć okno. Jeśli chcesz, możesz teraz wybrać inny kolor za pomocą pola koloru, ale po prostu trzymam go w kolorze białym.

Krok 3: Zrób kopię tej sfery

Zrób kopię tej sfery
Zrób kopię tej sfery

Kopia jest po prostu tworzona przez przytrzymanie klawisza Shift i przeciągnięcie kuli myszą na jednej ze strzałek. Użyłem czerwonej strzałki w dół i przesunąłem ją w górę. Dzięki klawiszowi Shift zostanie utworzona kopia, która pozostanie w oryginalnym miejscu.

Krok 4: Przenieś go z powrotem do pierwotnego miejsca

Przenieś go z powrotem do pierwotnego miejsca
Przenieś go z powrotem do pierwotnego miejsca

Ponieważ chcemy, aby nowa i stara sfera znajdowały się dokładnie w tej samej pozycji, możemy wcisnąć CTRL-Z (lub w menu: Edycja->Cofnij). To cofnie ruch, ale zachowa kulę. Następnie obie powinny znajdować się w tej samej pozycji (choć nie widać, że są to teraz dwie sfery).

Chcemy również, aby kula była trochę większa niż ta druga. W tym celu upewnij się, że pole wyboru "Rozciągnij obie strony" w górnej części okna edycji jest zaznaczone. Jest to ważne, aby obie sfery miały ten sam środek. Teraz przytrzymaj klawisz CTRL i klawisz SHIFT. Pojawią się uchwyty do zmiany rozmiaru kuli. Przeciągnij jeden z szarych uchwytów narożnych, aby nieco powiększyć sferę. Następnie zwolnij wszystkie klawisze.

Krok 5: Spraw, by było czarne

Spraw, by było czarne!
Spraw, by było czarne!

Teraz nadszedł czas, aby ta większa kula (która nadal powinna być zaznaczona) była całkowicie czarna. Wybierz ponownie zakładkę „tekstury”, jeśli nie jest jeszcze aktywna, kliknij pole koloru i wybierz z listy Czarny. Wybierz „Wybierz”, aby ponownie zamknąć to okno.

Krok 6: Uczyń to puste

Uczyń to pustym
Uczyń to pustym

Wybierz zakładkę „Object” i ustaw wartość hollow na 95. Jeśli chcesz, możesz zajrzeć do środka, ustawiając End cut na 0.5, a następnie ustawiając go z powrotem na 1.0. Zobaczysz białą kulę (tutaj zrobiłem czarną trochę za dużą).

Krok 7: Spraw, aby zewnętrzna tekstura była przezroczysta

Spraw, aby zewnętrzna tekstura była przezroczysta
Spraw, aby zewnętrzna tekstura była przezroczysta

Ostatnim krokiem jest ponowne wybranie zakładki „Tekstura” i wybranie „Wybierz teksturę” w górnej części. Następnie kliknij na zewnątrz czarnej kuli.

Teraz potrzebujesz tekstury 100% alfa, którą możesz dostać ode mnie w świecie (IM do Tao Takashi), jeśli jeszcze jej nie masz. Jeśli nie jestem online, spytaj kogoś w piaskownicy. Nakładasz tę teksturę tylko na zewnątrz i wykańczasz swoją sferę zacieniowaną komórkami. Tylko upewnij się, że zewnętrzna jest tylko odrobinę większa niż wewnętrzna. Możesz je teraz połączyć i być może skopiować, jak pokazano wcześniej, aby utworzyć chmury lub cokolwiek innego. Baw się dobrze!

Zalecana: