Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Hai koledzy, w tej lekcji nauczę was, jak stworzyć grę w Tinkercad przy użyciu nowego specjalnego komponentu microbit
Kieszonkowe dzieci:
Mikrobit i Twoje umiejętności kodowania
Krok 1: Umieść Microbit
Najpierw musisz wybrać microbit i umieścić go w dowolnym miejscu, aby stworzyć grę w microbit, potrzebujesz tylko kodowania więcej niż projektowania
Krok 2: Zacznij tworzyć zmienne
do tworzenia gry musisz użyć zmiennych Zmienne;Zmienne to słowo używane do przechowywania wartości, które chcemy, zmienne są główną częścią tej gryW tym kodzie stworzyłem zmienne takie jak moja pozycja do przechowywania wartości =2Asteroid=losowa od 0 do 4. AndCount i uzyskaj 0 punktów na początku
Krok 3: Utwórz klucz do zmiany pozycji
Musisz ustalić, jak sterować postacią, więc powyższy kod obrazu oznacza, że pozycja znaku musi się zmienić, gdy drugi przycisk w mikrobitach, gdy kliknięcie symulacji oznacza przesunięcie Blok czyszczenia ekranu jest używany do czyszczenia do normalnej pozycji po naciśnięciu przycisku.
Krok 4: Wykreślanie graczy i asteroid
Musisz użyć bloków wykresów X, y i wraz z blokiem jasności również stworzyć punkty, które muszą być w grze Aby asteroidy musiały spadać w sposób ciągły, więc musimy użyć zmiennej count wraz z blokiem matematycznym zgodnie z naszym życzeniem.
Krok 5: Utwórz, jeśli blokuje
To mówi nam, że jeśli asteroidy spadną na postać, oznacza to, że gra się skończy i gra rozpocznie się od początku.
Krok 6: Utwórz również inny blok;
Blok else sugeruje nam, że jeśli 10 asteroid również nie spadnie na postać, gra zostanie przez nas wygrana
Krok 7: Wykonanie
Powyższe zdjęcie jest wynikiem tej lekcji kodowania Mam nadzieję, że wszyscy rozumieją mój projekt i wszyscy proszę o głosowanie na mnie Wygranie konkursuDziękuję koledzy