Spisu treści:
- Krok 1: Dobra podstawa
- Krok 2: Dodawanie niższych biegów
- Krok 3: Dodawanie baterii i partycji rozszerzającej
- Krok 4: Odbierz punkty
- Krok 5: Robienie Korb
- Krok 6: Dopasowywanie korb i dodawanie dużych kół zębatych
- Krok 7: Tworzenie nóg
- Krok 8: Czujnik dotykowy
- Krok 9: Diody i okablowanie
- Krok 10: Partycja baterii
- Krok 11: Silnik napędowy i skrzynia biegów
- Krok 12: Galeria
Wideo: Toby1 – Hexapod: 12 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:31
Toby1 to sześcionożny robot, który do chodzenia wykorzystuje ruch bramki statywu korbowego, jest to wielokierunkowy robot od przodu do tyłu, który może odwrócić swój ruch za pomocą czujnika dotykowego.
Krok 1: Dobra podstawa
Konstrukcja korpusu głównego, w którym będzie mieścił się układ zębaty i podpierał przeguby napędowe. Użyty materiał to wałek, zapałki i pasek ozdobnej bordiury.
Krok 2: Dodawanie niższych biegów
Zrobiłem dwie szyny dotyczące kół zębatych, dolną i górną, dolne to małe zębatki służące do przenoszenia ruchu, a górne to duże zębatki, które unieruchamiają korbę i zapewniają ruch.
Krok 3: Dodawanie baterii i partycji rozszerzającej
Po dodaniu i wklejeniu przegród nadmiar drewna został odcięty, aby opuścić podstawę robota. Podkładki zostały dodane, aby utrzymać drążki napędowe na miejscu, ale później zostały usunięte i wymienione z powodu problemów z wyrównaniem.
Krok 4: Odbierz punkty
Po każdej stronie robota dodano dwie małe wnęki rozszerzeń, które miały być używane jako czujniki, stały się punktami odbioru po tym, jak zdecydowałem, że czujnik dotykowy będzie pod brzuchem bota. Przydało się to bardzo *przydatne* podczas przenoszenia i podnoszenia robota, więc zadziałało naprawdę dobrze!
Krok 5: Robienie Korb
Każda korba jest szlifowana i podwójnie sklejona wzmocniona, przesadziłem tutaj, ale nie chcę, aby jakiekolwiek połączenie się poluzowało lub złamało po zakończeniu!
Krok 6: Dopasowywanie korb i dodawanie dużych kół zębatych
Po dodaniu dużych kół zębatych i wałów napędowych, korby zostały umieszczone i wyrównane, to jest kilka ładnych metod wyrównania z epoki kamienia, ale siano! hobby z mojego bankomatu kuchennego!:D
Krok 7: Tworzenie nóg
Wycięcia zostały wykonane na papierze i prześledzone, zrobiłem środkowy łącznik na środku góry, tak aby każda noga snogly pasowała do płytki stawowej. Nogi zrobiłbym z czegoś mocniejszego, gdybym miał to zrobić jeszcze raz, gołe drewno jest moim zdaniem zbyt delikatne dla nóg.
Krok 8: Czujnik dotykowy
Mam tendencję do ulegania silnemu wpływowi *po co kupować, skoro możesz zbudować* mentalność, chociaż jest to prawdą w wielu aspektach, inne czynniki mogą to skomplikować… takie jak czas lub pieniądze. Chciałem, aby ten czujnik dotykowy był bardziej cyfrowy, z myślą o użyciu 2 przełączników przekaźnikowych, ale nie mogłem zdobyć ich lokalnie, a kupowanie online oznacza czekanie, a nie czekanie! ^^ więc postanowiłem budować, żyć i uczyć się.
Krok 9: Diody i okablowanie
Po każdej stronie dodano diody LED, wypróbowane żółte i białe, ale niebieskie były po prostu idealne! To nadało robotowi trochę charakteru, którego chciałem. Światła były jednak źle podłączone, miały wskazywać i świecić w tym samym kierunku, w którym poruszał się robot. Mogłem to wszystko ponownie podłączyć, ale pomyłka narosła na mnie i postanowiłem to zostawić.
Dodano kontroler prędkości, aby spowolnić prędkość robota, ale nie był potrzebny, ponieważ Toby1 chodzi w przyjemnym tempie.
Krok 10: Partycja baterii
Pierwotnie bateria miała być baterią do aparatu o napięciu 6 V, ale standardowa bateria 9 V miała idealny rozmiar i działała dobrze z tym, co było potrzebne. Więc poszedłem z tym, siedzi wygodnie i jest trzymany przez elastyczną taśmę, która owija się od góry do dołu.
Krok 11: Silnik napędowy i skrzynia biegów
Pierwszy pomysł na skrzynię biegów był mój i zbudowałem go tak, aby działał, jednak wyrównanie nie było idealne i przez tarcie sprawiło, że ruch był ociężały i niespokojny! Postanowiłem więc go złomować i kupić dobry silnik z wbudowaną skrzynią biegów (Haljia 6v 120rpm).
Krok 12: Galeria
Toby1 jest moim pierwszym robotem Hexapod, wiele się nauczyłem! następny będzie miał pełną kontrolę ruchu i mam nadzieję, że kamera na pokładzie.
Mam nadzieję, że podobało Ci się patrzenie w górę i oglądanie Toby1! Wszelkie pytania, sugestie i komentarze są mile widziane! Dziękuję wszystkim i pozdrawiam Was i Wasze!
Razorgon
Kanał Youtube
Zalecana:
Afordable kontrolowany przez PS2 Arduino Nano 18 DOF Hexapod: 13 kroków (ze zdjęciami)
Afordable PS2 Controlled Arduino Nano 18 DOF Hexapod: Prosty robot typu Hexapod wykorzystujący kontroler serwo arduino + SSC32 i sterowany bezprzewodowo za pomocą joysticka PS2. Serwonapęd Lynxmotion ma wiele funkcji, które mogą zapewnić piękny ruch do naśladowania pająka. Pomysł polega na stworzeniu sześcionógowego robota, który jest
Hexapod Arduino Pololu Maestro Servo Controll: 11 kroków
Hexapod Arduino Pololu Maestro Servo Controll: Po tym, jak chcesz, aby był on używany w Hexapodach, możesz użyć serwonapędów, aby serwomechanizmy były nowe, z serwomechanizmami 10Kg z HK. Ausserdem habe ich mich für ein neuen Sevocontroller von Pololu entschieden
Jasper the Arduino Hexapod: 8 kroków (ze zdjęciami)
Jasper the Arduino Hexapod: Data projektu: listopad 2018 r. PRZEGLĄD (JASPER) Sześć nóg, trzy serwomechanizmy na nogę, system ruchów 18 serwomechanizmów kontrolowanych przez Arduino Mega. Serwa połączone przez osłonę czujnika Arduino Mega V2. Komunikacja z Hexapod przez moduł Bluetooth BT12 rozmawia z bes
Hexapod Arduino Über Eine SSC32: 5 kroków
Hexapod Arduino Über Eine SSC32: Link zum http://youtu.be/E5Z6W_PGNAgMein erster eines eigenbau Hexapod
RC Simple 3 Servos Hexapod Walker: 8 kroków (ze zdjęciami)
RC Simple 3 Servos Hexapod Walker: Ten projekt został zainspirowany przez Pololu Simple Hexapod Walker.https://www.pololu.com/docs/0J42/1Zapraszam do odwiedzenia ich strony internetowej, mają na sprzedaż niesamowite rzeczy, jeśli pasjonujesz się robotyką .Zamiast robić robota (za pomocą Micro Maestro Co