
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:03

To jest odtwarzacz muzyki do rozpoznawania głosu. Może odtwarzać do 33 utworów w zależności od tego, ile tytułów utworów i wykonawcy zapisujesz.
Krok 1: CZĘŚCI:




Części:
- Arduino Uno
- Arduino Mega
- Wyświetlacz LCD 16x2
- 2x ATMega1284
- Moduł rozpoznawania mowy Smakn
- Moduł Bluetooth HC-08 (zgodny z iOS) (Amazon.com)
- Czytnik kart MicroSD (Amazon.com)
- Moduł wzmacniacza audio LM386 200x Gain (Amazon.com)
- Głośnik 4Ω.
- 8 pojedynczych diod LED
- 8 rezystorów (330Ω)
- Potencjometr(103)
Krok 2: Pierwszy ATmega1284


Komunikacja SPI między dwoma ATmega 1284
- Podłącz pin 5 do pinu 5
- Połącz pin 6 z pinem 6
- Podłącz pin 7 do pinu 7
- Połącz pin 8 z pinem 8
Komunikacja USART między modułem Bluetooth a First ATmega
- Podłącz pin GND do GND na płytce stykowej
- Podłącz VCC do 5 V na płytce stykowej
- Podłącz Tx do pinu 17 na ATmega
- Podłącz RX do pinu 16 na ATmega
Bluetooth-
- Użyj aplikacji LightBlue dla IOS i wyślij wartości szesnastkowe przez charakterystykę po podłączeniu do HC-08.
- Użyj opcji „Zapisz nową wartość” i wpisz wybraną wartość szesnastkową.
USART Komunikacja między First ATmega i Arduino MEGA
- Podłącz pin 18 do pinu 14 na ATmega
- Podłącz pin 19 do pinu 15 na ATmega
Krok 3: Drugi ATmega1284


Podłącz 8 diod LED do ATmega
- Podłącz diodę LED (długa strona) do pinów 33-40.
- Podłącz rezystor 330Ω do każdej diody LED, a drugi koniec do GND na płytce stykowej.
Podłącz LCD do ATmega.
- Podłącz pin 1 LCD do GND na płytce stykowej
- Podłącz pin LCD 2 do 5 V na płytce stykowej
- Podłącz pin 3 LCD do potencjometru (10KΩ) do GND.
- Podłącz pin 4 LCD do pinu ATmega 20
- Podłącz pin 5 LCD do GND.
- Podłącz pin 6 wyświetlacza LCD do pinu ATmega 21
- Podłącz pin 7 - 14 wyświetlacza LCD do pinu ATmega 22-29
- Podłącz pin 15-16 wyświetlacza LCD do VCC-GND
Krok 4: Arduino Uno



Podłącz adapter karty MicroSD do Arduino Uno.
- Podłącz GND do GND na Arduino
- Podłącz VCC do 5 V na Arduino
- Podłącz MISO do pinu 12
- Podłącz MOSI do styku 11
- Podłącz SCK do pinu 13
Podłącz CS do Pin 4Podłącz moduł wzmacniacza audio LM386 200x Gain do Arduino Uno
- Podłącz dwa GND do GND na płytce stykowej
- Podłącz IN do Pin 9 na Arduino
- Podłącz VCC do 5 V na płytce stykowej
Podłącz głośnik do modułu wzmacniacza audio.
- Podłącz + do VCC na wzmacniaczu audio
- Podłącz - do GND na wzmacniaczu audio
Podłącz Arduino Uno do pierwszego ATmega1284
- Podłącz pin 2 do pinu 15 na ATmega
- Podłącz pin 3 do pinu 14 na ATmega
Dodaj TMPpcm-master.zip do biblioteki Arduino
Szkic >> Dołącz bibliotekę >> Dodaj bibliotekę zip
Krok 5: Zmień pliki Mp3 na Wav
Posługiwać się
- https://audio.online-convert.com/convert-to-wav
- Zmień rozdzielczość bitową: 8bit
-
Zmień częstotliwość próbkowania: 16000Hz
Zmień kanały audio: mono
Format PCM: PCM bez znaku 8-bitowy
Krok 6: Arduino Mega


Podłącz moduł rozpoznawania mowy Smakn (SRM) do Arduino MEGA
- Podłącz SRM GND do GND na płytce stykowej.
- Podłącz SRM VCC do 5 V na płytce stykowej.
- Podłącz SRM TX do styku 10
- Podłącz SRM RX do styku 11
Prześlij VoiceRecognitionV3-master.zip do biblioteki Arduino
Kliknij następnie Szkic >> Dołącz bibliotekę >> Dodaj bibliotekę zip
Kod:
- Trenuj do 80 słów za pomocą sigtrain. np.(sigtrain 0 BrunoMars)
- Wyszkoli Bruno Marsa do pozycji 0 i może być używany z obciążeniem 0.
- Podczas ładowania, gdy usłyszy Bruno Marsa, wyświetli go w Monitorze szeregowym.
- Ładujesz 7 poleceń na raz i widzisz, ile jest wczytanych i jakie wartości są ładowane za pomocą vr.
- Możesz usunąć ładunek, używając Clear.
Zalecana:
KIESZONKOWY ODTWARZACZ MUZYCZNY: 6 kroków

POCKET MUSIC PLAYER: W tej instrukcji dowiesz się, jak stworzyć własny kieszonkowy odtwarzacz muzyki z funkcją pauzy i innymi funkcjami za pomocą arduino pro mini lub arduino nano
Juuke - odtwarzacz muzyczny RFID dla osób starszych i dzieci: 10 kroków (ze zdjęciami)

Juuke - odtwarzacz muzyki RFID dla osób starszych i dzieci: To jest pudełko Juuke. Juuke Box to Twój własny muzyczny przyjaciel, zaprojektowany tak, aby był jak najłatwiejszy w użyciu. Jest specjalnie zaprojektowany do użytku przez osoby starsze i dzieci, ale oczywiście może być używany przez wszystkie inne grupy wiekowe. Powodem, dla którego to stworzyliśmy, jest
Automatyczny odtwarzacz muzyczny: 5 kroków

Automatyczny odtwarzacz muzyczny: Czy kiedykolwiek miałeś ochotę grać łagodną muzykę, aby pomóc ciału zrelaksować się i przygotować do snu? Kiedy poczujesz zmęczenie po wielogodzinnej pracy na laptopie, zostaw laptopa otwartego, po prostu wyłącz światło i wskocz na łóżko. Ta maszyna zautomatyzuje
Odtwarzacz muzyczny MP3 Shuffle „Jumbleum”: 8 kroków (ze zdjęciami)

Odtwarzacz muzyki MP3 Shuffle „Jumbleum”: Do tego projektu postanowiłem stworzyć łatwy w obsłudze, potężny odtwarzacz do wykorzystania w moim warsztacie. Po wypróbowaniu kilku innych modułów MP3 wybrałem łatwo dostępny i tani „DFPlayer Mini”; moduł. Ma „odtwarzanie losowe” tryb ALE ponieważ ja
Pływające inteligentne magiczne lustro ze starego laptopa z rozpoznawaniem głosu Alexa: 6 kroków (ze zdjęciami)

Pływające inteligentne magiczne lustro ze starego laptopa z rozpoznawaniem głosu Alexa: Zapisz się na mój kurs „Elektronika w pigułce” tutaj: https://www.udemy.com/electronics-in-a-nutshell/?couponCode=TINKERSPARK Sprawdź także mój kanał youtube tutaj, aby uzyskać więcej projektów i samouczków dotyczących elektroniki: https://www.youtube.com/channel/UCelOO