
Spisu treści:
- Krok 1: Film z szybkiej prezentacji
- Krok 2: Widoki urządzenia
- Krok 3: Schemat obwodu
- Krok 4: Szczegóły działania obwodu
- Krok 5: Podstawowy schemat blokowy
- Krok 6: Link do pobrania płyty PC i kodu HEX
- Krok 7: Lista komponentów
- Krok 8: Diody LED i przełączniki
- Krok 9: Czas na deskę do krojenia chleba
- Krok 10: CZĘŚĆ 2 Wideo
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:03

Ten projekt jest elektroniczną rekonstrukcją klasycznej gry dla 2 graczy w ołówek i papier w kółko i krzyżyk. Sercem układu jest mikrokontroler PIC 16F627A firmy Microchip. Dołączyłem link do pobrania pliku PDF płyty PC, a także kod HEX do wypalania chipów. Znajdziesz tam również kod źródłowy asemblera. W przyszłym Instructable zaproponuję „ładnie wyglądającą” obudowę z dużymi, podświetlanymi przyciskami.
Krok 1: Film z szybkiej prezentacji


Link do wideo
Krok 2: Widoki urządzenia



Krok 3: Schemat obwodu

Projekt opiera się na mikrokontrolerze PIC16F627A firmy Microchip, 18-pinowym mikrokontrolerze.
Krok 4: Szczegóły działania obwodu



Krok 5: Podstawowy schemat blokowy

Krok 6: Link do pobrania płyty PC i kodu HEX


LINK DO POBRANIA
Krok 7: Lista komponentów

Polecam użycie 18-pinowego gniazda DIL dla MCU.
Krok 8: Diody LED i przełączniki


Krok 9: Czas na deskę do krojenia chleba

Użyłem przewodu do emulacji 9 przełączników.
Zalecana:
Elektroniczna gra w kółko i krzyżyk w drewnianym pudełku: 5 kroków

Elektroniczna gra w kółko i krzyżyk w drewnianym pudełku: Witam Przedstawiam zabawną grę w kółko i krzyżyk w nowym wydaniu. Szukałem w sieci podobnego projektu, ale pomysł tutaj jest wyjątkowy
Kółko i krzyżyk: 12 kroków

Kółko i krzyżyk: Dzisiaj stworzymy grę w kółko i krzyżyk na TinkerCad przy użyciu Arduino. Użyjemy wielu prostych komponentów i użyjemy kodu, aby połączyć je wszystkie razem. Główną częścią tego obwodu, która łączy to wszystko razem, jest kod. Ten program
RG LED kółko i krzyżyk: 9 kroków

RG LED Kółko i krzyżyk: RG Kółko i krzyżyk to klasyczna gra, która może być wykonana w różnych wersjach. Ale zdecydowałem się zbudować go ze zwykłą katodą LED RG o średnicy 5 mm jako monitorem wyników, aby po manipulowaniu odpowiednim przełącznikiem dioda LED wyświetlała wynik w kolorze czerwonym lub zielonym w
Gra 3D4x: 3D 4x4x4 kółko i krzyżyk: 5 kroków (ze zdjęciami)

Gra 3D4x: 3D 4x4x4 kółko i krzyżyk: Czy jesteś zmęczony graniem w tę samą, starą, nudną, dwuwymiarową grę w kółko i krzyżyk? Cóż, mamy dla Ciebie rozwiązanie! Kółko i krzyżyk w 3 wymiarach!!! Dla 2 graczy, w tej kostce 4x4x4, zdobądź 4 diody LED z rzędu (w dowolnym kierunku) i wygrywasz! Zrobiłeś to. Grasz
Kółko i krzyżyk w Visual Basic: 3 kroki (ze zdjęciami)

Tic Tac Toe w Visual Basic: Tic Tac Toe to jedna z najpopularniejszych gier na czas. Zwłaszcza w klasach ;). W tej instrukcji zaprojektujemy tę grę na naszym komputerze przy użyciu popularnej platformy programistycznej GUI, Visual Basic