Spisu treści:
- Krok 1: Film z szybkiej prezentacji
- Krok 2: Widoki urządzenia
- Krok 3: Schemat obwodu
- Krok 4: Szczegóły działania obwodu
- Krok 5: Podstawowy schemat blokowy
- Krok 6: Link do pobrania płyty PC i kodu HEX
- Krok 7: Lista komponentów
- Krok 8: Diody LED i przełączniki
- Krok 9: Czas na deskę do krojenia chleba
- Krok 10: CZĘŚĆ 2 Wideo
![Kółko i krzyżyk (3 z rzędu): 10 kroków (ze zdjęciami) Kółko i krzyżyk (3 z rzędu): 10 kroków (ze zdjęciami)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-31-j.webp)
Wideo: Kółko i krzyżyk (3 z rzędu): 10 kroków (ze zdjęciami)
![Wideo: Kółko i krzyżyk (3 z rzędu): 10 kroków (ze zdjęciami) Wideo: Kółko i krzyżyk (3 z rzędu): 10 kroków (ze zdjęciami)](https://i.ytimg.com/vi/j4eTig1TQDU/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:31
![Kółko i krzyżyk (3 z rzędu) Kółko i krzyżyk (3 z rzędu)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-32-j.webp)
Ten projekt jest elektroniczną rekonstrukcją klasycznej gry dla 2 graczy w ołówek i papier w kółko i krzyżyk. Sercem układu jest mikrokontroler PIC 16F627A firmy Microchip. Dołączyłem link do pobrania pliku PDF płyty PC, a także kod HEX do wypalania chipów. Znajdziesz tam również kod źródłowy asemblera. W przyszłym Instructable zaproponuję „ładnie wyglądającą” obudowę z dużymi, podświetlanymi przyciskami.
Krok 1: Film z szybkiej prezentacji
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-34-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/DVL3ryTkjgI/hqdefault.jpg)
Link do wideo
Krok 2: Widoki urządzenia
![Widoki urządzenia Widoki urządzenia](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-35-j.webp)
![Widoki urządzenia Widoki urządzenia](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-36-j.webp)
![Widoki urządzenia Widoki urządzenia](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-37-j.webp)
Krok 3: Schemat obwodu
![Schemat obwodu Schemat obwodu](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-38-j.webp)
Projekt opiera się na mikrokontrolerze PIC16F627A firmy Microchip, 18-pinowym mikrokontrolerze.
Krok 4: Szczegóły działania obwodu
![Szczegóły działania obwodu Szczegóły działania obwodu](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-39-j.webp)
![Szczegóły działania obwodu Szczegóły działania obwodu](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-40-j.webp)
![Szczegóły działania obwodu Szczegóły działania obwodu](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-41-j.webp)
Krok 5: Podstawowy schemat blokowy
![Podstawowy schemat blokowy Podstawowy schemat blokowy](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-42-j.webp)
Krok 6: Link do pobrania płyty PC i kodu HEX
![Łącze do pobrania płyty PC i kodu HEX Łącze do pobrania płyty PC i kodu HEX](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-43-j.webp)
![Łącze do pobrania płyty PC i kodu HEX Łącze do pobrania płyty PC i kodu HEX](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-44-j.webp)
LINK DO POBRANIA
Krok 7: Lista komponentów
![Lista komponentów Lista komponentów](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-45-j.webp)
Polecam użycie 18-pinowego gniazda DIL dla MCU.
Krok 8: Diody LED i przełączniki
![Diody LED i przełączniki Diody LED i przełączniki](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-46-j.webp)
![Diody LED i przełączniki Diody LED i przełączniki](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-47-j.webp)
Krok 9: Czas na deskę do krojenia chleba
![Czas na deskę do krojenia chleba Czas na deskę do krojenia chleba](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-48-j.webp)
Użyłem przewodu do emulacji 9 przełączników.
Zalecana:
Elektroniczna gra w kółko i krzyżyk w drewnianym pudełku: 5 kroków
![Elektroniczna gra w kółko i krzyżyk w drewnianym pudełku: 5 kroków Elektroniczna gra w kółko i krzyżyk w drewnianym pudełku: 5 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15071-j.webp)
Elektroniczna gra w kółko i krzyżyk w drewnianym pudełku: Witam Przedstawiam zabawną grę w kółko i krzyżyk w nowym wydaniu. Szukałem w sieci podobnego projektu, ale pomysł tutaj jest wyjątkowy
Kółko i krzyżyk: 12 kroków
![Kółko i krzyżyk: 12 kroków Kółko i krzyżyk: 12 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19429-j.webp)
Kółko i krzyżyk: Dzisiaj stworzymy grę w kółko i krzyżyk na TinkerCad przy użyciu Arduino. Użyjemy wielu prostych komponentów i użyjemy kodu, aby połączyć je wszystkie razem. Główną częścią tego obwodu, która łączy to wszystko razem, jest kod. Ten program
RG LED kółko i krzyżyk: 9 kroków
![RG LED kółko i krzyżyk: 9 kroków RG LED kółko i krzyżyk: 9 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6078-27-j.webp)
RG LED Kółko i krzyżyk: RG Kółko i krzyżyk to klasyczna gra, która może być wykonana w różnych wersjach. Ale zdecydowałem się zbudować go ze zwykłą katodą LED RG o średnicy 5 mm jako monitorem wyników, aby po manipulowaniu odpowiednim przełącznikiem dioda LED wyświetlała wynik w kolorze czerwonym lub zielonym w
Gra 3D4x: 3D 4x4x4 kółko i krzyżyk: 5 kroków (ze zdjęciami)
![Gra 3D4x: 3D 4x4x4 kółko i krzyżyk: 5 kroków (ze zdjęciami) Gra 3D4x: 3D 4x4x4 kółko i krzyżyk: 5 kroków (ze zdjęciami)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9047-8-j.webp)
Gra 3D4x: 3D 4x4x4 kółko i krzyżyk: Czy jesteś zmęczony graniem w tę samą, starą, nudną, dwuwymiarową grę w kółko i krzyżyk? Cóż, mamy dla Ciebie rozwiązanie! Kółko i krzyżyk w 3 wymiarach!!! Dla 2 graczy, w tej kostce 4x4x4, zdobądź 4 diody LED z rzędu (w dowolnym kierunku) i wygrywasz! Zrobiłeś to. Grasz
Kółko i krzyżyk w Visual Basic: 3 kroki (ze zdjęciami)
![Kółko i krzyżyk w Visual Basic: 3 kroki (ze zdjęciami) Kółko i krzyżyk w Visual Basic: 3 kroki (ze zdjęciami)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-82-102-j.webp)
Tic Tac Toe w Visual Basic: Tic Tac Toe to jedna z najpopularniejszych gier na czas. Zwłaszcza w klasach ;). W tej instrukcji zaprojektujemy tę grę na naszym komputerze przy użyciu popularnej platformy programistycznej GUI, Visual Basic