
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:03

Tic Tac Toe to jedna z najpopularniejszych gier na czas. Zwłaszcza w klasach;). W tej instrukcji zamierzamy zaprojektować tę grę na naszym komputerze przy użyciu popularnej platformy programistycznej GUI, Visual Basic.
Krok 1: Upewnij się, że masz je na komputerze
1) Microsoft Visual Studio nie starszy niż 2010.2) System operacyjny Windows 32-bitowy /64-bitowy.
Krok 2: Visual Studio


1) Rozpocznij nowy projekt w Visual studio z Visual Basic, Windows Form Application.
2) Utwórz powyższy szablon formularza:
Notatka:
- Nazwy etykiet są bardzo ważne. Nazwij każdą komórkę w 3x3 jako - Etykieta 1 do 3, Etykieta 4 do 6 i Etykieta 7 do 9 od lewej do prawej.
- Nazwij przycisk Resetuj grę jako przycisk 1.
- Utwórz pasek menu z grą -> O TicTacToe (jako podmenu).
- Ustaw właściwości formularza: Form1, stały, zablokowany, wyrównany do środka, bez przycisku maksymalizacji, ustaw ikonę i tekst.
Krok 3: Zacznij kodować !

Teraz jesteś gotowy do kodowania !! - Kliknij dwukrotnie formularz (Formularz 1) - Usuń tam cały domyślny kod. Rozpakuj załączony plik i po prostu skopiuj i wklej tam zawartość kodu. - Zapisz, debuguj i zwolnij !! Uwaga: funkcja skrzynki wiadomości po kliknięciu w kodzie może wymagać własnej edycji, ponieważ nazwa skrzynki wiadomości może być inna w moim kodzie. Również konfiguracja gry została dołączona w celach informacyjnych. W przypadku pytań: Mitu [email protected]
Zalecana:
Gra Python w kółko i krzyżyk: 4 kroki

Python Tic Tac Toe Game: python gra w kółko i krzyżyk ta gra jest stworzona w Pythonie, który jest językiem komputerowym, użyłem edytora Pythona o nazwie: pycharm możesz również użyć normalnego edytora kodu Pythona
Gra 3D4x: 3D 4x4x4 kółko i krzyżyk: 5 kroków (ze zdjęciami)

Gra 3D4x: 3D 4x4x4 kółko i krzyżyk: Czy jesteś zmęczony graniem w tę samą, starą, nudną, dwuwymiarową grę w kółko i krzyżyk? Cóż, mamy dla Ciebie rozwiązanie! Kółko i krzyżyk w 3 wymiarach!!! Dla 2 graczy, w tej kostce 4x4x4, zdobądź 4 diody LED z rzędu (w dowolnym kierunku) i wygrywasz! Zrobiłeś to. Grasz
Kółko i krzyżyk (3 z rzędu): 10 kroków (ze zdjęciami)

Kółko i krzyżyk (3 z rzędu): Ten projekt jest elektronicznym odtworzeniem klasycznego ołówka w kółko i krzyżyk & papierowa gra dla 2 graczy. Sercem układu jest mikrokontroler PIC 16F627A firmy Microchip. Dołączyłem link do pobrania pliku PDF z płytą PC, a także kod HEX f
Kółko i krzyżyk na Arduino z AI (algorytm Minimax): 3 kroki

Tic Tac Toe na Arduino z AI (Algorytm Minimax): W tej instrukcji pokażę, jak zbudować grę Tic Tac Toe z AI za pomocą Arduino. Możesz grać przeciwko Arduino lub oglądać, jak Arduino gra przeciwko sobie. Używam algorytmu o nazwie „algorytm minimax”
Kółko i krzyżyk z przetwarzaniem i klawiaturą: 3 kroki

Kółko i krzyżyk z przetwarzaniem i klawiaturą: W tym projekcie zbudujemy grę w kółko i krzyżyk za pomocą Arduino Uno i klawiatury. Gra pozwoli ci grać w kółko i krzyżyk, a następnie diodę LED odpowiadającą zwycięzca się zapali. Potrzebne materiały: 1 - Arduino Uno1 - Klawiatura 13 - Przewody2 - 22