Spisu treści:
- Krok 1: Zrób swój ekran
- Krok 2: Elektronika
- Krok 3: Kod Arduino - Przetestuj swoją fotokomórkę
- Krok 4: Dane fotokomórki do MaxMsp
- Krok 5: Stwórz głośnik Cymatics
- Krok 6: Kamera do przesyłania strumieniowego na żywo na głośniku
- Krok 7: Gratulacje
Wideo: Interaktywny wizualizator Cymatic: 7 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:31
Obsidiana została zainspirowana mezoamerykańskim lustrem wodnym, które wykorzystywało wzory świetlne na wodzie jako narzędzie do wróżenia. Wzory generatywne wyłaniają się w tym wizualizatorze światła i dźwięku poprzez żywioł wody.
Ten szablon na bazie cieczy wykorzystuje dane świetlne utworzone przez częstotliwości dźwiękowe do komponowania wzorów w czasie. Wzory generatywne są wyświetlane na ekranie osadzonym z wieloma czujnikami światła, które przechwytują ich dane dotyczące światła jako dane wejściowe. Dane są wprowadzane do MaxMsp i przesyłane do głośnika. Dźwięki są wizualizowane z powrotem w wodzie i ponownie wyświetlane, tworząc cymatyczną pętlę sprzężenia zwrotnego, która rozwija bardziej złożone wzory i dźwięki.
Przy średniozaawansowanym doświadczeniu w elektronice i generatywnym oprogramowaniu muzycznym, w tym przypadku MaxMsp, ten szablon można dynamicznie rekonfigurować, dodając różne próbki dźwiękowe i dostosowując częstotliwości.
Zrobisz:
- interaktywny ekran z czujnikami
- głośnik wody
- projektor do transmisji na żywo
Więcej o mezoamerykańskich lustrach tutaj
Krok 1: Zrób swój ekran
Będziesz potrzebować
- duży kawałek cienkiego drewna o grubości 1/8-1/4 cala
- lub tektura
- nożyczki lub piła
- wiertarka
- Biała farba
Kroki:
- Wytnij duże koło z drewna lub tektury. Może być tak duży, jak chcesz. W tym projekcie mój ekran miał średnicę pięciu stóp. Pamiętaj, że będziesz na nim rzutował swoje wzory.
- Następnie wywierć pięć otworów wiertarką. Upewnij się, że jest wystarczająco dużo miejsca, aby zmieścić czujnik fotokomórki.
- Pomaluj na biało i poczekaj, aż wyschnie.
Krok 2: Elektronika
Będziesz potrzebować:
- Arduino Uno
- pięć czujników fotokomórek
- płytka do krojenia chleba
- kabel elektryczny
- Zasilanie 5V
- pięć rezystorów ściągających 10KΩ
- Kabel USB
- Lutować
- Lutownica
Gdzie kupić:
learn.adafruit.com/photocells/overview
Test:
learn.adafruit.com/photocells/testing-a-ph…
Łączyć:
learn.adafruit.com/photocells/connecting-a…
Posługiwać się:
learn.adafruit.com/photocells/using-a-photo…
Kroki:
- Przetnij przewód elektryczny na pięć kawałków, które docierają do każdego otworu w ekranie (np. dwie stopy)
- Przylutuj przewód do każdego końca fotokomórki (patrz przykład powyżej)
- Umieść każdą fotokomórkę w każdym otworze z czujnikiem skierowanym na zewnątrz.
- Na przeciwległym końcu włóż każdy kabel do płytki stykowej, jeden do 5 V, drugi do 10 KΩ (który jest podłączony do uziemienia i styku analogowego); użyj powyższego przykładu jako przewodnika
- Rób to w kółko, aż użyjesz analogowych pinów 0-4 dla swoich pięciu fotokomórek
- Użyj tego samouczka jako przewodnika
learn.adafruit.com/photocells/connecting-a…
Krok 3: Kod Arduino - Przetestuj swoją fotokomórkę
- Pobierz kod tutaj:
- Postępuj zgodnie z tymi instrukcjami, aby przetestować fotokomórkę i umieść nowe piny analogowe na górze kodu dla pięciu fotokomórek.
Przykład:
int fotokomórkaPin = 0;
wewn. fotokomórkaPin = 1:
int fotokomórkaPin = 2;
fotokomórka intPin = 3;
fotokomórka intPin = 4;
Krok 4: Dane fotokomórki do MaxMsp
Dane o luksach generowane przez fotokomórki można wykorzystywać na różne sposoby do generowania dźwięków. Wartości zaczynają się od 0-1.
Oto więcej informacji:
www.instructables.com/id/Photocell-tutoria…
W tym projekcie użyłem MaxMsp za pomocą Maxuino go generowania dźwięku. Możesz także użyć Processing i p5js.
Pobierz Maxuino tutaj:
www.maxuino.org/
Pobierz MaxMsp tutaj:
cycling74.com
- Otwórz listę łatek Maxuino arduino_test_photocell i przyłóż każdy z pinów analogowych do r trig0-r trig
- Otwórz dołączoną łatkę MaxMsp r trig cycle_2. Dostosuj parametry i dodaj własne pliki dźwiękowe do każdego trygu.
- Powinieneś zobaczyć swoje dane luksów przechodzące przez MaxMsp. Pobaw się nim i odkryj coś, co lubisz.
Krok 5: Stwórz głośnik Cymatics
Będziesz potrzebować:
- Zakraplacz wody
- Mała czarna nasadka lub talerz (upewnij się, że zmieści się na górze głośnika)
- Jeden głośnik (najlepiej mały subwoofer)
- Wodoodporny spray
- Stereofoniczny męski na podwójny męski kabel RCA
- Super klej
Kroki:
- Podłącz wyjście laptopa do głośnika za pomocą kabla RCA
- Skieruj głośnik w górę
- Głośnik natryskowy z impregnatem w sprayu; Użyłem
- Przyklej małą nasadkę do środka głośnika
- Napełnij korek do połowy kroplomierzem
- Obejrzyj film wprowadzający, aby uzyskać wskazówki
Krok 6: Kamera do przesyłania strumieniowego na żywo na głośniku
Będziesz potrzebować:
- Kamera do transmisji na żywo, większość lustrzanek cyfrowych ma tę opcję
- Projektor
- Pierścień Flash
- kabel HDMI
- statyw
Kroki:
- Umieść aparat na statywie nad głośnikiem i powiększ nasadkę wodną
- Włącz lampę błyskową; Użyłem lampy Bower Macro Ringlight Flash w lustrzance cyfrowej Canon Mark III
- Podłącz kabel HDMI z aparatu do projektora lub co działa w twoim aparacie
- Przesyłaj strumieniowo projektor na nowy ekran fotokomórki
- Jeśli projektor ma funkcję trapezu, zmapuj projekcję na ekran
Krok 7: Gratulacje
Stworzyłeś interaktywny instrument cymatyczny. Dokonaj ostatecznych poprawek w swoich próbkach audio w MaxMsp i poziomach głośności i gotowe!
Zalecana:
Wizualizator audio z nieadresowalną taśmą LED RGB: 6 kroków (ze zdjęciami)
Wizualizator dźwiękowy nieadresowalnej taśmy LED RGB: Przez jakiś czas miałem wokół szafki telewizyjnej taśmę LED 12V RGB, którą steruje nudny sterownik LED, który pozwala mi wybrać jeden z 16 wstępnie zaprogramowanych kolorów! dużo muzyki, która mnie motywuje, ale oświetlenie po prostu nie
Wizualizator sygnału kieszonkowego (oscyloskop kieszonkowy): 10 kroków (ze zdjęciami)
Wizualizator sygnału kieszonkowego (oscyloskop kieszonkowy): Witam wszystkich, wszyscy robimy tak wiele rzeczy każdego dnia. Do każdej pracy tam, gdzie potrzebne są narzędzia. To jest do robienia, mierzenia, wykańczania itp. Tak więc pracownicy elektronicy potrzebują narzędzi, takich jak lutownica, multimetr, oscyloskop itp
Wizualizator serca - Zobacz bicie serca: 8 kroków (ze zdjęciami)
Wizualizator serca | Zobacz bicie serca: Wszyscy albo czuliśmy, albo słyszeliśmy bicie naszego serca, ale niewielu z nas to widziało. To była myśl, która sprawiła, że zacząłem ten projekt. Prosty sposób, aby wizualnie zobaczyć bicie serca za pomocą czujnika serca, a także nauczyć Cię podstaw o
Wizualizator audio oparty na mieczu świetlnym Kylo Rena: 5 kroków
Wizualizator audio oparty na mieczu świetlnym Kylo Rena: Zainspirowany mieczem świetlnym Kylo Rena, postanowiłem stworzyć wizualizator dźwięku za pomocą diod LED podłączonych do arduino, a następnie użyć przetwarzania do pulsowania diod LED w oparciu o piosenkę … zgadłeś, że to prawda Imperial March
Laserowy wizualizator muzyczny: 5 kroków
Laserowy wizualizator muzyczny: wiesz, jak brzmią Twoje ulubione piosenki. Teraz możesz stworzyć wizualizator i zobaczyć, jak wyglądają. Działa to tak: Kiedy odtwarzasz dźwięk przez głośnik, membrana głośnika wibruje. Te wibracje poruszają lustro przymocowane do