Spisu treści:
Wideo: SillyBox: 5 kroków
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Witam, jesteśmy dwuosobową grupą studentów czwartego kursu Electronic Creative, wydziału telekomunikacji Uniwersytetu w Maladze.
www.uma.es/etsi-de-telecomunicacion/
To jest nasz pierwszy projekt w instruktażach, w którym zbudowaliśmy "SillyBox", aby ten projekt oparliśmy na innym projekcie z linkiem:
blog.bricogeek.com/noticias/arduino/proyect…
Krok 1: Krok 1: Lista materiałów i komponentów
Poniżej znajduje się lista komponentów i materiałów użytych w tym projekcie:
1 - 1 x serwomotor SG90.
2 - 1 x Deska drewniana.
3 - 1 x Arduino Leonardo.
4 - 2 x zawias.
5 - 8 x zworki.
6 - 1 x bateria przenośna.
7 - 1 x przełącznik.
8 - Klej.
Krok 2: Krok 2: Zbuduj pudełko
Pierwszym krokiem tego projektu jest pocięcie drewna na 6 części następujących środków:
15x15 cm na dole.
Część górna zostanie podzielona na dwie części, 15x10cm i 15x5cm.
Cztery części 15x5cm na boki.
Aby zbudować ramię puszki, dwie części 4,5x1cm i 1,5x1cm zostaną wycięte na podstawę, która będzie pchała przełącznik.
Część o wymiarach 1,5 x 1 cm zostanie również przycięta, aby dopasować serwo do pomiaru.
Następnie połączymy klejem wszystkie części pudełka, zgodnie z kolejnością pierwszego boku, a następnie większej części blatu. Do najmniejszej części wklejamy zawiasy, a te z boku pudła, które nie zostały przymocowane do większego blatu.
W górnej części o większym rozmiarze zrobimy otwór do wprowadzenia przełącznika tam, w samym środku puszki oraz odległość od krawędzi ok. 1 cm (zależy to od czasu podłączenia serwomechanizmu wewnątrz skrzynka).
Wreszcie wewnątrz górnej części o większym rozmiarze umieścimy małą część drewna, do której przykleimy Servo za pomocą kleju, będzie również umieszczona około 1cm od krawędzi i będzie musiała dostosować wymiar w zależności od ramienia. Korzystając z ostrzy, które przynosi silnik Servo, przykleimy do niego ramię.
Ramię zostanie zbudowane poprzez połączenie dwóch części o tym samym rozmiarze L i podstawy z krawędzią jednej z nich.
Krok 3: Krok 3: Wewnątrz pudełka
Wewnątrz pudełka wkomponujemy płytkę arduino podłączoną do akumulatora, za pomocą zworek połączymy przełącznik i silnik Servo, który jak zostało powiedziane w poprzednim kroku przyklejony jest do górnej części pudełka.
Krok 4: Krok 4: Oprogramowanie
Program tego projektu będzie miał 3 tryby aktywacji Servo za każdym razem, gdy otrzyma przerwanie przełącznika.
Aby móc korzystać z serwa, musieliśmy włączyć do kodu bibliotekę serwo.
Tutaj możesz pobrać kod użyty w tym projekcie.
Krok 5: Krok 5: Ostateczny wniosek
Ten projekt można by ulepszyć poprzez włączenie wielu funkcji do kodu, w tym włączenie innych elementów elektronicznych, takich jak diody LED lub inne serwomotory z innymi funkcjami, ale ponieważ jeden z członków grupy miał mało czasu z powodów związanych z pracą, był to ostateczny rezultat projektu.
Dziękuję moim kolegom i nauczycielom za pomoc w realizacji tego projektu.