Spisu treści:
- Krok 1: Zbierz materiały
- Krok 2: Określ swój układ
- Krok 3: Wkładanie pompy
- Krok 4: Wkładanie wyświetlacza LCD
- Krok 5: Wykończenie akcentów
Wideo: The Morning Machine: 5 kroków (ze zdjęciami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:32
Czy kiedykolwiek obudziłeś się rano na swój denerwujący alarm, a następnie przeszedłeś całą drogę do kuchni, aby przejść przez wysiłek nalania swojego drinka? Nie szukaj dalej! Ta instrukcja nauczy Cię, jak zrobić maszynę, która nie tylko powie ci temperaturę, ale także naleje ci napój, tak jak jedna z tych automatów do napojów, które widzisz w restauracjach typu fast food!
Ta maszyna składa się z kilku części, które są porównywalne z Arduino, a ten projekt wymaga posiadania ekranu LED oraz zapasowego kartonu. Tak długo, jak je masz, będziesz mógł zrobić swoją własną poranną maszynę!
Krok 1: Zbierz materiały
Przed rozpoczęciem oczywiście będziesz musiał upewnić się, że masz następujące materiały:
- Zapasowy karton
- Pompa kompatybilna z Arduino
- Wyświetlacz ciekłokrystaliczny (LCD)
- Przewody połączeniowe
- Pompa ciśnieniowa
- Baterie
- Czujnik temperatury
Krok 2: Określ swój układ
Ważne jest, aby najpierw ustalić, w jaki sposób ułożysz każdy z elementów i w jakim kształcie je ułożysz, zanim zaczniesz robić maszynę. Zacząłem ten projekt od zaprojektowania tego, jak maszyna będzie wyglądać w środku i na zewnątrz.
Jak widać na pierwszym obrazku, widać, że chciałem, aby maszyna miała strukturę podobną do budowy domu. Bateria byłaby umieszczona pionowo, aby zaoszczędzić miejsce, a Arduino leżałoby na niej. Do ścianki kartonu po prawej stronie przyklejamy dociskacz z jedną z rurek wystającą od góry do nalewania napoju, a pompka zostanie umieszczona obok baterii. Lewa strona zostanie zakryta, aby lepiej wyglądała dla widza.
Drugie zdjęcie przedstawia widok z boku maszyny. Jak widać, butelka napoju wybranego przez konsumenta zostanie umieszczona z tyłu maszyny z wanną, która będzie sięgać do napoju. Ta rurka będzie zassać napój i przenosić go na drugą stronę maszyny, aby dozować go do kubka konsumenta po naciśnięciu podkładki dociskowej.
Trzecie zdjęcie pokazuje, jak ostatecznie będzie wyglądała maszyna z wyświetlaczem LCD umieszczonym na dachu, który wyświetli „DOBRY RANEK” i temperaturę za pomocą czujnika temperatury, który zostanie umieszczony wewnątrz dachu.
Krok 3: Wkładanie pompy
Pierwszą rzeczą, jaką zrobiłem, było uruchomienie pompy na 12-woltowym akumulatorze. Po uruchomieniu, wykorzystałem projekt, który wykonałem, aby umieścić to w miejscu, w którym planowałem umieścić go w maszynie. Następnie włożyłem baterię i umieściłem Arduino nad baterią, tak jak powiedziałem w swoim projekcie. Udało mi się to wszystko zrobić za pomocą taśmy klejącej i gorącego kleju. Już patrząc na zdjęcie bardzo łatwo zauważyć, że przewody w ogóle nie są poukładane, jednak na kolejnym zdjęciu są drzwiczki, które zamykają się i zasłaniają przewody, akumulator, Arduino i pompę przez co widoczny jest tylko czujnik ciśnienia.
Po włożeniu pompki ostrożnie przykleiłem czujnik ciśnienia do ścianki pudełka, aby użytkownik mógł użyć kubka, aby go docisnąć i wylać napój z rurki powyżej.
Zobaczysz również dwa schematy pokazujące, jak podłączyć przewody pompy wodnej i podkładki dociskowej. PROSZĘ NIE KOPIOWAĆ TYCH SCHEMATÓW, PONIEWAŻ DOSTARCZONY KOD NIE JEST Z NIM POWIĄZANY.
Krok 4: Wkładanie wyświetlacza LCD
Po wdrożeniu pompy do maszyny przyszedł czas na fazę 2: wdrożenie LCD. Wyświetlacz LCD pokaże „DOBRY RANEK” i poda temperaturę za pomocą czujnika temperatury. W tym celu skorzystałem z innego Arduino i umieściłem go na dachu Maszyny. Dzięki temu uzyskam dokładniejszą temperaturę otoczenia, ponieważ lepiej jest, gdy jest ona dalej na maszynie niż na zakrywanym dnie. Poświęciłem to Arduino do połączenia zarówno z wyświetlaczem LCD, jak i czujnikiem temperatury, ponieważ Arduino będzie potrzebowało informacji, które są potrzebne do wysłania na wyświetlacz LCD.
Wrzuciłem też schemat LCD i czujnika temperatury. Możesz użyć tego schematu jako odniesienia, ponieważ jest on skorelowany z dostarczonym kodem.
Krok 5: Wykończenie akcentów
Teraz, gdy projekt jest gotowy, możesz zrobić wszystko, co chcesz, aby samodzielnie go spersonalizować. Nie miałam czasu na personalizację, ale lubię swój taki, jaki jest: brzydki:). Zapraszam do zamalowania kartonu, a nawet spróbuj zaimplementować inne rzeczy, które chciałbyś na swojej porannej maszynie. Na przykład zaimplementowanie brzęczyka piezo dla alarmu, który obudzi Cię rano.
Mam nadzieję, że ci się podobało!
Zalecana:
Radio Time Machine: 8 kroków (ze zdjęciami)
Radio Time Machine: Znalazłem tutaj na Instrutables świetny projekt: WW2 Radio Broadcast Time Machine. Byłem zdumiony pomysłem. Ale nie jestem facetem od Pythona i lubię Steampunk. Postanowiłem więc zbudować podobną rzecz z różnych materiałów.Tutaj znajdziesz listę
Zbuduj mini przenośnik taśmowy jako Slinky Machine: 7 kroków (ze zdjęciami)
Zbuduj mini przenośnik taśmowy jako Slinky Machine: Ten mały projekt wykorzystuje żółty motoreduktor do zasilania taśmy przenośnika o długości 1 stopy wykonanej z rury pcv, drewna sosnowego 1 na 4 i płótna artysty (na pasek). Przeszedłem przez kilka wersji, zanim zaczęło działać, popełniając prosty i oczywisty błąd
Micro:bit - Micro Drum Machine: 10 kroków (ze zdjęciami)
Micro:bit - Micro Drum Machine: Jest to micro:bit micro drum machine, który zamiast tylko generować dźwięk, faktycznie bębni. Jest ciężko inspirowany królikami z orkiestry micro:bit. Trochę czasu zajęło mi znalezienie solenoidów, które były łatwe w użyciu z mocro:bit
Madness Machine: 5 kroków (ze zdjęciami)
Madness Machine: Mały projekt z jednym złym celem, nakłaniający ludzi do sprawdzania telefonów
Morning Buddy: 8 kroków
Morning Buddy: Niektórzy ludzie mają bardzo napięty grafik, co sprawia, że łatwo zapomnieć o kilku rzeczach. Za pomocą tego budzika możesz ustawić wiele alarmów, aby trzymać się harmonogramu. Zegar działa 24 godziny i wszystko, co musisz zrobić, to zaprogramować go tak, aby działał w różnych