Spisu treści:
Wideo: Micro:bit - Micro Drum Machine: 10 kroków (ze zdjęciami)
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
To mikro:bitowa maszyna perkusyjna, która zamiast tylko generować dźwięk, właściwie bębni. Jest ciężki, inspirowany królikami z orkiestry micro:bit.
Zajęło mi trochę czasu znalezienie elektrozaworów, które były łatwe w użyciu z mocro:bit, ponieważ nie chciałem używać alternatywnych źródeł zasilania ani przekaźników.
Układ jest nieco bardziej skomplikowany niż inne moje projekty i choć nie jest to takie trudne, to właściwie nie jest to projekt dla gimnazjalistów.
Kieszonkowe dzieci
Materiały:
1 x mikro:bit
sklejka 4 mm
3 x śruby M3
12 x nakrętki M3
1 x tranzystor darlington TIP120
Rezystor 1 x 1 kΩ;
Kondensatory elektrolityczne 2 x 10 uF
Kondensator elektrolityczny 1x47 uF
1 x regulator napięcia TO220-3
1 x gumka
1x9 V bateria
1x9 V zacisk na baterię
1 x przełącznik
1 x dioda
Elektrozawór 1x5 V
Kilka metrów drutu.
Dobrze, jeśli masz różne kolory
Niektóre deski perf
Klej do drewna
Gorący klej
Narzędzia:
Narzędzia lutownicze
Wycinarka laserowa
Przecinarka do drutu
Pistolet na gorący klej
Krok 1: Przylutuj obwód
Przylutuj obwód na rysunkach. Do micro:bita nie należy nic lutować, ponieważ zamierzamy połączyć go śrubami i nakrętkami. Po prostu zostaw tam trochę drutu. Do przewodu wlutowałem rezystor 1k omów.
Kiedy zrobiłem to po raz pierwszy, nie zdawałem sobie sprawy, że przełącznik jest potrzebny, więc dodałem go później, ale powinieneś odpowiednio wyciągnąć wnioski z mojego błędu i dodać go teraz.
Krok 2: Cięcie laserowe
Pobierz pliki i wytnij je ze sklejki 4 mm.
Krok 3: Dodaj baterię
Najpierw przymocuj gumkę, a następnie przymocuj baterię.
Krok 4: Podłącz obwód
Użyj gorącego kleju, aby przymocować obwód i solenoid. Użyj dużo gorącego kleju. Jeśli chcesz, będziesz mógł odzyskać solenoid do innego projektu, ponieważ gorący klej nie przylega tak dobrze do metalu.
Krok 5: Sklej to razem
Użyj kleju do drewna, aby przykleić obie strony. Poczekaj chwilę, zanim będziesz kontynuować pracę.
Krok 6: Dodaj śruby
Teraz weź jedną ze śrub M3, owiń wokół niego przewód danych, który chcesz podłączyć do micro:bita i utrzymuj go na miejscu za pomocą jednej z nakrętek. Zrób to samo dla uziemienia i przewodu 3,3 V.
Następnie przełóż śruby przez otwory. Gnd przez otwór najbardziej po lewej, 3,3 V przez drugi najbardziej na lewo i dane przez otwór najbardziej po prawej stronie. Użyj dwóch nakrętek na każdym, aby utrzymać je na miejscu. Używamy dwóch zamiast jednego, ponieważ musimy również stworzyć pewną odległość, gdy podłączymy micro:bit.
Krok 7: Dodaj zapomniany przełącznik (opcjonalnie)
Jeśli zapomniałeś dodać przełącznik, taki jak ja, to właśnie wtedy go dodałem. Bez przełącznika wyłączającego obwód bardzo trudno będzie umieścić micro:bit na miejscu, ponieważ elektrozawór będzie się losowo włączał i wyłączał, dopóki micro:bit nie zostanie prawidłowo ustawiony. Odetnij przewód uziemiający z zacisku akumulatora, przylutuj przełącznik i przyklej gorącym klejem.
Krok 8: Podłącz Micro:bit
Przykręć micro:bit.
Krok 9: Programowanie
Tak więc programowanie jest dość proste.
Pierwszy czerwony blok wyłącza elektrozawór.
Kolejny blok sprawia, że diody LED pokazują zmęczoną twarz.
Trzeci blok zatrzymuje program na sekundę.
Drugi czerwony klocek włącza elektrozawór tak, że wyskakuje i uderza.
Potem mamy blokadę na zszokowaną twarz i czekanie 100 ms.
Używam twarzy w moim pierwszym programie do rozwiązywania problemów, ale jeśli chcesz zaprogramować bardziej doskonały rytm, to właściwie nie chcesz ich uwzględniać, ponieważ narysowanie ich przez micro:bit zajmuje trochę czasu. Mała ilość czasu, ale wystarczająca, by zepsuć rytm.
Oto program.
Krok 10: Test
Teraz przenieś swój kod do micro:bit i przetestuj go.
Jeśli użyjesz szybkiego uderzenia, to elektrozawór zacznie się nagrzewać po 5 minutach, a po 15 - 20 minutach zacznie się nagrzewać. Więc jeśli chcesz, aby Micro Drum Machine działał przez długi czas, możesz chcieć zastosować małą pasywną chłodnicę do solenoidu.