Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Tekstylia elektroniczne (E-tekstylia) to tkaniny umożliwiające osadzanie w nich komponentów cyfrowych i elektroniki. Ta nowa technologia oferuje wiele możliwości. W tym projekcie zamierzasz prototypować koszulkę sportową, która wykrywa, jak bardzo się pocisz. Im więcej się pocisz, tym więcej świateł jest włączonych, a Twój trener / koledzy sportowcy mogą zobaczyć, jak mocno naciskasz podczas ćwiczeń.
Krok 1: Zbierz materiały
Oto komponenty, których będziesz potrzebować:
- Arduino Uno
- Podkoszulek
- Taśma miedziana
- Rezystor zmienny 10KΩ
- Rezystory 2 x 10KΩ
- Przewody - Płytka do krojenia chleba
-3 x żarówki Led
- Słona woda
Krok 2: Ułóż taśmę miedzianą i żarówki LED
Zdecyduj, w którym obszarze koszuli chcesz wykryć ilość potu. Możesz również sam zdecydować, gdzie chcesz umieścić światła wskazujące.
Przyklej taśmę miedzianą do koszuli i upewnij się, że wykryty obszar zawiera taśmę miedzianą w takiej samej figurze jak na zdjęciu.
Będą dwa obwody taśmy, które prawie się ze sobą stykają. Rozerwij końce dwóch przewodów i przyklej je pod miedzianą taśmą każdego obwodu.
Krok 3: Zbuduj obwód
Użyj swojego Arduino do zbudowania obwodu, jak pokazano na rysunku.
Krok 4: Skopiuj kod i przetestuj go
Użyj kodu z podanego pliku, aby uruchomić Ardruino.
Krok 5: Skalibruj swoją koszulę
Skalibruj swoją koszulę, wykonując następujące czynności:
1. Skrop słoną wodą (pot), aby zmoczyć koszulę w obszarze miedzianej taśmy. Będzie to sytuacja z największą ilością potu.
2. Pokaż zmierzoną wartość przez czujnik za pomocą monitora szeregowego w oprogramowaniu arduino.
3. Podziel tę wartość na 4 części. Czwarta część to maksymalna wartość, którą właśnie znalazłeś.
0 - 1. część (żadna lampa się nie włączy)
I część - II część (1 lampka się włączy)
2. część - 3. część (włączą się 2 lampy)
3. część - 4. część (włączą się 3 lampy)
Zdecyduj, na jaką wartość chcesz włączyć lampy i zdecyduj tym samym o wartości części.
4. Dostosuj wartości progowe w kodzie zgodnie z wartościami części 1, 2 i 3
Krok 6: Sprawdź, czy koszule działają tak, jak chcesz
Możesz użyć suszarki, aby wysuszyć tkaninę lub użyć więcej wody, aby sprawdzić, czy światła reagują we właściwy sposób.