Spisu treści:
- Krok 1: Krok 1: Materiały
- Krok 2: Krok 2: Zabawa z chlebem!
- Krok 3: Krok 3: Panowie, uruchomcie swoje drukarki!!
- Krok 4: Krok 4: Uruchom, jego kod Kong!
Wideo: Otwieracz do butelek obsługiwany dotykiem: 4 kroki (ze zdjęciami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:32
Ta instrukcja została stworzona w celu spełnienia wymagań projektowych Makecourse na University of South Florida (www.makecourse.com)
Czego potrzebuje osoba, która ma wszystko??? Dotykowy otwieracz do butelek oczywiście! Pomysł ten przyszedł mi do głowy, gdy czytałem o tym, ile funduszy otrzymał Juicero.
Krok 1: Krok 1: Materiały
1. Płytka Arduino Uno
2. Deska do krojenia chleba
3. Kilka czerwonych diod LED
4. Kilka zielonych diod LED
5. Silnik krokowy + moduł sterownika silnika
6. Czujnik RFID
7. Karta RFID, brelok lub opaska na rękę
Krok 2: Krok 2: Zabawa z chlebem!
Kto nie lubi płyt do krojenia chleba? Ludzie z dużymi palcami, ale jeśli jesteście tacy jak ja, razem przez to przejdziemy. Schemat zawiera uogólnienie dla silnika krokowego. silnik, którego użyłem to 28byj-48 i płyta sterownika. Próbowałem zasymulować sposób podłączenia przewodów, mimo że to nie ten sam sterownik.
Mocowanie diod LED:
Podłączyłem czerwone diody LED szeregowo, z jednym końcem podłączonym do masy, a drugim końcem podłączonym do pinu 2 na arduino.
Dołączyłem zielone diody LED szeregowo, z jednym końcem podłączonym do masy, a drugim końcem podłączonym do pinu 3 na arduino.
Montaż czujnika RFID:
Czujnik nie jest dokładnie taki sam, jakiego użyłem, ale wyprowadzenie jest takie samo.
Czerwony przewód to 3.3v podłączony do 3.3v na arduino. Pomarańczowy przewód to reset na RFID i podłączony do pinu 9, żółty przewód jest podłączony do masy.
Pin 10 to szary przewód podłączony do SDA
Pin 11 to niebieski przewód podłączony do MOSI
Pin 12 to zielony przewód podłączony do MISO
Pin 13 to fioletowy przewód podłączony do SCK
Mocowanie silnika krokowego:
Silnik krokowy, którego użyłem, ma plastikową końcówkę, którą podłącza się do sterownika.
Płyta sterownika ma piny do zasilania i uziemienia, a także piny:
IN1 podłączony do pinu 7
IN2 podłączony do pinu 6
IN3 podłączony do pinu 5
IN4 podłączony do pinu 4
Krok 3: Krok 3: Panowie, uruchomcie swoje drukarki!!
Gratulacje! umieściliśmy wszystkie szpilki tam, gdzie muszą… miejmy nadzieję. Jak widać na zdjęciu, urządzenie jest dość prostym pudełkiem wydrukowanym w 3D PLA. Mój składał się z 7 części drukowanych i jednej części wykonanej z Lexanu. Zdecydowałem się użyć drewnianego PLA, aby nadać mu atmosferę zgiełku, możesz swobodnie używać tego, co chcesz. Dołączyłem pliki. SLDPRT i. STL, których użyłem do stworzenia mojego projektu.
Krok 4: Krok 4: Uruchom, jego kod Kong!
Jako mój pierwszy prawdziwy projekt wykorzystujący arduino, wiem, że ten kod można lepiej zoptymalizować. Jest skomentowany, więc może zrozumiesz, co próbowałem zrobić. Wszystkie biblioteki można pobrać przez arduino.
Zalecana:
Wykrywanie przeszkód RoboCar obsługiwany smartfonem za pomocą Arduino: 5 kroków
Wykrywanie przeszkód RoboCar obsługiwany przez smartfon przy użyciu Arduino: W tym projekcie wykonaliśmy Robocar, w którym dwa czujniki ultradźwiękowe, jeden moduł bluetooth został połączony z Arduino
Kontrolowane dotykiem światło z papierowym kloszem: 14 kroków (ze zdjęciami)
Kontrolowane dotykiem światło z papierowym kloszem: W tej instrukcji wyjaśniam, w jaki sposób można zbudować sterowane dotykiem światło z papierowym kloszem. Jest to łatwy projekt, który każdy może zbudować w domu. Do włączenia wykorzystuje bibliotekę czujników pojemnościowych arduino lub wyłącz światło, dotykając
Gra pamięciowa z dotykiem (Simon Says) - Jeśli to, to tamto: 6 kroków (ze zdjęciami)
Gra pamięciowa z dotykiem (Simon Says) - If This Then That: Zrobiłem grę pamięciową z samodzielnie wykonanymi panelami dotykowymi i neopikselowym pierścieniem na potrzeby szkolnego projektu. Ta gra jest podobna do gry Simon Says, z tą różnicą, że wiele form wprowadzania i informacji zwrotnych (dźwięki i efekty świetlne) w grze jest innych. Zaprogramowałem dźwięki z Su
Robot obsługiwany przez telefon komórkowy: 7 kroków
Robot obsługiwany przez telefon komórkowy: Tradycyjnie roboty sterowane bezprzewodowo wykorzystują obwody RF, które mają wady ograniczonego zakresu roboczego, ograniczonego zakresu częstotliwości i ograniczonej kontroli. Korzystanie z telefonu komórkowego do sterowania robotami może przezwyciężyć te ograniczenia. Zapewnia
NES Kontroler USB Otwieracz do butelek z paskiem: 6 kroków
NES Controller USB Bottleopener: Jest to instrukcja, jak stworzyć najlepsze narzędzie dla graczy w stylu retro, kontroler USB do otwierania butelek NES. Jest to opcja grania w gry NES na komputerze z prawdziwym kontrolerem NES, a poza tym nie trzeba szukać narzędzie do otwierania piwa