Spisu treści:

Gra Jam: 6 kroków
Gra Jam: 6 kroków

Wideo: Gra Jam: 6 kroków

Wideo: Gra Jam: 6 kroków
Wideo: Krok 6 - Gra Tabaczana, Tabaka Gawith Apricot w grze! 2024, Lipiec
Anonim
Gra Jam
Gra Jam

Ten projekt nauczy Cię, jak sprawić, by Twój Arduino grał w Rock Paper Scissors, a także w grę reakcyjną. Pomysł na grę reakcji pochodzi z tego filmu na Youtube, więc śmiało obejrzyj go i polub użytkownika

Krok 1: Rzeczy, których będziesz potrzebować

Rzeczy, których będziesz potrzebować
Rzeczy, których będziesz potrzebować
  1. Rezystory 220 omów(4)
  2. przyciski(4)
  3. potencjometr
  4. ekran LCD
  5. Arduino Uno
  6. Deska do krojenia chleba
  7. Przewody połączeniowe (~30)

Krok 2: Podłączanie ekranu LCD

Podłączanie ekranu LCD
Podłączanie ekranu LCD

Najpierw zaczniemy od skomplikowanego. Z najwyższym na schemacie oznaczonym jako numer jeden, postępuj zgodnie z poniższą listą, jak podłączyć ekran LCD

  1. podłączyć do szyny uziemiającej
  2. podłączyć do gorącej szyny
  3. podłącz do gniazda 12
  4. podłącz do gniazda 11
  5. podłącz do gniazda 10
  6. podłącz do gniazda 9
  7. nie łącz się
  8. nie łącz się
  9. nie łącz się
  10. nie łącz się
  11. podłącz do gniazda 8
  12. podłączyć do szyny uziemiającej
  13. podłącz do gniazda 7
  14. podłącz do potencjometru (dodamy to później. Na razie pozostaw drugi koniec przewodu otwarty)
  15. podłączyć do gorącej szyny
  16. podłączyć do szyny uziemiającej

Krok 3: Dodawanie potencjometru

Dodawanie potencjometru
Dodawanie potencjometru

Teraz musimy dodać potencjometr, aby regulować ilość prądu dostarczanego do ekranu LCD. Podłącz otwarty przewód, który zostawiliśmy z ekranu LCD do pojedynczej diody na jednym końcu potencjometru. Następnie podłącz dwie diody po drugiej stronie do uziemienia i gorących szyn. Nie ma znaczenia, do którego zmierza, po prostu upewnij się, że każdy z nich znajduje się na innej szynie.

Krok 4: Przyciski

Przyciski
Przyciski

Teraz musimy połączyć przyciski. Wybierz jedną stronę przycisku i podłącz jedną z diod do szyny gorącej, a drugą po tej samej stronie do szyny uziemiającej. Upewnij się, że używasz rezystora do podłączenia diody do szyny uziemiającej. Teraz z drugiej strony podłącz diodę na tym samym poziomie co szyna uziemienia i podłącz ją do pinu 3. Właściwie zrobimy coś dziwnego z tym pierwszym przyciskiem, ale na razie podłącz pozostałe trzy przyciski w ten sam sposób piny 4, 5 i 6.

Krok 5: Specjalny przycisk

Specjalny przycisk
Specjalny przycisk

Widzisz ten pierwszy przycisk na samym dole? Podłączymy to również do pinu 2, więc zaoszczędzimy miejsce i mamy przycisk przerwania do gry reakcji. Śmiało podłącz kolejne gniazdo na płytce stykowej do pinu 2 w Arduino. Na schemacie nakreśliłem ten przewód na zielono.

Krok 6: Ostatnie szlify

Ostatnie szlify
Ostatnie szlify

Pozostało już tylko połączyć dwie szyny uziemiające ze sobą i wreszcie z pinem uziemiającym w Arduino. Teraz powtórz z gorącą szyną, ale podłącz ją do pinu 5 V na Arduino. Teraz po prostu prześlij ten kod i baw się dobrze!

Zalecana: