Spisu treści:

Edukacja: 6 kroków
Edukacja: 6 kroków

Wideo: Edukacja: 6 kroków

Wideo: Edukacja: 6 kroków
Wideo: 6 Kroków jak Zmienić YouTube'a w Najlepsze Narzędzie do Nauki Języków 2024, Lipiec
Anonim
Image
Image

Abstrakcyjny

W ramach tego projektu opracowujemy multimedialny system do reagowania i uczestnictwa w metodologii edukacji zwanej „Educaccion”, której celem jest dostarczenie informacji zwrotnej nauczycielowi i uczniom na temat procesu nauczania i uczenia się poprzez obiekty cyberfizyczne.

System posiada ćwiczenie, które pozwala użytkownikom poruszać się po trzech poziomach nauczania proponowanych przez „Educaccion” (koncepcyjny, metodologiczny i funkcjonalny). To ćwiczenie polega na pokazaniu filmu objaśniającego jeden temat, a następnie poziom koncepcyjny jest oceniany za pomocą pytanie fałszywe/prawda, na które odpowiedź potencjometrem po wypełnieniu będzie można przejść do poziomu metodologicznego, który jest oceniany poprzez uporządkowanie kroków, które muszą być zorganizowane przez użytkownika za pomocą kart RFID, na koniec część funkcjonalna jest oceniana za pomocą rzeczywistego problem, na który użytkownik musi zareagować, biorąc pod uwagę poprzednie poziomy i używając ręki do interakcji z czujnikiem ultradźwiękowym.

użytkownik może wiedzieć, czy jego odpowiedzi są poprawne, ponieważ jeśli jest to zielone światło i dźwięk jest odtwarzany za pomocą brzęczyka, a jeśli jest niepoprawny, świeci się czerwona dioda LED, na końcu wszystkich czynności na ekranie wyświetlany jest końcowy wynik.

aby to osiągnąć, projekt ten wdroży różne czujniki i elementy wykonawcze, które pozwolą rejestrować wpisy użytkownika, a wyjścia będą stanowić sprzężenie zwrotne systemu, o których mowa poniżej.

Krok 1: Materiały

Materiały
Materiały
Materiały
Materiały

Para este proyecto necesitaremos los siguientes materiales:

Arduino ……………………………………………. x1

Protoboard pequeña ………………………….. x1

Swetry macho/macho ……………………… (Varios)

Swetry macho/hembra …………………….. (Varios)

Czujniki:

Czujnik Ultrasonico …………………………….. x1

RFID ………………………………………………… x1

Potencjometr …………………………………… x1

Pulsador …………………………………………… x1

Aktuadorzy:

Led RGB ………………………………………….. x1

Brzęczyk …………………………………………….. x1

Silnik 5V ………………………………………….. x1

Komunikacja:

Moduł Bluetooth ……………………………… x1

Wymagane oprogramowanie:

Przetwarzanie

Arduino

Redaktor zdjęć preferencyjnych.

Krok 2: Montaje Físico Del Sistema

Montaje Fisico Del Sistema
Montaje Fisico Del Sistema

Primero realizaremos el montaje fisico del Arduino z wszystkimi elementami, czujnikami i aktuatorami (El modulo bluetooth lo conectaremos de ultimo).

Las conexiones son las mostradas en el diagrama de coneCCion mostrado en la imagen, para mayor entendimiento se definen los pines continuación.

Elemento ----------------------------------- Przypnij

Brzęczyk ----------------------------------------- 8

Redpin ----------------------------------------- 3Greenpin ------- ------------------------------- 4

Silnik -------------------------------------------- 7

Echo ultradźwiękowe ---------------------------- 5

Wyzwalacz ultradźwiękowy ---------------------------- 6

Potencjometr ------------------------------- A0

Pulsador --------------------------------------- 2

RFID RST ------------------------------------- 9

RFID MISO ------------------------------------ 12

RFID MOSI ------------------------------------ 11

RFID SCK ------------------------------------- 13

RFID SDA ------------------------------------- 10

Krok 3: Odznacz interfejsy

Diseñar interfejsy
Diseñar interfejsy
Diseñar interfejsy
Diseñar interfejsy
Diseñar interfejsy
Diseñar interfejsy

Aby zaprojektować interfejsy se debe usar edytora obrazów, este samouczek w programie Illustrator.

El sistema cuanta con tres niveles, así que las interfaces deben responder a la estructura mostrada en las images, cuidando de dejar libres los espacios que se usaran para pintar elementos en processing.

Krok 4: Codificación En Arduino

Ahora subiremos al Arduino el szkic que podras descargar pl este paso.

En este sketch ya se encuentran programados todos los sensores y actuadores disponibles, es Importante aclarar que el sketch se divide en 3 grandes trozos que koresponden a una "accion" que se ejecuta según la aplicación de processing le pida ejecutario si le pida ejecutario, por esta en el nivel 1, la aplicación de processing le pedirá al Arduino que ejecute únicamente la parte korespondente al nivel 1, el código puede modificarse según las necesidades, sin embargo, se recomienda mantenica mancionada lód.

Krok 5: Przetwarzanie aplikacji

En este paso se puede descargar toda la carpeta donde se encuentra el archivo de processing y todos sus recursos.

En pasos anteriores vimos como construir nuevas interfaces, así que si se quiere, se pueden remplazar las interfaces que vienen por defecto por las nuevas que se hicieron, es Importante nombrarlas igual que las que vienen por defecto si no se quiere cambiar.

El programa de processing se destacan 3 grandes métodos, uno por cada nivel, los cuales son llamados szacunek en el draw cuando sea necesario. Estos 3 grandes métodos, construyen el nivel, pintando todo lo referente a las interfaces y los mas Importante, envía al Arduino una variable que le indica en que nivel se encuentra y recibe constantemente los datos que le envía s encuevel el Ardu.

Krok 6: Empaquetado

Empaquetado
Empaquetado

Finalmente se empaqueta el sistema, este paso es bastante libre puesto que depende de los gustos y necesidades de cada uno, sin embargo es necesario tener en cuenta algunos aspektos.

-El sensor de ultrasonido debe estar libre de elementos en frente de el.

-El pulsador debe quedar firme, puesto que los usuarios suelen oprimir el botón con bastante fuerza

-El led debe quedar en un lugar visible

-Elementos como el buzzer, el modulo bluetooth pueden quedar adentro del empaquetado

Zalecana: