Spisu treści:
- Krok 1: Skonfiguruj dokument
- Krok 2: Narzędzie Prostokąt
- Krok 3: Klonowanie wzorca
- Krok 4: Więcej klonowania
- Krok 5: Eksperci od przeprowadzek
- Krok 6: Informacje o używaniu sklonowanych obrazów
- Krok 7: Wykończenie szlifów
- Krok 8: Produkt końcowy
Wideo: Twórz wzory kafelków dla strony internetowej Obraz tła: 8 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:34
Oto prosta i prosta (chyba) metoda tworzenia obrazów, które można kafelkować, nie wyglądając na zbyt „siatkowe”. Ten samouczek korzysta z Inkscape (www.inkscape.org), edytora grafiki wektorowej o otwartym kodzie źródłowym. Wyobrażam sobie, że tę metodę można zastosować również do drogich programów do grafiki wektorowej, takich jak Adobe Illustrator. Hej, to twoje pieniądze.
Krok 1: Skonfiguruj dokument
Po otwarciu Inkscape będziesz chciał ustawić właściwości dokumentu. ([Plik -> Właściwości dokumentu])Najpierw zmień szerokość i wysokość dokumentu na liczbę łatwiejszą do pracy. W tym samouczku stworzyłem kwadratowy obraz, ale każda proporcja wystarczy. Następnie będziesz chciał ustawić siatkę. W starszych wersjach Inkscape możliwa była tylko jedna siatka. W nowszych wersjach musisz utworzyć nową siatkę. Zmień odstępy siatki tak, aby te wartości dzieliły się równomiernie na wartości szerokości i wysokości dokumentu. Ogólnie rzecz biorąc, dobrym pomysłem jest praca z dużym obrazem, a następnie zmniejszenie w razie potrzeby. Ponieważ jest to grafika wektorowa, rozmiar technicznie nie ma znaczenia, ale praktycznie rzecz biorąc, z większymi liczbami będzie łatwiej koncepcyjnie. W tym samouczku użyłem obrazu o wymiarach 500 x 500 pikseli, a moja siatka jest w odstępach co 10 pikseli. Na koniec upewnij się, że zaznaczona jest opcja „Włącz przyciąganie”.
Krok 2: Narzędzie Prostokąt
Użyj narzędzia Prostokąt, aby narysować kwadrat/prostokąt, który zajmie cały rozmiar dokumentu. Duża wartość odstępów siatki (patrz poprzedni krok) sprawi, że narzędzie prostokąta będzie łatwo przyciągać do krawędzi dokumentu.
Krok 3: Klonowanie wzorca
Grupuj])", "top":0.38721804511278196, "left":0.354, "height":0.35902255639097747, "width":0.372}]">
Dodaj obraz, który chcesz mieć we wzorze. Jeśli twój obraz jest plikiem SVG, zwykle możesz po prostu przeciągnąć go i upuścić na otwarty dokument. Utwórz klon tego obrazu. ([Edycja -> Klon -> Utwórz klon] lub możesz nacisnąć Alt+D)Przenieś oryginalny obraz tak, aby nie przeszkadzał w twoim obszarze roboczym. Przenieś sklonowany obraz do kwadratu i utwórz kilka kopii klona. Powód używania klonów zamiast kopii oryginału stanie się później oczywisty. Oto prosty sposób tworzenia kopii w przestrzeni atramentu: przeciągnij obiekt do skopiowania i naciśnij spację, aby upuścić kopię w tym miejscu (przytrzymaj wciśnięty przycisk myszy). Ogólnie rzecz biorąc, prawdopodobnie nie potrzebujesz więcej niż 2 lub 3 kopii do stworzenia wzoru. Jak widać, miałem 3 kopie obrazu, ale później jeden usunąłem. Gdy uznasz, że masz dość, zgrupuj te elementy razem.
Krok 4: Więcej klonowania
Włącz ponownie przyciąganie, jeśli wyłączyłeś je w poprzednim kroku, tak jak ja. Na zrzucie ekranu nie widać siatki, ale jest ona włączona. Wybierz grupę obiektów, które właśnie utworzyłeś i utwórz klon tej grupy. Wyrównaj krawędzie klonu z krawędzią strony i upuszczaj kopie klon, aż pojawi się przynajmniej siatka klonów 3x3 wokół oryginału pośrodku.
Krok 5: Eksperci od przeprowadzek
Teraz, gdy masz już rozprzestrzenione klony, nadszedł czas, aby wygładzić swój wzór. W tej chwili wzór wygląda raczej blokowo i zbyt regularnie, więc chcemy trochę rozłożyć rzeczy. Aby przenieść obiekty znajdujące się w grupie, najprostszą metodą byłoby najpierw rozgrupować obiekty, przesunąć dany obiekt, a następnie ponownie zgrupuj obiekty. Spowoduje to jednak zerwanie łączy do klonów. Zamiast tego chcemy zachować grupę nienaruszoną podczas manipulowania pojedynczymi obiektami w grupie. Aby to zrobić, przytrzymaj przycisk Control i kliknij obiekt, który chcesz zmodyfikować. Kliknięcie z wciśniętym klawiszem Control zaznacza pojedyncze obiekty w grupie. Jeśli teraz przesuniesz obiekty, otaczające klony również odzwierciedlą zmianę. Korzystając z tej metody, możesz teraz przesuwać obrazy, aż będziesz zadowolony z ogólnego wzoru. Możesz także zmieniać rozmiar, obracać lub usuwać obrazy. Skończyło się na usunięciu jednego z obrazów, ponieważ potrzebowałem tylko 2, aby wypełnić wzór.
Krok 6: Informacje o używaniu sklonowanych obrazów
Wspomniałem w kroku 3, że podczas tworzenia środkowego kwadratu („oryginału”) należy używać klonów zamiast kopii obrazów. Powodem jest to, że jeśli obraz sam w sobie jest grupą obiektów, metoda zaznaczania zgrupowanych elementów z naciśniętym klawiszem Control wybierze poszczególne obiekty obrazu. Samych klonów nie można edytować (z wyjątkiem rozmiaru i koloru), dlatego metoda Ctrl-klik spowoduje zaznaczenie całego klonowanego obiektu, niezależnie od tego, z ilu obiektów składa się oryginalny obraz.
Krok 7: Wykończenie szlifów
Jako opcjonalny krok wybierz kwadrat tła (Ctrl-klik) i ustaw kolor wypełnienia na brak (tj. przezroczysty) lub inny kolor, który chcesz mieć jako tło. ([Object -> Fill and stroke]) Zmniejszyłem również krycie całej grupy (wybierz zwykłym kliknięciem), aby wzór mógł być w tle i nie był nachalny. Na koniec ważny etap eksportu. Otwórz okno eksportu ([Plik -> Eksportuj bitmapę]). Kliknij przycisk „Strona”. Spowoduje to wyeksportowanie tylko tych części dokumentu, które mieszczą się w granicach strony – to znaczy wewnątrz kwadratu „oryginału”. Zmień rozmiar eksportowanej mapy bitowej, jeśli chcesz, a następnie kliknij „Eksportuj”.
Krok 8: Produkt końcowy
Gotowe! Umieść go na pulpicie, użyj go na swojej stronie internetowej lub wydrukuj i sprzedaj jako tapetę!
Zalecana:
Wentylator POV ESP8266 z zegarem i aktualizacją tekstu strony internetowej: 8 kroków (ze zdjęciami)
Wentylator POV ESP8266 z aktualizacją zegara i strony internetowej: Jest to zmienna prędkość, POV (trwałość widzenia), wentylator, który z przerwami wyświetla czas, oraz dwie wiadomości tekstowe, które można aktualizować „w locie”. to także serwer WWW z jedną stroną, który pozwala na zmianę dwóch tekstów
Tworzenie pierwszej strony internetowej: 10 kroków
Tworzenie pierwszej witryny: W tym samouczku nauczysz się budować podstawową stronę internetową, która zawiera połączony arkusz stylów i interaktywny plik javascript
Wzory LED (różne wzory świetlne): 3 kroki
Wzory LED (różne wzory świetlne): Pomysł: Mój projekt to wzór kolorów LED. Projekt zawiera 6 diod LED, które są zasilane i komunikują się z Arduino. Istnieją 4 różne wzory, które będą się powtarzać i będą odtwarzane w pętli. Kiedy jeden wzór się kończy, kolejne tak
Tworzenie własnej strony internetowej dla początkujących: 5 kroków
Budowanie własnej strony internetowej dla początkujących: Bez względu na to, czy kiedykolwiek marzyłeś o byciu programistą komputerowym, czy kiedykolwiek korzystałeś ze strony internetowej, co, spójrzmy prawdzie w oczy, jest prawie nas wszystkich, technologia informacyjna stała się kręgosłupem biznesu. Chociaż programowanie może na początku wydawać się nieco przerażające, moim celem jest
Projekt Arduino: sterowanie elektroniką przez Internet za pomocą Nodejs + bazy danych SQL i strony internetowej.: 6 kroków
Projekt Arduino: Sterowanie elektroniką przez Internet za pomocą Nodejs + bazy danych SQL i strony internetowej.: Projekt: Mahmed.techData wykonania: 14 lipca 2017 r. Poziom trudności: Początkujący z pewną wiedzą programistyczną. Wymagania sprzętowe: - Arduino Uno, Nano, Mega (myślę, że większość MCU z połączeniem szeregowym będzie działać) - Pojedyncza dioda LED i amp; Ograniczenie prądu res