MAS 960 Design for Empowerment - projekt Arduino RUDI: 18 kroków
MAS 960 Design for Empowerment - projekt Arduino RUDI: 18 kroków
Anonim

Nazwa kodowa projektu Arduino RUDI: podłączenie osobistych przedmiotów do przewodzącego obwodu elektrycznego farby i wyświetlanie obrazów na laptopie za pomocą magnetycznego arduoino.

Projekt: David Mellis, Eric Rosenbaum, Sam Kronick, Jerome Finkel MIT Media Lab jesień 2010

Krok 1: Zdobądź surowiec

Można zastosować proste drewniane ramy.

Krok 2: Rysuj znaki, aby wiedzieć, gdzie ciąć

Za pomocą zwykłego ołówka narysuj kształt elementów, które należy ukształtować

Krok 3: Wytnij części drewniane

Zgodnie z podstawowymi zasadami bezpieczeństwa, wytnij drewniane części zgodnie z liniami

Krok 4: Budowanie platformy laptopa

Obrazy będą wyświetlane na ekranie laptopa. Do przenoszenia laptopa wykonane są więc dwa drewniane uchwyty w kształcie rączek

Krok 5: Szczegóły uchwytów do laptopa

Krok 6: Elementy zaczynają nabierać kształtu

Krok 7: Połącz wszystkie elementy razem

Użyj kleju do drewna, aby połączyć kawałki drewna

Krok 8: Użyj nacisku, aby klej był bardziej skuteczny

Kompresja pomoże połączyć elementy razem

Krok 9: Przed montażem

Wszystkie obiekty są gotowe do montażu na drewnianej ramie:

- uchwyty do laptopa - jedna platforma na arduino - jedna platforma na kamerę - hakowy wspornik pod puzon - drewniane ramię do trzymania kombinezonu

Krok 10: Po złożeniu

Krok 11: Malowanie ramy

Używając białej farby akrylowej, pomaluj drewniane ramy zaczynając od dołu

Krok 12: Pierwszy prototyp

Krok 13: Przygotowanie farby magnetycznej

Farba magnetyczna musi być dobrze wymieszana, aby wszystkie części magnetyczne były dobrze rozprowadzone w farbie.

Krok 14: Pomaluj magnetyczny punkt Arduino

Używając dobrze wymieszanej farby magnetycznej, narysuj kształt łzy magnetycznego arduino

Krok 15: Malowanie kształtów na tablicy

Pomaluj kształt przedmiotów czarną farbą akrylową do wewnątrz i efektownymi, wyrazistymi kolorami na zewnątrz

Krok 16: Pomaluj obwód elektryczny

Zaczynając od miejsca Arduino, narysuj obwód elektryczny, używając odpowiednich kolorów każdego obiektu. Użyj także farby przewodzącej, aby stworzyć obwód elektryczny, który połączy wszystkie obiekty.

Przetestuj obwód, gdy farba przewodząca schnie, aby upewnić się, że jest przewodząca.

Krok 17: Sprawdź obwód elektryczny

Testowanie, czy sprężyna tworzy most elektryczny… i tak!