Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Modelowanie bryłowe ma wiele zastosowań w tworzeniu gier ROBLOX. Modelowanie bryłowe można wykorzystać do zmniejszenia lagów, tworzenia złożonych kształtów i ogólnie ładniejszego wyglądu gry.
Krok 1: Wstaw dwie nowe części do wyboru
Nie ma znaczenia, jaki kształt ma część, po prostu wybierz ten, który najlepiej pasuje do Twojego projektu.
Krok 2: Po wybraniu drugiej części przetnij dwie części
Krok 3: Kliknij prawym przyciskiem drugą część i kliknij „negacja”
Kliknij prawym przyciskiem myszy część, którą chcesz zanegować z pierwszej części, a następnie kliknij „neguj”.
Krok 4: Wybierz obie części, kliknij je prawym przyciskiem myszy, a następnie naciśnij „związek”
Spowoduje to zanegowanie negatywnej części normalnej, pozostawiając ci ostatnią zanegowaną część.
Krok 5: Sprawdź swoją zanegowaną część
Upewnij się, że część jest dokładnie taka, jak oczekiwałeś. Jeśli Twoja część okazała się niewłaściwa, spróbuj cofnąć poprzednie kroki (Ctrl + Z), a następnie wprowadzić poprawki, zanim spróbujesz ponownie.