Spisu treści:

Pisanie pierwszego programu komputerowego: 10 kroków
Pisanie pierwszego programu komputerowego: 10 kroków

Wideo: Pisanie pierwszego programu komputerowego: 10 kroków

Wideo: Pisanie pierwszego programu komputerowego: 10 kroków
Wideo: Programowanie gier komputerowych – jak zacząć | Pierwsze kroki w IT #57 [ IT podcast ] 2024, Lipiec
Anonim
Pisanie swojego pierwszego programu komputerowego
Pisanie swojego pierwszego programu komputerowego

Dlaczego programowanie?

Programowanie lub „kodowanie” komputera wydaje się bardzo onieśmielające. Możesz nie myśleć, że nie wiesz wystarczająco dużo o komputerach i obawiasz się rozwiązywania problemów, które pojawiają się na twoim osobistym laptopie. Jeśli uważasz, że Twój wymuszony związek z komputerami dyskwalifikuje Cię w nauce programowania, to się mylisz. Możesz pomyśleć, że musisz „być dobry w komputerach”, ale wielu programistów ma również problemy z prostymi zadaniami, takimi jak zastanawianie się, dlaczego Twój komputer nie drukuje dokumentu. Prawda jest taka, że nie musisz być ekspertem, aby być dobrym w programowaniu komputerowym.

Programowanie komputerów jest znacznie łatwiejsze niż się wydaje i może prowadzić do satysfakcjonującej i dobrze płatnej kariery. w tym artykule CNBC autorstwa Courtney Connley zatytułowanym „20 najlepszych miejsc pracy w Ameryce w 2020 roku” pięć z dziesięciu najlepszych miejsc pracy to zadania związane z programowaniem. Tutaj rozpoczniemy pracę z Twoim pierwszym programem komputerowym.

Kieszonkowe dzieci

  • Komputer
  • Połączenie internetowe

Krok 1: Wybierz język programowania

Programy komputerowe to po prostu zestaw instrukcji przekazywanych komputerowi pojedynczo. Dla komputera te instrukcje ostatecznie są tylko zbiorem jedynek i zer lub dwójkami. Ponieważ ludzie nie są dobrzy w mówieniu binarnym, programiści używają różnych przyjaznych dla ludzi języków komputerowych do pisania tych instrukcji. Języki te mają nazwy takie jak C (wymawiane jak litera „C”), C++ (wymawiane tak, jak patrz plus plus), Java, JavaScript (bez związku z Javą), Go, Rust i Python. Każdy z tych języków ma swoje zalety, a gdy zaczniesz czuć się komfortowo pisząc programy, łatwiej jest nauczyć się nowego.

W tym przykładzie będziemy używać Pythona. Jest łatwy w użyciu, łatwy do nauczenia i jest bardzo poszukiwany.

Krok 2: Pobierz Pythona

Pobierz Pythona
Pobierz Pythona

Aby uruchomić program w Pythonie, musisz mieć zainstalowany Python w swoim systemie. Python jest darmowy i można go pobrać pod adresem https://www.python.org/downloads/. W tej witrynie kliknij żółty przycisk „Pobierz Python 3.8.3”, aby pobrać.

UWAGA: Numer 3.8.3 może być inny, ponieważ ten przycisk spowoduje pobranie najnowszej wersji.

Krok 3: Zainstaluj Pythona

Zainstaluj Pythona
Zainstaluj Pythona
Zainstaluj Pythona
Zainstaluj Pythona
Zainstaluj Pythona
Zainstaluj Pythona

Uruchom pobrany plik.

Na pierwszym ekranie instalatora upewnij się, że pole obok „Dodaj Python 3.8 do PATH” ma znacznik wyboru, jeśli nie, kliknij pole, aby się pojawiło, kliknij górną opcję „Zainstaluj teraz”.

Gdy Python zainstaluje się w twoim systemie, pojawi się pasek postępu. Poczekaj cierpliwie, instalacja powinna zająć tylko kilka chwil.

Po zakończeniu zobaczysz ekran z informacją, że konfiguracja się powiodła. Kliknij zamknij i instalacja jest zakończona.

Krok 4: Otwórz Notatnik

Otwórz Notatnik
Otwórz Notatnik
Otwórz Notatnik
Otwórz Notatnik

Programiści często używają IDE (zintegrowanego środowiska programistycznego) do pisania wszystkich swoich programów. IDE zwykle zawiera narzędzia, które podświetlają sekcje programu i wyłapują literówki dla programisty podczas pisania instrukcji. W przypadku skomplikowanych programów IDE może naprawdę pomóc. Dostępne są świetne darmowe IDE, ale nie są one wymagane. Programy komputerowe można pisać w dowolnym edytorze tekstu, jaki sobie wymyślisz, w rzeczywistości będziemy pisać nasz program w Notatniku. Notatnik jest domyślnie instalowany we wszystkich systemach operacyjnych Windows i będzie działał dobrze.

Otwórz notatnik, klikając menu Start i wpisując na klawiaturze „notatnik” i klikając go po znalezieniu przez system.

Po otwarciu znajdziesz pusty plik tekstowy.

Krok 5: Zdefiniuj funkcję

Czas, abyś napisał swój program! Trudno nazwać siebie programistą bez napisania programu „hello world”. To tradycja kodowania!

Kiedy Python wykonuje twój program, odczytuje instrukcje, po jednym wierszu od początku do końca programu. Twoim pierwszym zadaniem jest zdefiniowanie funkcji. Najbardziej podstawowym sposobem opisania funkcji jest nazwana grupa instrukcji, która może być ponownie użyta za każdym razem, gdy nazwiemy ją po nazwie. Nazwiemy naszą funkcję hello_world.

Aby zdefiniować funkcję, musimy użyć słowa kluczowego „def”, nadać jej nazwę, zestaw nawiasów i zakończyć linię dwukropkiem, aby Twoja funkcja zaczęła się tak:

def hello_world():

W następnym wierszu podasz tej funkcji grupę instrukcji. W tym przypadku twoja grupa będzie bardzo mała, tylko jedna instrukcja. Python śledzi, co należy do funkcji, sprawdzając wcięcia. Aby powiedzieć, że ta instrukcja jest częścią funkcji, naciśniemy „Tab” na naszej klawiaturze, a następnie wydamy instrukcję print („Witaj świecie!”).

def hello_world():

print(„Witaj świecie!”)

Krok 6: Utwórz punkt wejścia dla swojego programu

W tym momencie napisałeś funkcję, ale nie powiedziałeś komputerowi, aby wykonywał tę funkcję nigdzie. Zrobisz to w tym kroku. Aby wywołać naszą funkcję „hello_world” w nowej linii, wystarczy nazwać ją po nazwie. Wpisz następujące polecenie bez wiodącej tabulatora:

Witaj świecie()

Nie musisz podawać słowa kluczowego „def”, ponieważ niczego nie definiujesz. Nie ma również potrzeby wstawiania dwukropka, ponieważ nie mówisz komputerowi, co ta funkcja zrobi, gdy zostanie wywołana, już to zrobiłeś.

Twój program wygląda teraz tak:

def hello_world():

print("Witaj świecie!") hello_world()

Wydaje się to głupie, ale warto powtórzyć: Pierwsze dwie linie definiują funkcję, ostatnia linia wywołuje tę funkcję.

Krok 7: Zapisywanie pliku

Zapisywanie pliku
Zapisywanie pliku

To wszystko, napisałeś cały program! Poklep się po plecach. Możesz powiedzieć każdemu, kto będzie słuchał: „Programowanie komputerowe nie jest takie trudne! Pisałem już wcześniej program. Będziesz miał całkowitą rację! Ale jeszcze nie skończyłeś. Teraz, gdy masz już napisane instrukcje dla komputera, nadszedł czas, aby komputer uruchamiał te instrukcje.

Aby to zrobić, musisz zapisać program, który właśnie napisałeś. Kliknij menu „Plik” i wybierz Zapisz. Gdy pojawi się monit, wybierz folder Pulpit jako lokalizację, w której chcesz zapisać plik. W polu „Zapisz jako typ” wybierz „Wszystkie pliki (*.*)” i nazwij plik hello.py.

Zapisanie pliku tutaj ułatwi jego zlokalizowanie, gdy próbujemy uruchomić program.

Krok 8: Uruchamianie pliku

Uruchamianie pliku
Uruchamianie pliku
Uruchamianie pliku
Uruchamianie pliku
Uruchamianie pliku
Uruchamianie pliku
Uruchamianie pliku
Uruchamianie pliku

Sposób, w jaki ten program jest napisany, musi być wykonany w wierszu polecenia. Otwórz go, klikając menu Start systemu Windows i wpisując na klawiaturze „cmd” i naciskając enter.

Teraz przejdź do lokalizacji, w której zapisałeś swój program, folderu Pulpit, wpisując „cd Desktop” i naciśnij enter. Następnie powiedz komputerowi, aby używał Pythona do uruchamiania programu, wpisując „py”, a następnie spację i nazwę programu.

Teraz naciśnij enter i pomyślnie wykonałeś swój program!

Widzisz, co to zrobiło? Wykonał twój program, wywołał twoją funkcję i wydrukował tekst „Hello World!” na własnej linii.

Krok 9: Idź trochę dalej

Idź trochę dalej
Idź trochę dalej
Idź trochę dalej
Idź trochę dalej

W tym momencie jesteś programistą (lub koderem, jak chcesz się nazywać!) Teraz zrób krok dalej. Może dodaj kilka dodatkowych instrukcji print(“”) w swojej funkcji, po prostu upewnij się, że masz to samo wcięcie, co druga i umieść dowolny tekst w cudzysłowie. Może wywołaj funkcję kilka dodatkowych razy, wpisując instrukcje hello_world() w ich własnych wierszach poniżej miejsca, w którym wpisałeś ostatnią. Tylko upewnij się, że zapisałeś plik przed ponownym uruchomieniem!

Krok 10: Gdzie iść stąd?

Świetny! Napisałeś program. Mam nadzieję, że widzisz, jakie to może być zabawne i łatwe. Co teraz? Jest tak wiele fajnych rzeczy, które możesz zlecić swojemu komputerowi, których nie omówiliśmy tutaj. Możesz sprawić, że komputer zrobi coś, jeśli zostanie spełniony jakiś warunek, używając instrukcji „if”. Możesz sprawić, by komputer robił coś w kółko, używając instrukcji „pętli”. Możesz je łączyć na nieskończoną liczbę sposobów. Możesz przechowywać dane w zmiennych do wykorzystania w późniejszym czasie. Każda z tych koncepcji jest łatwa do wychwycenia. Istnieje milion bezpłatnych zasobów, z których można się uczyć, w tym instrukcje. Kiedy zaczynałem, uczyłem się ze strony o nazwie www.codecademy.com, która oferuje bezpłatne kursy kodowania w wielu językach programowania, w tym w Pythonie i gorąco je polecam.

Zalecana: