Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Dzisiaj zrobimy prosty, ale trudny labirynt za pomocą Scratcha. Scratch to wizualny język programowania oparty na blokach.
Na początek oto potrzebne rzeczy:
Urządzenie, na którym możesz uruchomić Scratcha
Chodźmy!
Krok 1: Tworzenie/importowanie labiryntu
Na początek musimy wykonać lub zaimportować labirynt. Jeśli jesteś bardzo dobry w rysowaniu labiryntów na komputerze, możesz skorzystać z opcji malowania i pomalować labirynt. Lub jeśli jesteś leniwy (jak ja), możesz po prostu wyszukać „labirynt” w google lub dowolnej używanej przeglądarce i wybrać labirynt, który ci się podoba. Następnie prześlij to zdjęcie, korzystając z opcji przesyłania.
Krok 2: Zmniejszenie duszka
Teraz, gdy dodałeś tło, wróć do sekcji kodowania duszków i wyciągnij po kliknięciu flagi, ustaw rozmiar i przejdź do bloków.
Ustalony rozmiar polega na ustaleniu rozmiaru duszka tak, aby zmieścił się w tunelach labiryntu.
Go to jest potrzebne, ponieważ jeśli chcesz zagrać ponownie, możesz wrócić do punktu początkowego ze współrzędnymi
Krok 3: Wykonywanie klawiszy strzałek do poruszania się duszka
Teraz musimy dodać klawisze strzałek, aby duszek się poruszał. Po prostu przeciągnij odpowiednie bloki dla odpowiednich klawiszy, jak pokazano na powyższych zdjęciach.
Krok 4: Upewnij się, że nie oszukujesz
Teraz duszek może się poruszać! Jedynym problemem jest to, że możesz łatwo dostać się do punktu początkowego i przejść do punktu końcowego bez prawidłowego przechodzenia przez labirynt.
Aby stworzyć granice, abyś mógł po prostu przejść do punktu końcowego, postępuj zgodnie z powyższymi obrazkami, aby móc tworzyć granice.
Krok 5: Skończyliśmy!!!!!!!!!!!!!!
SKOŃCZYLIŚMY! Teraz możesz pokazać to swoim przyjaciołom i rodzeństwu. Jeśli jesteś w tym naprawdę dobry, spróbuj użyć timera i spróbuj pobić swój czas!
Oto wyzwanie: Postaraj się stworzyć licznik czasu w grze, w którym będzie Ci wskazywał czas, kiedy skończysz. Odpowiedzi opublikuję później.
Mam nadzieję, że dobrze się bawisz w tym labiryncie! Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co stworzyłeś! Jeśli masz jakieś pytania dotyczące kodu lub czegokolwiek, napisz komentarz! Do tego czasu pa pa!