
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:02

Manometry są używane w branżach takich jak pola naftowe. Wielokrotnie korzystałem z manometrów w mojej codziennej pracy, zwłaszcza w przypadku maszyn hydraulicznych. I zastanawiałem się, jak zrobić wirtualny manometr.
Ten projekt jest projektem dwuczęściowym. W części 1 zrobię wirtualny manometr i będę kontrolował ciśnienie za pomocą klawiszy w górę iw dół na klawiaturze. W części 2 użyję tego samego manometru, który wykonałem w części 1 i tym razem będę go sterował za pomocą zewnętrznego układu z Arduino. To nie jest skomplikowany projekt. bardzo łatwe do zrobienia i fajnie było zrobić.
Kieszonkowe dzieci
Do Part1 potrzebujesz tylko komputera PC lub Mac, nie ma znaczenia, którego używasz, używam komputera PC do tego projektu.
Aby pobrać zdjęcia z google image, wymagany jest dostęp do Internetu. Musisz również pobrać język przetwarzania, możesz go znaleźć pod tym linkiem
Krok 1: Krok 1: Pobierz zdjęcie manometru w Google Image

Zacznę ten krok od pewnych założeń.
1. Zakładam, że masz już zainstalowany język przetwarzania i zapoznałeś się z nim. przetwarzanie jest językiem siostrzanym dla języka Arduino, nie powinno być trudne do zrozumienia, a na stronie można znaleźć kilka samouczków, z mojego punktu widzenia jest to bardzo łatwy język programowania.
Gdy poczujesz, że znasz język przetwarzania, musisz wejść na google i poszukać zdjęcia z manometru, znajdziesz ich wiele, wystarczy wybrać ten, który ci się podoba. Wybrałem ten, ponieważ podobał mi się, jest prosty i nie ma na nim marki.
Krok 2: Krok 2: Usuń igłę

Po wybraniu zdjęcia będziesz musiał dokonać edycji.
najpierw całkowicie wymazujesz igłę. (proponuję zachować kopię zdjęcia tego wskaźnika z założoną igłą, bo będziesz jej potrzebować).
Możesz użyć dowolnego oprogramowania do edycji zdjęć. Kiedyś malowałem 3D.
Krok 3: Krok 3: Projekt igły




w tym kroku opracujemy mały program do szkicowania, który pozwoli nam odczytać współrzędne w pikselach. Musisz najpierw uzyskać wymiar obrazu, klikając prawym przyciskiem myszy na obrazek, a następnie wybrać właściwości, a następnie szczegóły.
W moim projekcie rozmiar obrazu to 1844 x 1600.
Projekt igły to trójkąt ABC, za pomocą tego małego programu do szkicowania otrzymamy współrzędne punktów ABC i środka O. Będziemy potrzebować tych współrzędnych do zaprojektowania naszej wirtualnej igły.
Krok 4: Ostatni krok: wirtualny manometr


To ostatni krok dla manometru. Po napisaniu tego szkicu możesz przetestować, czy działa, czy nie.
W części 2 kontroluję manometr obwodami zewnętrznymi.
Zalecana:
Wirtualny wizjer: 4 kroki (ze zdjęciami)

Wirtualny wizjer: Szacuje się, że na całym świecie jest 770 milionów kamer monitorujących. Niektóre z nich nadal mają domyślne hasło, dzięki czemu są łatwo dostępne dla każdego, kto ma połączenie z internetem.Ten wirtualny wizjer to urządzenie do oglądania niektórych z nich
Wirtualny Makey Makey ze zdrapaniem: 4 kroki

Virtual Makey Makey With Scratch: Welcome to the Virtual Makey Makey v1.0 Scratch editionStworzyłem ten wirtualny symulator Makey Makey jako sposób na zapoznanie uczniów z Makey Makey, którzy nie mają dostępu do Makey Makey podczas nauki na odległość
Wirtualny manometr Część 2.: 4 kroki

Wirtualny Manometr Część 2.: Ten projekt jest drugą częścią projektu, który wykonałem wcześniej. W pierwszej części zaprojektowałem wirtualny manometr, którym można sterować za pomocą klawiszy GÓRA i DÓŁ na klawiaturze komputera. zobacz Wirtualny Manometr Część 1Tym razem będziemy kontrolować
Music Assembler: Zintegrowany wirtualny instrument muzyczny z blokowym czujnikiem dotykowym: 4 kroki

Music Assembler: Zintegrowany wirtualny instrument muzyczny z blokowym czujnikiem dotykowym: Jest wiele osób, które chcą nauczyć się grać na instrumencie muzycznym. Niestety niektórzy z nich nie rozpoczynają go ze względu na wysoką cenę instrumentów. Na tej podstawie postanowiliśmy stworzyć zintegrowany system wirtualnych instrumentów muzycznych, aby zmniejszyć budżet start
Manometr cyfrowy/monitor maszyny CPAP: 6 kroków (ze zdjęciami)

Cyfrowy manometr/monitor maszyny CPAP: Kiedykolwiek obudziłeś się rano i stwierdziłeś, że twoja maska CPAP jest wyłączona? To urządzenie zaalarmuje Cię, jeśli przypadkowo zdjęłeś maskę podczas snu.Terapia CPAP (ciągłe dodatnie ciśnienie w drogach oddechowych) jest najczęstszą formą leczenia obturacyjnego snu A